Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


ENSIKLOPEDIA ELEKTRONIK RADIO DAN KEJURUTERAAN ELEKTRIK
Perpustakaan percuma / Skim peranti radio-elektronik dan elektrik

Peta petunjuk permainan. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Perpustakaan teknikal percuma

Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik / Penunjuk, penderia, pengesan

Komen artikel Komen artikel

Seperti yang ditunjukkan dalam contoh petunjuk permainan "Domino" [1], pengekodan digit berdasarkan penbilangan binari telah digunakan sejak sekian lama. Selepas orang ramai belajar cara membuat bahan helaian, permainan muncul dengan aplikasi kod digital pada permukaan rata yang nipis (kad). Dalam kad permainan moden, terdapat 13 kad dalam setiap sut, dan 10 daripadanya ditanda secara digital daripada 1 (ace) hingga 10, dan tiga adalah dalam bentuk gambar, tetapi juga boleh ditandakan dengan nombor.

Saya mencadangkan penandaan kad yang diubah suai sedikit daripada 1 hingga 10 (Gamb. 1).

Peta petunjuk permainan

Peletakan simbol mempunyai bentuk matriks 5 baris mendatar dan 3 baris menegak. Perbezaan dari penandaan piawai ialah nombor 6 dan 7 diputar sebanyak 90°. Di samping itu, nombor dari 1 hingga 7 diletakkan dalam matriks 3x3, seperti dalam petunjuk Domino, hanya 8, 9, 10 diletakkan dalam matriks 3x5. Nombor seterusnya dari 11 hingga 15 diletakkan dalam matriks yang sama. Prinsip asas penempatan ialah simetri pusat (relatif kepada pusat nod) dan simetri paksi (relatif kepada paksi mendatar dan menegak yang melalui pusat nod). Simbol asas adalah imej nombor 1, 2, 4, 8, semua yang lain dibentuk dengan tindanan, contohnya: 1 + 4 = 5.

Adalah mungkin untuk membina penunjuk mnemonik pada LED dengan memasang LED dalam nod matriks (tempat tanda sut) pada prinsip "kad", mengikut rajah dalam Rajah.2. LED yang membentuk simbol mnemonik "2", "4", "8" disambungkan dalam rantaian bersiri dua (masing-masing, satu, dua dan empat rantai selari).

Peta petunjuk permainan

LED "1" membentuk rentetan berasingan. Setiap rantai mempunyai perintang pengehad arus sendiri R5-R12. Rantaian dan set rantai dihidupkan melalui pemacunya pada transistor VT1-VT4. Perbezaan litar ini daripada litar Rajah 2 dalam [1] adalah dengan ketiadaan dua diod VD1 dan VD2 dan bilangan LED yang lebih besar (15 bukannya 9).

Ia dapat dilihat bahawa beban pada transistor pemacu meningkat mengikut perkadaran dengan berat kategori kawalan, jadi transistor VT4 dalam kategori berat 8 adalah wajar untuk digunakan dengan arus pengumpul yang besar, contohnya, KT503, dalam kategori lain, KT315 agak sesuai (papan litar bercetak direka untuk mereka) atau yang serupa dengan arus pengumpul sehingga 100 ma.

Mari kita pertimbangkan dua pilihan untuk mengawal penunjuk. Dalam varian pertama (Rajah 3, a), kenaikan data langkah demi langkah diperoleh dengan menekan butang tact U (atas) atau D (bawah). Pratetap mengikut kod suis yang dipilih dilakukan dengan menekan butang SB1, dan menetapkan semula dengan menekan butang SB2. Terdapat juga litar tetapan awal selepas voltan bekalan digunakan pada litar. Selain itu, tetapan awal boleh dibuat sama ada dalam keadaan pembilang "0", atau dalam keadaan yang sepadan dengan pengekod suis yang didail sebelum ini (pratetap). Pemilihan pilihan tetapan awal dijalankan oleh suis SA (Rajah 3, a), yang menukar litar tetapan awal (C, R1, R2) sama ada selari dengan butang R (tetapan semula awal) atau selari dengan butang P (pratetap automatik awal).

Peta petunjuk permainan
(klik untuk memperbesar)

Unit persediaan awal dengan suis SA dipasang pada satu papan litar bercetak universal dengan dua butang P dan R.

Peta petunjuk permainan
(klik untuk memperbesar)

Dalam varian kawalan kedua (Rajah 3, b), penjana nadi dipasang, litarnya ditunjukkan dalam [1] dalam Rajah 4, a. Menahan butang U (SB3) secara automatik akan menambah kod sehingga 9 (atau 15). Menahan butang D (SB4) membawa kepada pengurangan automatik kod kepada sifar. Butang P dan R untuk pratetap dan tetapan semula adalah sama dengan butang untuk pilihan pertama. Malah, setiap pilihan yang dicadangkan terdiri daripada 4 papan nod universal.

Rajah 3c menunjukkan litar meter dengan litar logik tambahan. Untuk mengira sehingga 9, kaunter pada cip K555IE6 boleh digunakan, untuk mengira sehingga 15 - pada cip K555IE7 (kaunter ini berada dalam siri K155, K531, K1533, serupa dengan kaunter import 74192 dan 74193). Output pembilang 1, 2, 4, 8 disambungkan kepada input pemacu Rajah.2. Input kawalan P, U, G, D, R ditunjukkan sebagai output dalam rajah kawalan di atas.

Litar logik tambahan direka untuk mengehadkan kiraan dari atas (pada tahap 15) atau dari bawah (pada tahap 0). Negeri 15, sepadan dengan kod 1111, dikesan oleh elemen DD2.2 (elemen "4I-NOT"), pada outputnya, dalam kes ini, log "0" muncul, elemen pengunci DD2.1. Penerimaan denyutan pada input +1 kaunter akan berhenti, dan kaunter akan menetapkan keadaan 15. Dalam kes mengira sehingga 9, elemen DD2.2 perlu beroperasi pada keadaan 9, sepadan dengan kod 1001. Jelas sekali, digit ke-2 dan ke-3 kod mesti diterbalikkan, untuk mendapatkan log "1". Untuk ini, terdapat dua elemen bebas DD3.3 dan DD3.4. Ia hanya perlu membuka pelompat di sebelah kanan mengikut skema dari unsur-unsur ini dan tutup di sebelah kiri.

Keadaan "0" ditetapkan dengan kemunculan log. "0" pada output "≤0" (pin 13 cip). Pada masa yang sama, log "8" muncul pada pin 3.2 elemen DD1, yang mengekalkan pembilang dalam keadaan sifar pada input tetapan semula R. Elemen ini "2AND-NOT" (untuk log. "1" ) berfungsi seperti elemen "2OR-NOT "untuk log."0"

Rajah 4 menunjukkan pembangunan reka bentuk panel suis kod: Rajah 4, a - pandangan hadapan, Rajah 4, b - pandangan dari sisi pelekap, Rajah 4, c - susun atur PCB. 

Rajah 5 menunjukkan pembangunan reka bentuk panel butang kawalan: Rajah 5, a - pandangan hadapan, Rajah 5, b - pandangan dari sisi pelekap, Rajah 5, c - susun atur PCB.

Peta petunjuk permainan

Rajah 6a menunjukkan pandangan panel penunjuk, Rajah 6b, c - masing-masing, susun atur papan penunjuk dan papan kaunter pemandu.

Peta petunjuk permainan

Apabila menguji penunjuk, didapati ia berkelakuan seperti sumber cahaya titik dengan fluks bercahaya berubah-ubah. Pada LED ultra-terang, panel yang dipasang dan terletak di atas meja memberikan pada siling (jarak kira-kira 2 m) titik cahaya berbentuk bulat dengan diameter sehingga 1 m.

kesusasteraan:

  1. Sarazh Yu.P. Petunjuk permainan "Domino"//Elektrik. - 2002. - No. 6. - P.21-22.

Pengarang: Yu.P. Sarazha

Lihat artikel lain bahagian Penunjuk, penderia, pengesan.

Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini.

<< Belakang

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Cara Baharu untuk Mengawal dan Memanipulasi Isyarat Optik 05.05.2024

Dunia sains dan teknologi moden berkembang pesat, dan setiap hari kaedah dan teknologi baharu muncul yang membuka prospek baharu untuk kita dalam pelbagai bidang. Satu inovasi sedemikian ialah pembangunan oleh saintis Jerman tentang cara baharu untuk mengawal isyarat optik, yang boleh membawa kepada kemajuan ketara dalam bidang fotonik. Penyelidikan baru-baru ini telah membolehkan saintis Jerman mencipta plat gelombang yang boleh disesuaikan di dalam pandu gelombang silika bersatu. Kaedah ini, berdasarkan penggunaan lapisan kristal cecair, membolehkan seseorang menukar polarisasi cahaya yang melalui pandu gelombang dengan berkesan. Kejayaan teknologi ini membuka prospek baharu untuk pembangunan peranti fotonik yang padat dan cekap yang mampu memproses jumlah data yang besar. Kawalan elektro-optik polarisasi yang disediakan oleh kaedah baharu boleh menyediakan asas untuk kelas baharu peranti fotonik bersepadu. Ini membuka peluang besar untuk ...>>

Papan kekunci Seneca Prime 05.05.2024

Papan kekunci adalah bahagian penting dalam kerja komputer harian kami. Walau bagaimanapun, salah satu masalah utama yang dihadapi pengguna ialah bunyi bising, terutamanya dalam kes model premium. Tetapi dengan papan kekunci Seneca baharu daripada Norbauer & Co, itu mungkin berubah. Seneca bukan sekadar papan kekunci, ia adalah hasil kerja pembangunan selama lima tahun untuk mencipta peranti yang ideal. Setiap aspek papan kekunci ini, daripada sifat akustik kepada ciri mekanikal, telah dipertimbangkan dengan teliti dan seimbang. Salah satu ciri utama Seneca ialah penstabil senyapnya, yang menyelesaikan masalah hingar yang biasa berlaku pada banyak papan kekunci. Di samping itu, papan kekunci menyokong pelbagai lebar kunci, menjadikannya mudah untuk mana-mana pengguna. Walaupun Seneca belum tersedia untuk pembelian, ia dijadualkan untuk dikeluarkan pada akhir musim panas. Seneca Norbauer & Co mewakili piawaian baharu dalam reka bentuk papan kekunci. dia ...>>

Balai cerap astronomi tertinggi di dunia dibuka 04.05.2024

Meneroka angkasa dan misterinya adalah tugas yang menarik perhatian ahli astronomi dari seluruh dunia. Dalam udara segar di pergunungan tinggi, jauh dari pencemaran cahaya bandar, bintang dan planet mendedahkan rahsia mereka dengan lebih jelas. Satu halaman baharu dibuka dalam sejarah astronomi dengan pembukaan balai cerap astronomi tertinggi di dunia - Balai Cerap Atacama Universiti Tokyo. Balai Cerap Atacama, yang terletak pada ketinggian 5640 meter di atas paras laut, membuka peluang baharu kepada ahli astronomi dalam kajian angkasa lepas. Tapak ini telah menjadi lokasi tertinggi untuk teleskop berasaskan darat, menyediakan penyelidik dengan alat unik untuk mengkaji gelombang inframerah di Alam Semesta. Walaupun lokasi altitud tinggi memberikan langit yang lebih jelas dan kurang gangguan dari atmosfera, membina sebuah balai cerap di atas gunung yang tinggi memberikan kesukaran dan cabaran yang besar. Walau bagaimanapun, walaupun menghadapi kesukaran, balai cerap baharu itu membuka prospek yang luas kepada ahli astronomi untuk penyelidikan. ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Sensor dengan hablur cecair yang berubah warna 14.07.2020

Para saintis dari Sekolah Kejuruteraan Molekul Pritzker di Universiti Chicago (AS) telah membangunkan filem polimer nipis yang dipenuhi dengan titisan kristal cecair yang berubah warna apabila diregangkan atau apabila suhu berubah. Pada masa hadapan, filem itu boleh digunakan untuk salutan pintar, penderia, dan juga elektronik boleh pakai.

Dengan mencipta polimer kristal cecair yang menukar warna, para penyelidik memberi tumpuan kepada keupayaan bunglon untuk menukar warna. Bergantung pada suhu badan atau mood, sistem saraf mereka menyebabkan tisu kulit yang mengandungi nanokristal mengembang atau mengecut. Jadi nanokristal mula memantulkan cahaya dengan cara yang berbeza - dan kulit reptilia bertukar menjadi pelangi warna.

Pasukan ini menggunakan kristal cecair kiral, yang mempunyai dua bentuk cermin (seperti tangan kanan dan kiri). Terdapat liku, pusingan dan asimetri tertentu dalam strukturnya, yang memberikan kristal ini ciri optik yang lebih menarik.

Kristal ini juga boleh membentuk apa yang dipanggil "hablur fasa biru" yang mempunyai sifat kedua-dua cecair dan kristal dan dalam beberapa kes boleh menghantar atau memantulkan cahaya yang boleh dilihat dengan lebih baik daripada kristal cecair itu sendiri.

Kristal sedemikian boleh diregangkan dan diubah bentuk untuk menghasilkan pelbagai warna. Tetapi adalah mustahil untuk meregangkan atau mengubah bentuk cecair secara langsung. Oleh itu, pengarang karya itu meletakkan titisan kecil kristal cecair dalam filem polimer. Jadi mereka menemui lebih banyak fasa yang berbeza - konfigurasi molekul kristal - daripada yang diketahui sebelum ini. Fasa-fasa ini menghasilkan warna yang berbeza bergantung pada bagaimana filem kristal diregangkan atau cacat, atau apabila ia dipanaskan atau disejukkan.

Sistem sedemikian boleh digunakan, sebagai contoh, untuk mengukur voltan di sayap pesawat atau untuk mengenali sedikit perubahan dalam suhu bilik. Ia juga mungkin untuk mencipta fabrik dengan kristal cecair yang berubah warna bergantung pada suhu kita atau jika, sebagai contoh, kita membengkokkan siku kita.

Berita menarik lain:

▪ Coupe-crossover Lynk&Co 05+

▪ Produk berguna untuk perokok

▪ Sunyi dalam bilik bedah

▪ Telefon pintar Motorola Q

▪ Suhu fotosfera supergergasi merah diukur

Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu

 

Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma:

▪ bahagian tapak Petua untuk amatur radio. Pemilihan artikel

▪ artikel Dalam semua Ivanovskaya (menjerit, menjerit, meraung). Ungkapan popular

▪ artikel Mengapa orang memakai hitam semasa berkabung? Jawapan terperinci

▪ artikel Spearmint. Legenda, penanaman, kaedah aplikasi

▪ artikel Motor AC segerak. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

▪ artikel Bekalan kuasa bipolar ringkas, 220 / + -0,7-5,5 volt 2,5 ampere. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Tinggalkan komen anda pada artikel ini:

Имя:


E-mel (pilihan):


Komen:





Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024