Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


SEJARAH TEKNOLOGI, TEKNOLOGI, OBJEK DI SEKITAR KITA
Perpustakaan percuma / Buku Panduan / Sejarah teknologi, teknologi, objek di sekeliling kita

Komputer peribadi. Sejarah ciptaan dan pengeluaran

Sejarah teknologi, teknologi, objek di sekeliling kita

Buku Panduan / Sejarah teknologi, teknologi, objek di sekeliling kita

Komen artikel Komen artikel

Komputer ialah peranti atau sistem yang mampu melaksanakan jujukan operasi pembolehubah yang diberikan, ditakrifkan dengan jelas.

Komputer peribadi
komputer

Komputer hari ini telah mengambil tempat yang sama dengan telefon, kereta dan TV. Tetapi, nampaknya, ini hanyalah petanda pertama dari keseluruhan era pengkomputeran yang akan datang dalam dekad yang akan datang.

Dalam semua aspek, komputer adalah fenomena yang luar biasa. Mungkin tiada ciptaan teknologi lain sebelum dia menunjukkan dirinya dengan begitu pantas, tidak berkembang dengan begitu pantas dan tidak meresap dalam semua bidang kehidupan kita secara berpihak. Komputer telah menjadi sangat diperlukan dalam kerja pejabat, perniagaan, hal ehwal ketenteraan, sains, teknologi dan beratus-ratus aktiviti profesional lain. Mereka dengan cepat mengambil akar dalam bidang seni, politik dan sukan.

Kepentingan komputer telah berjaya diduduki dalam kehidupan peribadi manusia, dalam rekreasi dan komunikasi bersama adalah sangat besar. Tetapi semua ini, mungkin, hanya berfungsi sebagai persediaan atau petanda pertama revolusi maklumat yang hebat yang akan datang dalam dekad akan datang. Kerana komputerlah yang perlu memainkan peranan kunci ajaib itu, tingkap ajaib itu, dengan bantuan setiap individu, melalui rangkaian komputer global, akan dapat mengakses semua kekayaan maklumat yang terkumpul oleh manusia.

Walaupun pada zaman kita operasi pengkomputeran bukanlah yang utama dan, dalam apa jua keadaan, bukan satu-satunya bidang aplikasi komputer, secara sejarah ia berhutang penampilannya kepada perkembangan teknologi komputer. Generasi pertama komputer, komputer keras dan berkelajuan rendah ini, adalah perintis teknologi komputer. Seperti yang kita ingat, mereka dengan cepat hilang dari tempat kejadian, tidak pernah menemui aplikasi komersial yang luas kerana tidak boleh dipercayai, kos yang tinggi dan pengaturcaraan yang sukar. Mereka digantikan oleh komputer generasi kedua. Semikonduktor menjadi asas elemen mesin ini. Kelajuan pensuisan transistor tidak sempurna pertama sudah beratus kali lebih tinggi daripada tiub vakum, kebolehpercayaan dan kecekapan juga beberapa pesanan magnitud lebih tinggi. Ini serta-merta meluaskan skop komputer. Ia menjadi mungkin untuk memasangnya pada kapal dan pesawat.

Permintaan untuk komputer berkembang pesat. Komputer bersiri pertama pada transistor muncul pada tahun 1958 serentak di Amerika Syarikat, Jerman dan Jepun. Pada tahun 1962, pengeluaran besar-besaran litar bersepadu bermula, tetapi sudah pada tahun 1961 komputer eksperimen dicipta pada 587 litar mikro. Pada tahun 1964, IBM melancarkan pengeluaran mesin IBM-360 - siri jisim pertama komputer berdasarkan elemen bersepadu. Buat pertama kalinya, ia menjadi mungkin untuk memautkan mesin ke dalam kompleks dan, tanpa sebarang perubahan, memindahkan program yang ditulis untuk satu komputer ke mana-mana siri ini yang lain. Maka penyeragaman perkakasan dan perisian komputer telah dijalankan. Secara keseluruhan, siri ini termasuk 9 mesin dengan tahap kerumitan yang berbeza dengan masa operasi tambahan daripada 206 hingga 0,18 mikrosaat.

Selama beberapa tahun, 19 ribu komputer siri kelas berbeza ini telah dijual. Daripada ini kita boleh menyimpulkan bahawa dengan kemunculan mesin generasi ketiga, permintaan untuk komputer telah meningkat lebih banyak lagi. Mereka mula memperoleh banyak firma perindustrian dan komersial. Dicipta pada tahun 1971, mikropemproses Intel merupakan kejayaan komersial yang luar biasa, kerana ia menyediakan penyelesaian kepada pelbagai tugas operasi yang agak besar pada kos yang rendah. Pada tahun 1976, mesin pertama generasi keempat pada litar bersepadu besar muncul - American Cray-1 dan Cray-2 dengan kelajuan 100 juta operasi sesaat. Mereka mengandungi kira-kira 300 ribu cip (litar mikro).

Jadi secara ringkasnya kelihatan seperti zaman prasejarah komputer peribadi. Tiada siapa yang merancang kemunculan mesin jenis ini. Dia jatuh, secara kiasan, seperti salji di atas kepalanya. Semuanya bermula pada tahun 1976 yang sama, apabila dua juruteknik Amerika berusia dua puluh tahun yang giat tanpa pendidikan khas, Stefan Wozniak dan Steve Jobs, mencipta komputer peribadi pertama yang kecil tetapi menjanjikan di bengkel primitif yang terletak di garaj biasa. Ia dipanggil "Apple" ("Apple") dan pada asalnya bertujuan untuk permainan video, walaupun ia juga mempunyai keupayaan pengaturcaraan. Jobs kemudiannya mengasaskan Apple Computer, yang mempelopori pengeluaran besar-besaran komputer peribadi. Permintaan untuk mereka melebihi semua jangkaan.

Komputer peribadi
Macintosh 128K

Dalam masa yang singkat, firma Jobs berkembang menjadi perusahaan yang besar dan makmur. Ini memaksa firma lain untuk memberi perhatian kepada pasaran komputer peribadi. Banyak model "kereta peribadi" pelbagai konsep muncul untuk dijual. Pada tahun 1981, IBM mengeluarkan komputer peribadi pertamanya, IBM PC. Kejayaannya di seluruh dunia adalah besar, yang sebahagian besarnya disebabkan oleh mikropemproses 16-bit yang sangat baik Intel-8088 dan perisian yang direka dengan hebat daripada Microsoft. Model PC/XT seterusnya, dikeluarkan pada tahun 1983, mempunyai 640 KB RAM, cakera keras dan prestasi tinggi. Pada tahun 1986, model PC / AT yang lebih maju berdasarkan mikropemproses Intel-80286 muncul. Menjelang akhir dekad, komputer IBM menjadi yang paling besar dan popular.

Apakah komputer peribadi? Tanpa mengira kerumitan komputer, rajah bloknya boleh dibahagikan kepada tiga bahagian besar: memori, pemproses dan peralatan persisian. Memori berfungsi untuk menyimpan nombor dan arahan logik (yang juga disimpan di dalamnya dalam kod berangka) dan berfungsi dalam komunikasi berterusan dengan pemproses, dan apabila perlu, ia disambungkan ke peranti persisian. Secara fizikal, memori dibahagikan kepada sel bersyarat yang berasingan, setiap satunya mengandungi tepat satu nombor panjang tetap.

Sel mesin dicirikan oleh struktur mikro tertentu yang menentukan berapa banyak unit binari maklumat (bit) boleh ditulis ke dalamnya. Sedikit sepadan dengan satu bit sel. Bahagian sel ini, seperti yang telah disebutkan, boleh berada dalam salah satu daripada dua keadaan - ia sepadan dengan nilai bersyarat "sifar" dan "satu". Lapan bit membentuk unit maklumat yang lebih besar - satu bait, yang dengannya anda boleh mewakili dalam ingatan satu huruf abjad, satu digit sistem perpuluhan, serta sebarang tanda baca atau beberapa aksara lain.

Setiap sel diberikan alamat, mengetahui yang mana anda boleh sampai ke sana, masukkan nombor ke dalamnya atau membacanya dari sel. Sel memori juga menyimpan program yang terdiri daripada satu set arahan - preskripsi asas untuk perkara yang perlu dilakukan oleh mesin semasa setiap kitaran kerja. Akhirnya, ingatan digunakan untuk menyimpan hasil perantaraan untuk menyelesaikan masalah. Prestasi memori dicirikan oleh dua penunjuk: kapasiti (iaitu, berapa banyak nombor yang dikodkan dalam bentuk binari boleh diletakkan di dalamnya) dan kelajuan (iaitu, seberapa cepat nombor ini boleh ditulis ke memori dan diambil dari sana lagi). Prestasi memori bergantung pada kelajuan setiap sel bertukar dari satu keadaan ke keadaan yang lain.

Jumlah memori dan kelajuannya, secara amnya, bercanggah antara satu sama lain. Ceteris paribus - semakin banyak memori, semakin kurang prestasinya, dan semakin besar prestasi - semakin kurang ingatan. Oleh itu, dalam komputer moden, memori disusun dalam bentuk struktur berbilang peringkat. Perbezaan biasanya dibuat antara ingatan utama dan ingatan luaran. Memori utama pula terdiri daripada dua bahagian: memori akses rawak (RAM) dan ingatan baca sahaja (ROM). Tahap pertama, tertinggi, dibentuk oleh RAM yang disambungkan terus ke pemproses. Dalam ingatan capaian rawak, masa capaian minimum kepada data yang disimpan dalam ingatan dicapai. Eselon kedua memori - ingatan baca sahaja - disambungkan ke RAM sekiranya bebannya berlebihan. Ia berfungsi sebagai "rujukan cepat", yang diakses oleh mikropemproses dari semasa ke semasa untuk maklumat yang diperlukan, atau program aplikasi. Kelajuannya adalah beberapa pesanan magnitud lebih rendah daripada RAM, tetapi ia mempunyai volum yang lebih besar. Di samping itu, apabila komputer dimatikan, maklumat daripadanya tidak dipadamkan.

Memori luaran merujuk kepada pelbagai peranti yang mampu menyimpan sejumlah besar maklumat. Ini adalah pemacu cakera magnetik, pita magnetik, dsb. Kelajuan mereka mungkin beberapa urutan magnitud lebih rendah daripada peranti memori utama, tetapi mereka boleh mempunyai kapasiti yang besar - beberapa juta atau bilion bait. Pada mulanya, perakam pita kaset konvensional berfungsi sebagai peranti memori luaran untuk komputer.

Dari masa ke masa, cakera liut (cakera magnet lembut yang menyerupai rekod kecil yang disertakan dalam sampul khas; kapasitinya kira-kira 1-1,4 MB) mula menjadi lebih meluas. Maklumat daripada memori komputer ke cakera liut dan dari cakera liut ke memori komputer dihapuskan menggunakan pemacu liut - peranti input/output data khas. Kaset pita tunggal boleh merakam lebih kurang jumlah maklumat yang sama seperti cakera liut, tetapi masa yang diperlukan untuk mengakses program atau elemen data adalah jauh lebih lama untuk pemacu pita magnetik berbanding pemacu cakera magnetik. Ini boleh difahami, kerana maklumat pada pita ditulis sebagai satu urutan bit yang panjang dan untuk membaca maklumat yang diperlukan anda perlu memundurkan keseluruhan pita. Pada masa kini cakera keras (hard drive) digunakan sebagai peranti memori luaran.

Unit yang paling penting bagi mana-mana komputer ialah pemproses. Peranannya dimainkan dalam komputer oleh mikropemproses - litar bersepadu pada kristal silikon. Mikropemproses melaksanakan litar logik yang paling kompleks, yang boleh dianggap sebagai "jantung dan otak" mesin. Nama blok itu bercakap tentang fungsi aktifnya. Sesungguhnya, pemproses terlibat dalam pemprosesan, mengikut program, maklumat yang terkandung dalam ingatan. Dalam setiap kitaran kerja, pemproses melakukan satu operasi logik atau pengiraan. Asas pemproses adalah litar logik: unit kawalan, unit logik aritmetik dan daftar. Peranti kawalan mengawal operasi semua komponen komputer; input litar ini menerima kod arahan daripada memori, yang ditukarkan kepada satu set denyutan kawalan yang dihantar ke titik litar komputer yang dikehendaki.

Operasi peranti kawalan boleh disamakan dengan tindakan konduktor dalam orkestra, yang, dipandu oleh nota karya muzik, dengan bantuan baton konduktor, menunjukkan kepada kumpulan pemuzik dan pemuzik individu permulaan dan akhir. titik bahagian kerja muzik yang dilakukan. Unit aritmetik-logik direka bentuk untuk melaksanakan operasi aritmetik dan logik. Daftar ialah peranti digital elektronik untuk menyimpan sementara maklumat dalam bentuk nombor binari. Jika daftar serentak boleh menyimpan 8 bit (lapan aksara binari) ia dipanggil lapan bit. Jika terdapat 16 enam belas bit, dan seterusnya. Daftar adalah khusus dalam fungsi mereka. Sesetengahnya hanya bertujuan untuk menyimpan maklumat, yang lain bertindak sebagai pembilang bagi perintah yang dilaksanakan, yang lain berfungsi untuk mengingati alamat perintah yang dilaksanakan, dsb.

Peralatan persisian komputer adalah keluarga besar peranti mudah dan kompleks, kepentingan utamanya adalah untuk menyediakan komunikasi antara komputer dan dunia luar. Pertama sekali, komputer mesti dikurniakan keupayaan untuk melihat maklumat. Inilah yang dilakukan oleh peranti input. Peranti input utama ialah papan kekunci. Ia mengandungi kekunci alfanumerik untuk memasukkan nombor dan teks, serta kekunci untuk kawalan kursor, menukar mod dan daftar, dan untuk tujuan lain. Kekunci pada papan kekunci disusun hampir sama seperti pada mesin taip.

Peranti utama untuk memaparkan maklumat ialah paparan (monitor). Tetikus adalah sangat penting dalam dialog antara pengguna dan komputer. Tetikus ialah peranti kecil yang meluncur di atas permukaan rata. Koordinat relatif pergerakannya dihantar ke komputer dan diproses sedemikian rupa untuk mengawal pergerakan pada skrin paparan penanda yang dipilih khas, yang dipanggil kursor. Cara meletakkan dan menentukan objek pada skrin ini sangat mudah. Dengan penganjuran dialog ini, beberapa versi arahan pra-karang dipaparkan pada skrin. Dengan menghalakan kursor pada salah satu daripadanya, pengguna memberikan arahan. Oleh itu, seseorang yang tidak mempunyai idea jauh tentang pengaturcaraan boleh berjaya bekerja pada komputer.

Peranti keluaran yang paling banyak digunakan ialah peranti pencetak, atau pencetak. Tetapi ia juga boleh menjadi plotter graf (plotter) untuk memaparkan graf dan lukisan. Sehingga baru-baru ini, pencetak dot matriks adalah yang paling banyak digunakan. Di dalamnya, imej tanda individu dibina di atas matriks 9 kali 9 titik dan dibentuk dengan pukulan melalui reben dakwat batang paling nipis. Bilangan rod biasanya 9, supaya titik dalam matriksnya bersentuhan, membentuk garis berterusan. Mudah untuk mencipta fon sewenang-wenang pada pencetak ini, serta mengeluarkan sebarang grafik. Kualiti cetakan yang lebih tinggi disediakan oleh pencetak inkjet yang membenarkan pelbagai tahap kecerahan dan pencetakan warna. Prinsip operasi pencetak sedemikian adalah berdasarkan fakta bahawa titisan dakwat terkecil dikeluarkan ke atas kertas dengan kawalan program dari muncung bergerak mendatar, membentuk imej yang diperlukan.

Pencetak laser menyediakan percetakan berkualiti tinggi pada kelajuan tinggi. Seperti mesin fotostat, pencetak laser menggunakan proses pencetakan xerografik, tetapi perbezaannya ialah imej terbentuk melalui pendedahan langsung (iluminasi) unsur fotosensitif pencetak kepada pancaran laser. Cetakan yang dibuat dengan cara ini tidak takut kelembapan dan tahan terhadap lelasan dan pudar. Kualiti imej ini sangat tinggi.

Seperti mana-mana komputer, bahagian penting dan penting dalam komputer ialah perisiannya. Hampir mustahil untuk mengerjakannya tanpa program yang sesuai. Kelas program yang paling penting untuk setiap komputer harus dipertimbangkan sistem pengendaliannya, yang menyokong operasi semua program lain, memastikan interaksinya dengan perkakasan dan menyediakan pengguna dengan keupayaan untuk mengurus komputer secara umum. Sistem ini menukar arahan dan tindakan yang dilakukan oleh seseorang di komputer kepada set panjang arahan pendek dan ringkas yang boleh difahami oleh komputer. Sistem pengendalian tidak banyak. Pada tahun 1974, sistem CP / M telah dibangunkan, yang menandakan permulaan penciptaan sistem pengendalian untuk komputer 8-bit peribadi.

Kejayaan sistem ini adalah kerana kesederhanaan dan kekompakan yang melampau, serta hakikat bahawa ia memerlukan memori yang sangat sedikit. Pada tahun 1981, bersama-sama dengan komputer PC IBM, sistem pengendalian MS-DOS muncul - sistem pengendalian cakera Microsoft, yang menjadi sistem pengendalian utama untuk komputer 16-bit.

Sistem Windows 95 pertama dari Microsoft dikeluarkan pada tahun 1995. Ciri-ciri yang membezakannya ialah: antara muka pengguna baharu, sokongan untuk nama fail yang panjang, pengesanan automatik dan konfigurasi peranti Plug and Play, keupayaan untuk menjalankan aplikasi 32-bit dan kehadiran sokongan TCP / IP secara langsung dalam sistem. Windows 95 menggunakan multitasking preemptive dan menjalankan setiap aplikasi 32-bit dalam ruang alamatnya sendiri.

Apple membangunkan Mac OS (Sistem Pengendalian Macintosh) untuk komputer Macintoshnya. Versi awal Mac OS hanya serasi dengan Mac berdasarkan pemproses Motorola 68k. Versi seterusnya serasi dengan seni bina PowerPC (PPC). Sejak pertengahan 2000-an, Apple telah menggunakan pemproses Intel dalam komputernya. Menurut Mac OS EULA, pemasangan OS hanya dibenarkan pada komputer Apple.

Pengarang: Ryzhov K.V.

 Kami mengesyorkan artikel yang menarik bahagian Sejarah teknologi, teknologi, objek di sekeliling kita:

▪ Pengangkutan ulang-alik dan Buran angkasa lepas

▪ Telefon

▪ Altimeter

Lihat artikel lain bahagian Sejarah teknologi, teknologi, objek di sekeliling kita.

Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini.

<< Belakang

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Kulit tiruan untuk emulasi sentuhan 15.04.2024

Dalam dunia teknologi moden di mana jarak menjadi semakin biasa, mengekalkan hubungan dan rasa dekat adalah penting. Perkembangan terkini dalam kulit tiruan oleh saintis Jerman dari Universiti Saarland mewakili era baharu dalam interaksi maya. Penyelidik Jerman dari Universiti Saarland telah membangunkan filem ultra nipis yang boleh menghantar sensasi sentuhan dari jauh. Teknologi canggih ini menyediakan peluang baharu untuk komunikasi maya, terutamanya bagi mereka yang mendapati diri mereka jauh daripada orang tersayang. Filem ultra-nipis yang dibangunkan oleh penyelidik, hanya 50 mikrometer tebal, boleh disepadukan ke dalam tekstil dan dipakai seperti kulit kedua. Filem ini bertindak sebagai penderia yang mengenali isyarat sentuhan daripada ibu atau ayah, dan sebagai penggerak yang menghantar pergerakan ini kepada bayi. Ibu bapa yang menyentuh fabrik mengaktifkan penderia yang bertindak balas terhadap tekanan dan mengubah bentuk filem ultra-nipis. ini ...>>

Petgugu Global kotoran kucing 15.04.2024

Menjaga haiwan peliharaan selalunya boleh menjadi satu cabaran, terutamanya dalam hal menjaga kebersihan rumah anda. Penyelesaian menarik baharu daripada pemula Global Petgugu telah dipersembahkan, yang akan menjadikan kehidupan lebih mudah bagi pemilik kucing dan membantu mereka memastikan rumah mereka bersih dan kemas dengan sempurna. Startup Petgugu Global telah melancarkan tandas kucing unik yang boleh menyiram najis secara automatik, memastikan rumah anda bersih dan segar. Peranti inovatif ini dilengkapi dengan pelbagai sensor pintar yang memantau aktiviti tandas haiwan kesayangan anda dan diaktifkan untuk membersihkan secara automatik selepas digunakan. Peranti ini bersambung ke sistem pembetung dan memastikan penyingkiran sisa yang cekap tanpa memerlukan campur tangan daripada pemilik. Selain itu, tandas mempunyai kapasiti storan boleh siram yang besar, menjadikannya sesuai untuk isi rumah berbilang kucing. Mangkuk sampah kucing Petgugu direka bentuk untuk digunakan dengan sampah larut air dan menawarkan pelbagai jenis tambahan ...>>

Daya tarikan lelaki penyayang 14.04.2024

Stereotaip bahawa wanita lebih suka "budak jahat" telah lama tersebar luas. Walau bagaimanapun, penyelidikan baru-baru ini yang dijalankan oleh saintis British dari Universiti Monash menawarkan perspektif baru mengenai isu ini. Mereka melihat bagaimana wanita bertindak balas terhadap tanggungjawab emosi lelaki dan kesanggupan untuk membantu orang lain. Penemuan kajian itu boleh mengubah pemahaman kita tentang perkara yang menjadikan lelaki menarik kepada wanita. Kajian yang dijalankan oleh saintis dari Universiti Monash membawa kepada penemuan baharu tentang daya tarikan lelaki kepada wanita. Dalam eksperimen itu, wanita ditunjukkan gambar lelaki dengan cerita ringkas tentang tingkah laku mereka dalam pelbagai situasi, termasuk reaksi mereka terhadap pertemuan dengan gelandangan. Sebahagian daripada lelaki itu tidak mengendahkan gelandangan itu, manakala yang lain membantunya, seperti membelikan dia makanan. Kajian mendapati lelaki yang menunjukkan empati dan kebaikan lebih menarik perhatian wanita berbanding lelaki yang menunjukkan empati dan kebaikan. ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Ciri tambahan sensor sentuh B6TS 22.02.2008

Jurutera OMRON telah membangunkan versi 16 saluran penderia sentuhan untuk siri B6TS yang sedia ada. B6TS-16LF baharu mampu mengawal 16 butang berbeza dengan cip tunggal, dengan kepekaan dan kebolehprograman yang lebih tinggi.

B6TS sensitif kepada kebanyakan bahan bukan konduktif seperti getah, kayu, kaca, pelbagai plastik dan juga marmar, membolehkan bahan ini digunakan sebagai salutan hiasan untuk kawalan. Peranti di mana B6TS terpakai (mesin layan diri, lif, pelbagai sistem akses) tertakluk kepada peningkatan keperluan dari segi penampilan dan reka bentuk.

Jurutera Omron telah memberi pereka lebih kebebasan reka bentuk dengan keupayaan untuk membina litar elektrik mereka sendiri dan konfigurasi elektrod bebas.

Berita menarik lain:

▪ Cecair Cooled TeamGroup M.2 SSD

▪ Jenis magnet baru yang unik

▪ Dinamakan jangka hayat maksimum seseorang

▪ MDmesh K5 - MOSFET 900V baharu daripada STMicroelectronics

▪ Kad video GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Eagle OC

Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu

 

Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma:

▪ bahagian tapak Arus, voltan, pengawal selia kuasa. Pemilihan artikel

▪ Artikel Wiener Norbert. Biografi seorang saintis

▪ artikel Pemain dram terkenal dunia manakah yang bermain selepas kehilangan lengan kirinya? Jawapan terperinci

▪ artikel Bekerja pada mesin untuk mengikat pek buku seperti MOP, AMPAG, ZIBIK, CYCLOP, dsb.. Arahan biasa untuk perlindungan buruh

▪ artikel Sumber tenaga alternatif. Direktori

▪ artikel Peranti untuk mengeluarkan cas statik dari permukaan bahan polimer kepingan. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Tinggalkan komen anda pada artikel ini:

Имя:


E-mel (pilihan):


Komen:





Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024