Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


Peranti pada elemen logik. Radio - untuk pemula

Radio - untuk pemula

Buku Panduan / Radio - untuk pemula

Komen artikel Komen artikel

Mari kita mulakan dengan multivibrator berayun sendiri. Sebagai peranti universal, ia boleh menemui pelbagai aplikasi. Ambil, sebagai contoh, multivibrator dengan tiga elemen logik. Apabila dipasang dengan penunjuk transistor, ia menjadi penjana nadi cahaya yang boleh digunakan untuk model rumah api. Jika transistor mempunyai kuasa sederhana atau tinggi, sebagai contoh, KT801A, beberapa lampu pijar kecil yang disambungkan secara selari boleh dimasukkan ke dalam litar pengumpulnya - mereka akan menghiasi pokok Krismas yang kecil.

Jika kapasitansi kapasitor multivibrator ialah 1 μF, dan perintang malar R1 berubah-ubah, dengan rintangan 1,5 atau 2,2 kOhm, maka penjana ayunan frekuensi audio akan diperoleh, sesuai untuk menguji prestasi penerima penyiaran, penguat frekuensi audio .

Kapsul telefon DEM-4m atau penunjuk transistor boleh disambungkan kepada output peranti sedemikian, tetapi dengan kepala dinamik dalam litar pengumpul. Anda akan mendapat penjana bunyi yang boleh digunakan sebagai panggilan rumah atau digunakan untuk mengkaji penerimaan abjad telegraf dengan telinga. Dalam versi pertama, voltan bekalan penjana boleh dibekalkan melalui butang loceng, dalam versi kedua - melalui kenalan kunci telegraf. Kekerapan denyutan yang dijana dalam 800 ... 1000 Hz ditetapkan oleh perintang boleh ubah atau pemilihan perintang malar yang menggantikannya. Contoh seterusnya menggunakan multivibrator ialah penjana isyarat audio terputus-putus (Gamb. 1).

Peranti pada elemen logik
nasi. 1 Penjana hon terputus-putus

Peranti ini terdiri daripada dua multivibrator yang saling berkaitan, dibuat pada elemen logik satu cip K155LAZ. Multivibrator pada elemen DD1.3 dan DD1.4 menjana ayunan dengan frekuensi kira-kira 1000 Hz, yang kapsul DEM-4m (BF1) menukarkan kepada bunyi. Tetapi bunyi itu terputus-putus, kerana operasi multivibrator ini dikawal oleh yang lain, dipasang pada elemen logik DD1.1 dan DD1.2.

Ia menjana denyutan jam dengan kadar pengulangan kira-kira 1 Hz. Isyarat nada dalam telefon berbunyi hanya dalam tempoh masa tersebut apabila paras voltan tinggi muncul pada output multivibrator jam. Tempoh isyarat bunyi boleh diubah dengan memilih kapasitor C1 dan perintang R1, dan pic bunyi boleh diubah dengan memilih kapasitor C2 dan perintang R2. Satu penggetar, ditambah dengan peranti isyarat cahaya (Gamb. 2), boleh menjadi asas mesin slot atau tarikan. Contohnya, tarikan di bawah nama bersyarat "Padamkan lilin." Tarikan itu sendiri adalah model lilin yang menyala pada pendirian. Jika anda meniup lilin dengan kuat, maka lampu pijar HL1 yang menyamar dalam "sumbu"nya akan padam, dan selepas beberapa ketika dihidupkan semula.

Peranti pada elemen logik
nasi. 2 Tarikan "Padamkan lilin" dan "Tir"

"Rahsia" tarikan adalah bahawa dinding pendirian di belakang lilin adalah kain legap ringan, di bahagian belakangnya, bertentangan dengan "sumbu" lilin, plat timah kecil dipasang. Ini ialah sentuhan suis penderia SF1. Pada jarak 3 ... 5 mm daripadanya, hujung sekeping wayar tebal ditetapkan - kenalan kedua suis. Apabila mereka meniup pada "lilin", pancutan udara membengkokkan dinding fabrik kotak dan kenalan suis rapat. Nadi peringkat rendah muncul pada output satu pukulan, yang menutup transistor dan memadamkan lampu.

Satu lagi contoh kemungkinan penggunaan automaton sedemikian ialah jarak tembak untuk "menembak" bola tenis. "Epal" sasaran adalah plat logam dengan diameter 80 ... 100 mm - ini adalah salah satu kenalan SF1. Pada jarak yang dekat dari yang pertama, hubungan kedua dikuatkan. Dengan pukulan tepat, kenalan ditutup untuk masa yang singkat dan lampu isyarat padam. Tetapi anda boleh membuatnya supaya lampu penunjuk, sebaliknya, menyala apabila sasaran dipukul dengan tepat. Dalam kes ini, hanya perlu menggunakan transistor p-n-p untuk penunjuk, contohnya, dari siri P213 atau KT814, dan menukar sambungan pemancar dan petunjuk pengumpulnya, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 2b. Dalam kes ini, perintang dalam litar asas transistor tidak boleh dimasukkan.

Vibrator tunggal juga menarik sebagai penjana nadi tunggal untuk menguji kebolehkendalian instrumen dan peranti teknologi digital, yang akan kita bincangkan kemudian. Sekarang mari kita berikan beberapa lagi contoh aplikasi praktikal multivibrator berayun sendiri dalam reka bentuk radio amatur. Pada rajah. 3 menunjukkan gambarajah peranti pengukur yang paling mudah - kuar, yang mana anda boleh menyemak kualiti sesentuh elektrik pemasangan, suis, integriti gegelung litar berayun, kesihatan diod, kualiti kapasitor, simpang pn transistor.

Peranti pada elemen logik
nasi. 3 Siasatan

Asas probe ialah multivibrator simetri berdasarkan unsur DD1.1 dan DDl.2, yang menghasilkan denyutan dengan kadar pengulangan kira-kira 1 kHz. Penunjuk probe ialah HL1 LED atau fon kepala galangan tinggi TON-1, TON-2 atau TEG-1 yang disambungkan kepada soket dua soket XS1. Probe XA1 dan XA2 bertindak sebagai kenalan sejenis suis, yang melaluinya voltan sumber kuasa GB1 digunakan pada litar mikro.

Walaupun probe tidak ditutup antara satu sama lain, litar kuasa rosak dan multivibrator tidak berfungsi. Jika probe menyentuh hujung konduktor atau terminal induktor yang berfungsi, litar kuasa litar mikro akan ditutup dan multivibrator akan mula menjana ayunan elektrik frekuensi bunyi. Pada tahap voltan tinggi pada output (pada pin 6) multivibrator, LED HL1 akan menyala, dan pada tahap rendah ia akan padam. Dan oleh kerana kekerapan denyutan yang dihasilkan agak tinggi, mata tidak perasan berkelip LED - ia kelihatan bersinar secara berterusan. Jika, bagaimanapun, terdapat patah pada konduktor yang diuji atau dalam gegelung, maka LED tidak akan menyala, mahupun bunyi dalam telefon akan menyala.

Untuk menguji diod semikonduktor, probe probe disambungkan ke terminalnya - pertama dalam satu kekutuban, dan kemudian, ditukar, dalam yang lain. Dengan satu sambungan, apabila diod dihidupkan ke arah hadapan berbanding dengan sumber kuasa, harus ada isyarat cahaya dan bunyi, tetapi tidak dalam arah sebaliknya. Kemunculan isyarat pada mana-mana kekutuban sambungan probe akan menunjukkan pecahan haba persimpangan p-n diod, dan ketiadaan isyarat pada mana-mana kekutuban sambungan akan menunjukkan litar terbuka dalam litar dalaman diod.

Begitu juga, kesihatan pengumpul dan pemancar p-n simpang transistor diperiksa.

Kebolehservisan kapasitor diperiksa untuk kerosakan (litar pintas plat) dengan ketiadaan isyarat cahaya (atau bunyi) apabila petunjuknya disentuh dengan probe probe. Apabila memeriksa kapasitor berkapasiti tinggi, pada masa probe probe disambungkan ke terminalnya, isyarat bunyi pendek dan kilat LED mungkin muncul. Isyarat ini disebabkan oleh arus pengecasan kapasitor. Mereka adalah lebih lama, lebih besar kapasitansi kapasitor yang diuji.

Sumber kuasa probe sedemikian boleh menjadi bateri 3336 atau tiga sel galvanik 316, 332 disambung secara bersiri. Pada elemen logik 2I-NOT, anda boleh membina penjana mudah ayunan frekuensi bunyi (3H) dan frekuensi radio (RF) untuk menguji laluan penerima penyiaran. Contohnya ialah peranti, litarnya ditunjukkan dalam Rajah. empat

Peranti pada elemen logik
nasi. 4 Pengayun AF dan RF

Penjana ayunan frekuensi bunyi (kira-kira 1 kHz) ialah multivibrator pada unsur D.D1.3 dan DD1.4. Ayunan yang dihasilkan olehnya melalui penyongsang DD2.2, kapasitor C5 dan soket XS2 "ZCH" dengan bantuan probe XA1 yang dimasukkan ke dalam soket ini disalurkan kepada input penguat frekuensi audio yang sedang diuji.

Penjana ayunan frekuensi radio dibentuk oleh unsur logik DD1.1, DD1.2, gegelung L1 dan kapasitor C1, C2. Kekerapan ayunannya, ditentukan terutamanya oleh kearuhan gegelung L1, boleh diubah dalam had kecil oleh kapasitor pembolehubah C1.

Elemen DD2.1 melaksanakan fungsi peranti pengadun. Terminal input 1 menerima ayunan frekuensi radio, dan output 2 - frekuensi audio. Akibatnya, isyarat nadi frekuensi radio yang dimodulasi oleh ayunan frekuensi audio terbentuk pada output elemen. Melalui kapasitor C4 dan soket XS1 "RF", ia disalurkan kepada input laluan frekuensi radio (atau salah satu nodnya) penerima yang sedang diuji.

Gegelung L1 litar penjana frekuensi radio boleh dililit pada bingkai dengan diameter 8 ... 9 mm dengan sekeping rod ferit 600NM di dalamnya. Agar probe berfungsi dalam julat 3 ... 7 MHz, 50 mesti dililitkan pada bingkai. .55 lilitan wayar PEV-2 0,2.. .0,3. Sebagai kapasitor boleh ubah (C1), anda boleh menggunakan penalaan PDA-1.

Reka bentuk penjana siasatan sedemikian adalah sewenang-wenangnya. Untuk menggerakkannya, adalah wajar untuk menggunakan sumber voltan 5V, tetapi bateri 3336 juga mungkin.

Dan satu lagi contoh penggunaan praktikal elemen logik litar mikro digital ialah permainan "Crossing". Kandungan permainan ini adalah berdasarkan masalah logik lama tentang serigala, kambing dan kubis, yang mesti diangkut oleh pembawa tanpa kehilangan ke tebing sungai yang bertentangan. Tetapi bot itu sangat kecil sehingga sebagai tambahan kepada pengangkut itu sendiri, ia hanya boleh memuatkan seorang penumpang atau kargo. Tidak mustahil untuk meninggalkan serigala dengan kambing atau kambing dengan kubis di pantai - pasti akan ada kerugian. Anda hanya boleh meninggalkan serigala dengan kubis bersama tanpa pengawasan. Apakah yang perlu dilakukan oleh pembawa dalam keadaan sedemikian?

Untuk menyelesaikan masalah ini, radio amatur I. Sinelnikov dari Kaliningrad mencadangkan peranti elektronik permainan berdasarkan unsur logik 2I-NOT dan ZI-NOT, gambarajah skematik yang anda lihat dalam rajah. 5.

Peranti pada elemen logik
nasi. 5 Permainan "Pembawa"

Dengan suis SA1-SA4, pemain melakukan "pengangkutan" penumpang dan kargo ke tebing sungai yang bertentangan. Jadi, sebagai contoh, jika dia percaya bahawa kambing pertama harus diangkut ke seberang sungai, dia bergerak ke bawah (mengikut skema) sentuhan alih suis SA2 "Kambing" dan SA1 "Pembawa". Kedudukan pemegang suis pada panel hadapan kotak di mana permainan dipasang menggambarkan keadaan semasa di lintasan. Elemen DD1.1, DD1.2 dan DD2.1, DD2.2 membentuk nod logik yang menghasilkan isyarat pergerakan yang salah, di mana situasi berbahaya timbul di salah satu tebing sungai (serigala boleh memakan kambing, dan seekor kambing boleh makan kubis). Ralat ditandakan oleh LED HL1 dan HL2, setiap satunya terletak pada bank "sendiri", dan isyarat bunyi yang dijana oleh Dynamic Head BA1.

Bagaimanakah mesin slot ini berfungsi? Dalam keadaan awal, apabila semua penumpang, kargo dan pembawa berada di tebing sungai yang sama, yang sepadan dengan kedudukan suis SAI-SA4 yang ditunjukkan dalam rajah. Untuk cerita tentang operasi nod logik, kami akan menganggap bahawa mesin dikuasakan, iaitu, kenalan butang SB1 ditutup. Tahap voltan tinggi bertindak pada output unsur DD1.1, DD1.2 dan DD2.1 nod logik dan, oleh itu, LED tidak menyala (kerana hakikat bahawa anod dan katod setiap daripadanya mempunyai voltan hampir sama, arus melalui LED tidak bocor), dan output elemen DD2.2 adalah tahap rendah. Apabila kuasa dihidupkan dengan butang SB1 "Crossing", tahap voltan rendah berlaku pada pin input 2 elemen DD1.1 dan pin input 3 elemen DD1.2, serta pada kedua-dua input unsur DD2.1. Untuk elemen 2I-NOT dan ZI-NOT, ini cukup untuk tahap voltan tinggi muncul pada outputnya. Kedua-dua input elemen DD2.2 pada masa ini kekal bebas, oleh itu, terdapat tahap voltan tinggi pada mereka, dan pada output elemen (pin 8), dan oleh itu pada input bawah elemen DD1.2 mengikut ke litar, yang mana ia disambungkan, - tahap voltan rendah.

Katakan bahawa pemain dalam langkah pertama mengangkut seekor kambing ke sisi lain. Untuk melakukan ini, dia mesti menggerakkan tombol suis SA2, SAI ke kedudukan lain dan tekan butang SB1. Dalam kes ini, keempat-empat elemen nod logik akan kekal dalam keadaan asalnya dan tiada satu pun daripada LED akan dihidupkan.

Dan jika anda cuba menjadi yang pertama mengangkut serigala? Dalam kes ini, suis SA3 akan mencipta paras voltan rendah pada input atas elemen DD2.2 mengikut litar dan paras tinggi akan muncul pada input bawah elemen DD1.2. Isyarat tahap yang sama akan berada pada dua input lain unsur DD1.2, kerana ia akan menjadi percuma. Akibatnya, tahap voltan rendah akan muncul pada output elemen DD1.2 dan LED HL2 akan dihidupkan - isyarat keadaan berbahaya (kambing yang tinggal di pantai boleh makan kubis!). Dan LED HL1, yang terletak di seberang sungai, akan kekal mati, kerana pada masa ini, suis SAI akan mencipta tahap voltan rendah pada input atas elemen DD1.1.

Daripada output elemen DD1.1 dan DD1.2, isyarat keadaan berbahaya (tahap rendah) juga dibekalkan ke terminal input 9 dan 10 elemen DD1.3. Apabila tahap rendah muncul pada sekurang-kurangnya salah satu daripadanya, elemen bertukar kepada keadaan tunggal, yang membawa kepada pelancaran multivibrator yang dipasang pada elemen DD2.3 dan DD2.4. Ayunan yang dihasilkan olehnya dengan frekuensi kira-kira 500 Hz menguatkan langkah pada transistor VT1, yang dihidupkan oleh pengikut pemancar, dan kepala BA1 mengeluarkan isyarat bunyi penggera. Suis SA5 boleh digunakan untuk mematikan isyarat boleh didengar, yang memberitahu ralat semasa penyelesaian masalah, hanya meninggalkan isyarat cahaya.

Perintang R5 mengehadkan arus asas transistor VT1. Melalui perintang R3, tahap voltan tinggi digunakan pada input atas elemen DD1.3, yang melindungi unit isyarat daripada pelbagai gangguan elektrik. Perintang pemangkas R6 menetapkan isipadu bunyi yang dikehendaki bagi kepala BA1.

Butiran mesin permainan, kecuali elemen pensuisan, LED dan kepala dinamik, boleh dipasang pada papan litar bercetak dengan dimensi 70x25 mm (Rajah 6, a) dan diletakkan di dalam kotak plastik atau papan lapis dengan dimensi lebih kurang 120x90x50 mm (Rajah 6, b).

Peranti pada elemen logik
Rajah 6a Bahagian pemasangan permainan "Pembawa"

Peranti pada elemen logik
nasi. 6 b Bahagian hadapan permainan "Carrier"

Di panel depan kotak terdapat lukisan sungai, di sepanjang saluran yang mana suis SAI-SA4 dipasang, dan di tebing bertentangan - LED HL1 dan HL2. Berikut ialah suis SA5 dan butang "Crossing" SB1. Suis SAI-SA5-togol suis MT-1 atau TV2-1, butang SB1-KM1-1. Kepala dinamik VA1-kuasa 0,1 ... 0,25 W, contohnya 0,25GD-10. Sumber kuasa boleh menjadi penerus gelombang penuh 5V atau bateri 3336.

Sebelum mula menyelesaikan masalah, semua suis mesti berada dalam kedudukan asalnya, sepadan dengan situasi apabila semua penumpang, kargo dan pembawa berada di tebing sungai yang sama. Kemudian mereka mula menyeberang ke seberang - mereka meletakkan pemegang suis yang sepadan supaya mereka diarahkan ke pantai di mana bot itu harus belayar, dan dengan menekan butang "Menyeberang", mereka memeriksa ketepatan langkah itu. Jika pada masa yang sama isyarat cahaya atau bunyi ralat muncul, langkah itu dianggap tidak betul - anda perlu mencari penyelesaian lain untuk masalah itu.

Untuk memastikan mesin slot berfungsi dengan betul, anda perlu mengetahui cara menyelesaikan masalah logik. Dia boleh jadi macam tu. Pertama, pembawa mengangkut kambing ke seberang. Kemudian dia kembali dan mengambil kubis. Di sisi lain, dia meninggalkan kubis dan mengambil kambing. Setelah mengangkut kambing itu kembali, dia meletakkan serigala di dalam bot dan mengangkutnya ke kubis, selepas itu dia kembali dan mengambil kambing itu. Oleh itu, masalah itu diselesaikan dalam tujuh langkah. Bolehkah ada penyelesaian lain untuk masalah tersebut? Fikirkan.

Lihat artikel lain bahagian Radio amatur pemula.

Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini.

<< Belakang

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Kewujudan peraturan entropi untuk jalinan kuantum telah terbukti 09.05.2024

Mekanik kuantum terus memukau kita dengan fenomena misteri dan penemuan yang tidak dijangka. Baru-baru ini, Bartosz Regula dari Pusat RIKEN untuk Pengkomputeran Kuantum dan Ludovico Lamy dari Universiti Amsterdam membentangkan penemuan baharu yang melibatkan keterikatan kuantum dan kaitannya dengan entropi. Keterikatan kuantum memainkan peranan penting dalam sains dan teknologi maklumat kuantum moden. Walau bagaimanapun, kerumitan strukturnya menjadikan pemahaman dan pengurusannya mencabar. Penemuan Regulus dan Lamy menunjukkan bahawa keterikatan kuantum mengikut peraturan entropi yang serupa dengan peraturan untuk sistem klasik. Penemuan ini membuka perspektif baharu dalam bidang sains dan teknologi maklumat kuantum, memperdalam pemahaman kita tentang jalinan kuantum dan kaitannya dengan termodinamik. Hasil kajian menunjukkan kemungkinan keterbalikan transformasi belitan, yang boleh memudahkan penggunaannya dalam pelbagai teknologi kuantum. Membuka peraturan baharu ...>>

Penghawa dingin mini Sony Reon Pocket 5 09.05.2024

Musim panas adalah masa untuk berehat dan mengembara, tetapi selalunya panas boleh mengubah masa ini menjadi siksaan yang tidak tertanggung. Temui produk baharu daripada Sony - penghawa dingin mini Reon Pocket 5, yang menjanjikan untuk menjadikan musim panas lebih selesa untuk penggunanya. Sony telah memperkenalkan peranti unik - perapi mini Reon Pocket 5, yang menyediakan penyejukan badan pada hari panas. Dengan itu, pengguna boleh menikmati kesejukan pada bila-bila masa, di mana sahaja dengan hanya memakainya di leher mereka. Penghawa dingin mini ini dilengkapi dengan pelarasan automatik mod operasi, serta penderia suhu dan kelembapan. Terima kasih kepada teknologi inovatif, Reon Pocket 5 melaraskan operasinya bergantung pada aktiviti pengguna dan keadaan persekitaran. Pengguna boleh melaraskan suhu dengan mudah menggunakan aplikasi mudah alih khusus yang disambungkan melalui Bluetooth. Selain itu, baju-T dan seluar pendek yang direka khas tersedia untuk kemudahan, yang boleh dipasangkan perapi mini. Peranti boleh oh ...>>

Tenaga dari angkasa untuk Starship 08.05.2024

Menghasilkan tenaga suria di angkasa semakin boleh dilaksanakan dengan kemunculan teknologi baharu dan pembangunan program angkasa lepas. Ketua syarikat permulaan Virtus Solis berkongsi visinya menggunakan SpaceX's Starship untuk mencipta loji kuasa orbit yang mampu menggerakkan Bumi. Startup Virtus Solis telah melancarkan projek bercita-cita tinggi untuk mencipta loji kuasa orbit menggunakan Starship SpaceX. Idea ini boleh mengubah dengan ketara bidang pengeluaran tenaga suria, menjadikannya lebih mudah diakses dan lebih murah. Teras rancangan permulaan adalah untuk mengurangkan kos pelancaran satelit ke angkasa menggunakan Starship. Kejayaan teknologi ini dijangka menjadikan pengeluaran tenaga suria di angkasa lebih berdaya saing dengan sumber tenaga tradisional. Virtual Solis merancang untuk membina panel fotovoltaik yang besar di orbit, menggunakan Starship untuk menghantar peralatan yang diperlukan. Walau bagaimanapun, salah satu cabaran utama ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Fokus pada hidung 17.09.2009

Seperti yang ditunjukkan oleh ahli psikologi dari University of California (AS), apabila melihat wajah, kita terutamanya memberi perhatian kepada bahagian tengahnya.

Dengan menunjukkan kepada peserta imej orang yang biasa dan tidak dikenali pada skrin komputer, para penyelidik merekodkan pergerakan mata. Kebanyakan orang melihat imej wajah mula-mula melihat kawasan muka di sebelah kiri hidung, kemudian di hujung hidung, dan kemudian di mata.

Dalam lebih daripada separuh kes, pandangan pertama sudah cukup untuk mengenali wajah yang dikenali, pandangan kedua meningkatkan ketepatan pengecaman, dan pandangan ketiga (dengan mata) tidak menyelesaikan apa-apa. Walau bagaimanapun, mungkin tingkah laku ini adalah tipikal terutamanya untuk orang Amerika.

Eksperimen serupa yang dijalankan oleh ahli psikologi Scotland menunjukkan bahawa orang Jepun dan Cina memberi perhatian khusus kepada hidung apabila mengenali wajah, manakala orang Eropah juga melihat mata dan mulut.

Berita menarik lain:

▪ Makhluk hidup terpanjang di Bumi telah ditemui

▪ Kapal angkasa akan terbang ke matahari

▪ Kain elektrod biokompatibel untuk pakaian

▪ Penciptaan rahim tiruan

▪ Mesin basuh Siemens iQ700

Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu

 

Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma:

▪ bahagian tapak Parameter, analog, penandaan komponen radio. Pemilihan artikel

▪ pasal Enjin jet wap di atas kapal. Petua untuk pemodel

▪ artikel Apa yang ular makan? Jawapan terperinci

▪ artikel Pelaras garisan automatik. Deskripsi kerja

▪ artikel Penguat antena jalur sempit dengan tindak balas frekuensi boleh melaras. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

▪ pasal Lak peribahasa dan pepatah. Pilihan yang banyak

Tinggalkan komen anda pada artikel ini:

Имя:


E-mel (pilihan):


Komen:





Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024