ENSIKLOPEDIA ELEKTRONIK RADIO DAN KEJURUTERAAN ELEKTRIK Apa yang ada di dalam SEGA MEGA KEY?. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik / TV Pembaca sering terpaksa berhadapan dengan fakta bahawa peralatan yang mereka minati (atau memerlukan pembaikan), terutamanya buatan asing, tidak termasuk sebarang penerangan teknikal, konsep atau bahkan gambar rajah struktur. Ini mewujudkan kesukaran yang hampir tidak dapat diatasi dalam pembaikan, dan lebih-lebih lagi dalam pengulangan dan penambahbaikan peranti sedemikian. Walau bagaimanapun, jalan keluar boleh didapati. Cara melakukan ini diterangkan dalam artikel yang dicadangkan menggunakan contoh pengembang "Mega Key-2" untuk konsol permainan video 16-bit yang popular "Sega Mega Drive" dan "Sega Mega Drive-2". Penulis berjaya bukan sahaja memahami prinsip operasinya, tetapi juga membuat peranti serupa dari bahagian yang tersedia. Peminat bermain pada konsol video "Sega" 16-bit tahu bahawa sesetengah kartrij berfungsi hanya apabila disambungkan melalui peranti khas - pengembang. Ini termasuk, sebagai contoh, siri TV berlesen "Super Sonic", "Earth Worm Jim" dan lain-lain. dalam beberapa pengubahsuaian. Pengembang "Mega Key" memastikan keserasian mereka. Sesiapa yang menganggap "Kunci Mega" bermaksud "kunci yang sangat besar" mungkin salah. Terjemahan yang lebih munasabah ialah "kunci untuk" Mega ". Secara luaran, pengembang sangat serupa dengan kartrij permainan biasa, tetapi ia mempunyai dua suis slaid bersaiz kecil dan dua penyambung 64-pin: palam (ia dimasukkan ke dalam soket "CARTRIDGE" kotak atas set) dan soket untuk kartrij. Suis boleh digunakan untuk memilih salah satu daripada beberapa piawaian televisyen yang berbeza dalam bilangan garisan penguraian imej, nilai kadar bingkai dan kaedah pengekodan maklumat warna. Biasanya, terdapat jadual pada badan pengembang atau dalam arahan untuknya, serupa dengan Jadual. 1, yang menyenaraikan negara atau piawaian televisyen dan menunjukkan kedudukan suis yang sepadan. Contohnya, "AS & BRAZIL" merujuk kepada standard AS dan Brazil (525 baris, 60 Hz). "JEPUN" sepadan dengan model "Sega" Asia kami (625 baris, 50 Hz). Kadangkala terdapat kartrij yang berfungsi apabila suis ditetapkan kepada "PAL & FRENCH SECAM". Jadual 1
Pada masa ini, pengembang yang paling popular ialah "Mega Key-2", yang berfungsi kedua-duanya dengan awalan "Sega Mega Drive" dan dengan versi yang dipertingkatkan "Sega Mega Drive-2". Tidak mudah untuk memahami perantinya, kerana kebanyakan nod terletak di dalam litar mikro tanpa bingkai khusus. Pengilang, atas sebab yang jelas, tidak tergesa-gesa untuk mendedahkan rahsia. Kita perlu menganggap pengembang sebagai "kotak hitam". Ingat bahawa dalam sibernetik ini adalah nama sistem di mana hanya isyarat input dan output tersedia untuk pemerhati luaran, dan struktur dalaman tidak diketahui untuk satu sebab atau yang lain [1]. Mari cuba memahami struktur dan prinsip pengembang menggunakan tahap analisis fizikal, logik dan temporal. Teknik yang diterangkan di bawah boleh berguna dalam kajian pelbagai jenis peranti elektronik. TAHAP FIZIKAL Pertama sekali, adalah perlu untuk menganalisis topologi (lukisan) papan litar bercetak pengembang, merangka rajah litarnya, mengukur voltan dan arus dalam pelbagai litar. Ternyata setiap satu daripada 64 pin palam pengembang disambungkan terus ke pin yang sepadan pada soketnya. Kartrij yang dimasukkan di sini ternyata disambungkan dengan awalan dengan cara yang sama seperti tanpa pengembang. Secara selari, 29 daripada 64 pin disambungkan kepada blok logik. Gambarajah skematiknya, yang disusun sebagai hasil kajian papan litar bercetak, ditunjukkan dalam rajah. 1. Nama isyarat input (A0-A22, WE2) dan output (D0, D6, D7), serta litar bekalan kuasa (+5 V, GND) sepadan dengan yang diterima pakai dalam kotak set atas " Sega" [2]. Asasnya ialah cip tanpa bingkai 28-pin DD1, diisi dengan sebatian. Penomboran kesimpulannya pada rajah adalah bersyarat. Tahap rendah pada output Q1 membolehkan pemandu bas DD2 beroperasi. Dalam kes ini, keadaan output yang disambungkan kepada bit D6 dan D7 bas data pemproses utama kotak atas set video bergantung pada kedudukan suis SA1 dan SA2. Tahap tinggi pada output Q2 litar mikro DD1 membuka transistor VT1, yang pengumpulnya disambungkan ke bit D0 bas data. Jika perlu, cip DD2 boleh digantikan dengan K555AP5, dan transistor VT1 dengan KT3102B. Arus yang digunakan oleh pengembang dalam litar +5 V semasa pegun ialah 25...35 mA. Daripada jumlah ini, DD1 menyumbang tidak lebih daripada 0,3 mA. Ini menunjukkan bahawa ia kemungkinan besar dibuat menggunakan teknologi CMOS. TAHAP LOGIK Langkah seterusnya ialah memahami logik pengembang dan mencipta model struktur dalaman cip tanpa bingkai DD1. Osilogram isyarat yang diperhatikan semasa bekerja dengan kartrij permainan sebenar menunjukkan bahawa pada output Q1 cip DD1, pada masa ini kuasa dihidupkan dan apabila butang "RESET" ditekan, denyutan tunggal kekutuban negatif biasanya muncul. Pada output Q2 semasa permainan, jujukan denyutan tidak berkala kekutuban positif dan kitaran tugas yang besar kelihatan. Ia boleh diandaikan bahawa DD1 ialah penyahkod dengan dua output, isyarat pada setiap satunya menunjukkan bahawa pemproses sedang mengakses beberapa sel memori. Tetapi untuk menentukan alamat sel ini, adalah perlu untuk menghitung semua kemungkinan kombinasi isyarat input (alamat), sambil menganalisis keadaan output. 24=224 kombinasi isyarat boleh didapati pada 16777216 input penyahkod. Adalah jelas bahawa adalah mustahil untuk menyusunnya secara manual dalam masa yang boleh diterima - operasi ini mesti diautomasikan. Masa analisis setiap kombinasi tidak boleh terlalu singkat (anda boleh terlepas respons), tetapi tidak terlalu lama (anda perlu menunggu lama untuk hasilnya). Pada rajah. 2 menunjukkan gambar rajah peranti yang agak mudah yang memungkinkan untuk menjalankan keseluruhan kitaran pengukuran dalam satu minit. Ia juga boleh berguna untuk mengkaji nod digital berbilang input yang lain. Pengayun induk (DD1) beroperasi pada frekuensi lebih kurang 500 kHz. Melalui elemen logik cip DD2, pembilang binari 24-bit (DD3-DD8) disambungkan kepadanya, yang outputnya mesti disambungkan ke input pengembang yang sepadan. Apabila isyarat tahap rendah muncul pada output D0 atau D6 elemen terakhir DD2.1 menyekat akaun. Pada masa yang sama, salah satu LED (HL1 atau HL2) menyala, menunjukkan litar tertentu tindak balas dikesan. Dalam keadaan ini, anda harus mengukur tahap logik dalam litar A0-A22. Kod ini akan menjadi alamat sel dalam ruang memori atau I / O pemproses, apabila diakses, penyahkod "berfungsi". Tahap rendah isyarat WE2 pada masa ini menunjukkan bahawa data mungkin sedang ditulis, tahap tinggi menunjukkan bahawa ia sedang dibaca. Selepas menekan butang SB1, pencarian diteruskan. Pencetus daripada elemen DD2.2 dan DD2.3 menghapuskan "lantunan" kenalan butang. Eksperimen yang dilakukan menunjukkan bahawa pengembang bertindak balas kepada isyarat input dalam dua kes: semasa membaca atau menulis data di alamat 508000H dan apabila membacanya di alamat 600002H. Dalam yang pertama, ia berubah, mengikut kedudukan suis SA1 dan SA2, keadaan bit D6 dan D7 sel "sebenar" yang terletak di salah satu litar mikro kotak set-top video atau kartrij. Dalam kedua - pemindahan ke keadaan logik 0 bit D0. Harus dikatakan bahawa ini dilakukan dengan cara yang "haram": isyarat penampan bas data berkuasa rendah kotak atas ditindas oleh isyarat kuat pengembang, di mana empat elemen pemandu bas disambung secara selari. Jelas sekali, pilihan pemandu satu atau satu lagi standard televisyen bergantung pada kod pada 508000H. Jika suis pengembang tidak berada dalam kedudukan yang betul, program berhenti dengan skrin seperti "Dibangunkan untuk digunakan dengan sistem Pemacu Mega NTSC sahaja". Litar setara bagi litar mikro tanpa pakej DD1, yang diperoleh hasil daripada analisis pengembang pada tahap logik, ditunjukkan dalam rajah. 3. Ia terdiri daripada dua elemen berbilang input: DD1.1 ("NAND", alamat 508000H) dan DD1.2 ("DAN", alamat 600002H). TAHAP MASA Ia kekal untuk menentukan kelewatan isyarat yang dibenarkan dalam pengembang, secara buatan meningkatkannya sehingga kegagalan muncul. Ini boleh dilakukan, sebagai contoh, dengan memasukkan beberapa penyongsang bersambung siri dalam pemutus wayar yang menyambungkan output Q1 penyahkod DD1 (Rajah 1) dengan input E2 pemandu bas DD2. Untuk mengekalkan kekutuban isyarat, bilangan penyongsang mestilah genap. Eksperimen menunjukkan bahawa pengembang berfungsi dengan stabil walaupun dengan 12 elemen cip K561LN2 disambungkan secara bersiri, yang sepadan dengan kelewatan isyarat 0,5 ... 0,7 μs. Ia boleh dianggap tidak kritikal terhadap kelajuan elemen aktif yang digunakan. PEMANTAPAN BUATAN RUMAH Oleh itu, setelah memahami peranti dan prinsip operasi "Mega Key-2", adalah mungkin untuk membangunkan analognya pada cip aplikasi yang luas. Salah satu skim yang mungkin untuk pengembang buatan sendiri ditunjukkan dalam Rajah. 4. Fungsi penyahkod pengembang "proprietari" di dalamnya dilakukan oleh nod logik pada litar mikro DD1-DD5. Jika perlu, ia juga boleh digunakan untuk menggantikan litar mikro tanpa bingkai yang gagal. Dalam kes ini, input 8 dan 5 unsur bebas cip DD10 hendaklah disambungkan ke pin 11 DD4, dan isyarat Q1 hendaklah dialih keluar daripada keluarannya 8. Menyambung ke talian D0 empat elemen yang disambungkan selari dengan salah satu bahagian pemandu bas DD6 membolehkan anda "menyelamatkan" transistor. Untuk baris D6 dan D7, ternyata cukup untuk menyambung dua elemen separuh lagi. Suis SA1 dan SA2 masih menetapkan standard televisyen. Tetapi dalam peranti yang diterangkan, ia disambungkan secara berbeza daripada yang "berjenama", dan keadaan "HIDUP" (Jadual 1) kini sepadan dengan suis terbuka dan "MATI" kepada suis tertutup. Apabila sesentuh suis SA3 ditutup, output pemandu bas masuk ke keadaan impedans tinggi dan pengembang tidak menjejaskan operasi kotak set atas video. Semua bahagian peranti dipasang pada papan litar bercetak yang diperbuat daripada gentian kaca foil dengan dimensi 75x55 mm (Rajah 5). Ia direka untuk pemasangan perintang MLT-0,125, kapasitor KM-5b, suis slaid bersaiz kecil PD9-2 atau PD53-1. Untuk menggantikan litar mikro DD1-DD6, analog berfungsi mereka dari siri K155, K555, KR1531, KR1533 dan struktur TTL lain adalah sesuai. Sebagai DD6, anda boleh menggunakan litar mikro bukan sahaja AP5, tetapi juga AP3 pelbagai siri. Oleh kerana yang terakhir membalikkan isyarat yang dihantar, kesimpulannya 11, 13, 15 dan 17 mesti disambungkan bukan ke wayar biasa, tetapi ke kutub positif sumber kuasa. Kenalan tertutup suis SA1 dan SA2 selepas penggantian sedemikian akan sepadan dengan keadaan "HIDUP", dan yang terbuka - "MATI". Oleh kerana pengembang disambungkan selari dengan litar kotak atas set, dan dalam keadaan mati ia tidak menjejaskan operasinya, tidak perlu membuat peranti peralihan yang kompleks, seperti "Mega Key-2". Adalah disyorkan untuk meletakkan papan litar bercetak di dalam kotak set atas video (contohnya, berhampiran soket "SISTEM"), membetulkannya dengan cara yang membolehkan suis SA1-SA3 boleh dikawal melalui penutup sisi terbuka. Pad sesentuh litar input dan output pengembang mesti disambungkan mengikut jadual. 2 dengan pin mana-mana penyambung "SYSTEM" atau "CARTRIDGE", atau terus dengan pin mikropemproses MC68000. Jadual 2
Sebelum menghidupkan buat kali pertama, periksa pemasangan dengan teliti, pastikan tiada litar pintas atau putus. Tiada pelarasan diperlukan, cukup untuk memilih kedudukan suis SA1, SA2 supaya kartrij mula berfungsi, enggan melakukan ini tanpa pengembang. Ingat bahawa untuk model Asia "Sega" kedua-duanya, sebagai peraturan, harus ditetapkan pada kedudukan "OFF". Pengembang terbina dalam tidak mempunyai kesan ke atas operasi kartrij "standard". Kesusasteraan
Pengarang: S.Ryumik, Chernihiv, Ukraine Lihat artikel lain bahagian TV. Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini. Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu: Kandungan alkohol bir hangat
07.05.2024 Faktor risiko utama untuk ketagihan perjudian
07.05.2024 Kebisingan lalu lintas melambatkan pertumbuhan anak ayam
06.05.2024
Berita menarik lain: ▪ Pantau Philips 275P4VYKEB 5120x2880 piksel ▪ Kad grafik AMD Radeon Pro W6600X ▪ Gunung dan padang pasir Marikh Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu
Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma: ▪ bahagian Perisian Tegar tapak. Pemilihan artikel ▪ artikel Apakah maksud ringkas ucapan panjang ini? Ungkapan popular ▪ artikel Bolehkah pokok menyampaikan apa yang diperlukannya? Jawapan terperinci ▪ artikel Penentuan jarak pada plat Lionde. Petua pelancong ▪ artikel Automotif UMZCH pada cip TDA7294. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik
Tinggalkan komen anda pada artikel ini: Semua bahasa halaman ini Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web www.diagram.com.ua |