Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


ENSIKLOPEDIA ELEKTRONIK RADIO DAN KEJURUTERAAN ELEKTRIK
Perpustakaan percuma / Skim peranti radio-elektronik dan elektrik

Peranti lampu. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Perpustakaan teknikal percuma

Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik / lampu

Komen artikel Komen artikel

Pelbagai reka bentuk "lampu berjalan" diterangkan dalam majalah radio amatur, tetapi ia biasanya mempunyai sedikit kesan pencahayaan, maksimum lapan. Peranti yang dicadangkan membolehkan anda mendapatkan 128 kesan yang boleh dipilih sesuka hati, dan bilangan kesan yang sama dalam mod automatik, mengikut satu demi satu.

Skim peranti ditunjukkan dalam rajah. satu.

Peranti kesan cahaya
(klik untuk memperbesar)

Pengayun induk dipasang pada elemen DD1.1-DD1.3, yang frekuensinya, dan oleh itu kelajuan lampu pensuisan, boleh dilaraskan oleh perintang R2. Dari output penjana, isyarat disalurkan ke input pencetus DD2.1, yang bertindak sebagai pembahagi dua. Daripada outputnya, isyarat separuh frekuensi disalurkan ke input pembilang DD3, output yang disambungkan ke bit bawah input alamat ROM DS1. Lapan keadaan kaunter DD3 menyediakan urutan menghidupkan lampu, membentuk satu kesan, sebagai contoh, "berlaku api". Bilangan pengulangan kesan tersebut ditentukan oleh keadaan pembilang pada pencetus DD6.1, DD6.2, ia boleh menjadi 1, 2, 4 atau 8. Kesan diubah oleh pembilang DD10 dan DD11 - sejumlah 128 kesan. kesan), ia akan ditetapkan semula kepada sifar. Pada masa yang sama, kaunter DD3 meningkatkan keadaannya dengan satu isyarat keluaran pemultipleks DD10, dan kesannya berubah. Ini akan berlaku sehingga semua 8 kesan telah berlalu, selepas itu semuanya akan berulang, bermula dari yang pertama.

Mod automatik menetapkan pencetus DD12. Selepas voltan bekalan digunakan, litar R8C2 menetapkan pencetus DD12.2 kepada keadaan tunggal, LED "Automatik" HL6 dihidupkan. Daripada output log langsung. 1 digunakan pada bit paling ketara input alamat ROM, yang membentuk kitaran kesan penukaran satu demi satu. Daripada log keluaran pencetus songsang DD12.2. 0 suis mencetuskan DD6 dan DD13 kepada keadaan sifar. Sebaliknya, log. 0 daripada output pencetus DD6 pergi ke input alamat pemultipleks DD8 dan penyahkod DD9, LED HL2 "1" dihidupkan, menandakan bahawa setiap kesan akan diulang sekali.

Apabila butang SB3 "Automatik" ditekan, pencetus DD12.2 bertukar dari tunggal kepada sifar, LED HL6 padam, log.O dari output langsung DD12.2 pergi ke ROM, kesannya berubah. Log.1 daripada keluaran songsang DD12.2 membolehkan operasi pencetus litar mikro DD6 dan DD13. Apabila butang SB4 ditekan, suis pencetus DD13.2, termasuk LED "Ulang" HL7. Log.1 daripada output langsungnya pergi ke elemen DD1.4. Log.O daripada output elemen DD1.4 menukar pembilang DD10, DD11 kepada mod rakaman selari daripada outputnya. Dalam kes ini, kesan yang diingini akan diulang sehingga butang SB4 "Repeat" ditekan sekali lagi.

Jika anda menekan butang SB5 "Pilih", pencetus DD2.2 masuk ke mod pengiraan. Dari multivibrator pada elemen DD7.1-DD7.3, isyarat pergi ke kaunter, dibuat pada pencetus cip DD6. Dari kaunter, kod binari disalurkan ke input alamat pemultipleks DD8 dan penyahkod DD9, yang menentukan bilangan ulangan satu kesan. Sebagai contoh, dengan kod binari 10, log muncul pada input litar mikro DD8 dan DD9 pada bit pertama penyahkod DD9, LED HL3 "2" dihidupkan, menandakan bahawa kesannya akan diulang dua kali. Pada masa yang sama, kod 10 pada input alamat pemultipleks DD8 menghidupkan saluran pertama.

Kaunter DD5 direka untuk mengira ulangan kesan. Apabila menetapkan semula pembilang DD3, isyarat yang sama disalurkan ke input C1 pembilang DD5. Ia akan bertukar kepada keadaan 1, tetapi pembilang DD10 tidak akan bertukar, kerana input +1nya disambungkan oleh pemultipleks DD8 ke output 1 pembilang DD5. Selepas penetapan semula kedua pembilang DD3 DD5 bertukar kepada keadaan 2 dan menukar pembilang DD10. Setiap kesan akan diulang dua kali. Apabila LED HL4 atau HL5 dihidupkan, pemultipleks akan menghantar isyarat daripada output 2 atau 4 pembilang DD5 dan, dengan itu, kesannya akan berulang empat atau lapan kali.

Butang SB2 direka untuk menetapkan semula pembilang DD10, DD11. Butang SB1 digunakan untuk menghentikan menukar lampu. Apabila anda mengklik padanya mencetuskan DD4.2 bertukar daripada sifar kepada keadaan tunggal. Log. 0 dari output songsang disalurkan ke input R pencetus DD2.1, menyekatnya; "Berhenti" LED HL1 dihidupkan. Untuk menghidupkan "lampu berjalan", anda perlu menekan butang SB1 "Berhenti" sekali lagi

Daripada output ROM DS1, isyarat pergi ke penguat yang dibuat pada transistor VT1-VT8, yang mengawal LED HL8-HL15 yang terletak pada panel hadapan kes itu, dan LED optothyristor. Optotriacs sesuai dan bukannya optothyristor, maka jambatan diod VD5-VD8 tidak diperlukan.

Bahagian utama peranti terletak pada papan litar bercetak yang diperbuat daripada gentian kaca dua muka (Rajah 2).

Peranti kesan cahaya

Peranti kesan cahaya

Litar mikro siri K555 boleh digantikan dengan siri KR1533 atau K155 yang serupa. Dalam kes kedua, voltan +5 V hendaklah digunakan pada input litar mikro melalui perintang dengan rintangan 1 hingga 10 kOhm (ia ditunjukkan oleh garis putus-putus dalam Rajah 2). Transistor VT1 -VT8 - sebarang struktur npn kuasa sederhana. Butang SB1-SB5 - P2K, KM1-1 atau lain-lain.

Kod yang direkodkan dalam ROM DS1 ditunjukkan dalam jadual.

Peranti kesan cahaya
(klik untuk memperbesar)

Penubuhan mesin terdiri daripada pemilihan perintang dalam litar LED optothyristor untuk pembukaan penuhnya.

Adalah dinasihatkan untuk menyambungkan semua kenalan butang SB1-SB5 yang disambungkan ke litar mikro melalui perintang dengan rintangan 5 ... 10 kOhm hingga litar +5 V.

Pengarang: A.Slinchenkov, V.Yakushenko, Ozersk-10, wilayah Chelyabinsk.

Lihat artikel lain bahagian lampu.

Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini.

<< Belakang

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Kandungan alkohol bir hangat 07.05.2024

Bir, sebagai salah satu minuman beralkohol yang paling biasa, mempunyai rasa uniknya sendiri, yang boleh berubah bergantung pada suhu penggunaan. Satu kajian baru oleh pasukan saintis antarabangsa telah mendapati bahawa suhu bir mempunyai kesan yang ketara terhadap persepsi rasa alkohol. Kajian yang diketuai oleh saintis bahan Lei Jiang, mendapati bahawa pada suhu yang berbeza, molekul etanol dan air membentuk pelbagai jenis kelompok, yang mempengaruhi persepsi rasa alkohol. Pada suhu rendah, lebih banyak gugusan seperti piramid terbentuk, yang mengurangkan kepedasan rasa "etanol" dan menjadikan rasa minuman kurang alkohol. Sebaliknya, apabila suhu meningkat, gugusan menjadi lebih seperti rantai, menghasilkan rasa alkohol yang lebih ketara. Ini menjelaskan mengapa rasa beberapa minuman beralkohol, seperti baijiu, boleh berubah bergantung pada suhu. Data yang diperoleh membuka prospek baharu bagi pengeluar minuman, ...>>

Faktor risiko utama untuk ketagihan perjudian 07.05.2024

Permainan komputer menjadi satu bentuk hiburan yang semakin popular di kalangan remaja, tetapi risiko ketagihan permainan yang berkaitan masih menjadi masalah yang ketara. Para saintis Amerika menjalankan kajian untuk menentukan faktor utama yang menyumbang kepada ketagihan ini dan menawarkan cadangan untuk pencegahannya. Sepanjang enam tahun, 385 remaja telah diikuti untuk mengetahui faktor yang boleh menyebabkan mereka ketagihan perjudian. Keputusan menunjukkan bahawa 90% peserta kajian tidak berisiko mengalami ketagihan, manakala 10% menjadi penagih judi. Ternyata faktor utama dalam permulaan ketagihan perjudian adalah tahap tingkah laku prososial yang rendah. Remaja dengan tahap tingkah laku prososial yang rendah tidak menunjukkan minat terhadap bantuan dan sokongan orang lain, yang boleh menyebabkan kehilangan hubungan dengan dunia sebenar dan pergantungan yang semakin mendalam pada realiti maya yang ditawarkan oleh permainan komputer. Berdasarkan keputusan ini, saintis ...>>

Kebisingan lalu lintas melambatkan pertumbuhan anak ayam 06.05.2024

Bunyi yang mengelilingi kita di bandar moden semakin menusuk. Walau bagaimanapun, sedikit orang berfikir tentang bagaimana bunyi ini menjejaskan dunia haiwan, terutamanya makhluk halus seperti anak ayam yang belum menetas dari telur mereka. Penyelidikan baru-baru ini menjelaskan isu ini, menunjukkan akibat yang serius untuk pembangunan dan kelangsungan hidup mereka. Para saintis telah mendapati bahawa pendedahan anak ayam zebra diamondback kepada bunyi lalu lintas boleh menyebabkan gangguan serius kepada perkembangan mereka. Eksperimen telah menunjukkan bahawa pencemaran bunyi boleh melambatkan penetasan mereka dengan ketara, dan anak ayam yang muncul menghadapi beberapa masalah yang menggalakkan kesihatan. Para penyelidik juga mendapati bahawa kesan negatif pencemaran bunyi meluas ke dalam burung dewasa. Mengurangkan peluang pembiakan dan mengurangkan kesuburan menunjukkan kesan jangka panjang bunyi lalu lintas terhadap hidupan liar. Hasil kajian menyerlahkan keperluan ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Kenangan membuatkan kita lupa 21.03.2015

Ahli sains saraf dari Universiti Cambridge membuat kesimpulan yang paradoks: semakin kita cuba mengingati sesuatu, semakin kita merosakkan ingatan kita. Eksperimen itu melibatkan beberapa sukarelawan yang terpaksa mengingati gambar yang ditunjukkan kepada mereka sedikit lebih awal. Aktiviti otak dipantau menggunakan pengimejan resonans magnetik, dan penyelidik dapat membandingkan dengan tepat memori tertentu dan corak ciri aktiviti otaknya.

Terdapat beberapa sesi mengingat, dan setiap kali ia perlu memberi tumpuan kepada imej tertentu, memori yang menjadi lebih cerah dan lebih cerah. Walau bagaimanapun, pada masa yang sama, ingatan untuk perkara lain semakin lemah: dalam makalah dalam Nature Neuroscience, penulis menerangkan bagaimana aktiviti ingatan korteks serebrum menindas aktiviti lain yang menyokong ingatan imej yang tidak berkaitan. Dalam erti kata lain, apabila kita cuba mengingati sesuatu, kita selalu lupa sesuatu.

Ini boleh divisualisasikan pada contoh komputer: sebagai contoh, seolah-olah kami, dengan kerap membuka folder "Dokumen", pada satu ketika mendapati bahawa folder "Foto", yang kami buka lebih jarang, telah hilang. Nasib baik, ini tidak berlaku dalam komputer, tetapi dalam ingatan kita ia berlaku: salah satu selnya secara kompetitif menindas aktiviti yang lain.

Anda tidak sepatutnya melihat di sini hanya kekurangan evolusi otak: pengoptimuman memori membolehkan anda menyingkirkan kenangan yang tidak perlu atau buruk yang boleh memberi kita apa-apa selain tekanan. Sebaliknya, kita mesti berhati-hati tentang apa yang kita "ingat betul-betul" dan "tidak ingat betul-betul": apa yang paling kerap kita ingat menggantikan sesuatu yang tidak kita perlukan pada masa ini - dan proses ini mempunyai neurobiologi yang jelas. mekanisme. Mungkin, itulah sebabnya anda tidak perlu terlibat dalam mempelajari satu soalan yang sangat sukar sebelum peperiksaan - anda menghadapi risiko melupakan walaupun perkara yang anda nampaknya tahu dengan baik.

Berita menarik lain:

▪ Papan tanda jalan palsu akan menghalang dron

▪ Proses SOI Baharu untuk Penguat RF Bunyi Rendah

▪ TRENDnet USB 3.0 Keyfob dengan Sokongan IEEE 802.11ac

▪ Polimer memulihkan strukturnya

▪ Pemacu Blu-ray UHD untuk PC

Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu

 

Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma:

▪ Bahagian palindrom tapak. Pemilihan artikel

▪ Artikel Gerakan yang hebat. Ungkapan popular

▪ artikel Mengapa salah satu protein dalam mata manusia dinamakan sempena Pikachu? Jawapan terperinci

▪ pasal Sea mustard. Legenda, penanaman, kaedah aplikasi

▪ artikel sambungan bintang. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

▪ artikel Penunjuk meter SWR automatik. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Tinggalkan komen anda pada artikel ini:

Имя:


E-mel (pilihan):


Komen:





Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024