Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


ENSIKLOPEDIA ELEKTRONIK RADIO DAN KEJURUTERAAN ELEKTRIK
Perpustakaan percuma / Skim peranti radio-elektronik dan elektrik

SONY PLAYSTATION - pembaikan unit penyesuaian. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Perpustakaan teknikal percuma

Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik / TV

Komen artikel Komen artikel

Konsol permainan video Sony PlayStation popular di seluruh dunia. Mereka yang paling kerap ditangani di Rusia dan negara CIS lain biasanya mempunyai blok penyesuaian (penjual sering memanggilnya "cip universal", "cip penyahkod" atau hanya "cip"). Mereka dilengkapi dengan kotak set-top video sebelum dijual di negara tempat mereka datang kepada kami untuk dijual. Penulis berkongsi dengan pembaca rahsia blok ini, yang berjaya dibongkarnya, dan pengalaman pembaikannya.

Blok penyesuaian [1] diperlukan untuk "Sony PlayStation" berfungsi dengan CD permainan pengeluaran Asia Selatan, serta yang mengandungi versi program permainan Russified. Firma yang terlibat dalam penyesuaian tidak tergesa-gesa untuk berpisah dengan "pengetahuan" yang membawa mereka pendapatan yang besar. Namun begitu, jika unit penyesuaian gagal (dan kes sedemikian diketahui), maka anda boleh membaikinya sendiri.

Terdapat beberapa generasi konsol permainan video ini: "yang" SCPH-1xxx (1995). "tiga" SCPH-1996xxx (5), "lima" SCPH-1997xxx (7). "tujuh-tujuh" SCPH-1998xxx (9) i. akhirnya, "sembilan" SCPH-1999xxx (XNUMX). Apabila nombor model bertambah, penunjuk tenaga, teknologi, kebolehpercayaan dan ekonominya bertambah baik sambil mengekalkan keserasian perisian dan perkakasan.

Pada rajah. 1, a-d menunjukkan gambar rajah tipikal blok penyesuaian pelbagai kotak set atas video. Penamaan kedudukan litar mikro yang tiada pada papan litar bercetak ditandakan dengan apostrof. Keunikan titik sambungan blok ke papan pemproses dan pelbagai jenis litar mikro adalah menarik perhatian. Sebagai litar mikro 1C80G, mikropengawal lapan bit dengan ROM dalaman PIC12C508 / P digunakan terutamanya. PIC16C54A-041I/P daripada Microchip Technology, Z86E0208PSC daripada Zilog atau rakan sejawatannya yang tidak dibungkus. Yang terakhir, selepas dipasang pada papan, diisi dengan setitik kompaun. Tiada sambungan keras antara jenis mikropengawal dan model "PlayStation". Sebagai contoh, dalam kotak set atas SCPH-5502, anda boleh menemui kedua-dua PIC dan Z86 serta pengawal yang tidak dibungkus. Blok penyesuaian beberapa model kotak atas set mungkin tidak sesuai untuk yang lain (bandingkan gambar rajah dalam Rajah 1, a, b, e).

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Bermula untuk mengkaji blok penyesuaian mengikut kaedah yang diterangkan dalam [2]. pertama sekali, adalah perlu untuk menentukan yang mana pin cip IC801 adalah input, dan yang mana adalah output. Ini tidak diketahui terlebih dahulu, kerana ia ditetapkan oleh program yang terletak dalam ROM dalaman mikropengawal. Untuk memastikan kebenaran, anda harus mengkaji bentuk gelombang semua isyarat, mematerikan petunjuk dari pad kenalan secara bergantian. Agar pengukuran menjadi betul (jika keluaran adalah longkang terbuka), pin yang dipateri mesti disambungkan kepada bekalan kuasa melalui perintang 100 kΩ. Satu lagi teknik standard ialah menyemak tindak balas untuk menekan butang "RESET" pada konsol permainan. Isyarat yang tidak bertindak balas kepada tetapan semula kemungkinan besar isyarat keluaran, dan sebaliknya

Akibatnya, didapati bahawa peranti yang litarnya ditunjukkan dalam Rajah. 1, a. n mempunyai satu input jam (3,98 atau 4,23 MHz) dan dua output. Dalam blok mengikut rajah dalam Rajah. 1, resonator kuarza ZQ4.433 menetapkan frekuensi jam 1 MHz. Output PCLK mencatatkan pengekod IC501 RGB-PAL. Peranti, skema yang ditunjukkan dalam rajah. 1. e, mengandungi dua saluran bebas: yang pertama - dengan input A dan output B. yang kedua - hanya dengan output Q2. Saluran ini tidak mempunyai input luaran. Operasinya disegerakkan oleh penjana RC jam dalaman mikropengawal 1C80T. Dalam peranti mengikut skema yang ditunjukkan dalam Rajah. 1. b. Pembentukan isyarat Q2 juga disegerakkan dengan pengayun RC dalaman. Isyarat input TAMAT datang daripada suis mekanikal yang terletak dalam pemacu CD-ROM. Di bawah pengaruhnya, unit penyesuaian menjana semula isyarat 02 setiap kali. apabila gerabak pemacu mencapai permulaan trek maklumat cakera laser.

Untuk menentukan detik apabila "PlayStation" melihat isyarat blok penyesuaian, kami akan memutuskan sambungan output Q1 dan 02nya buat sementara waktu daripada papan pemproses semasa pemuatan dan pelaksanaan program permainan. Ternyata semasa permainan, blok penyesuaian tidak diperlukan! Ia diperlukan hanya semasa 10 ... 12 s pertama selepas menekan butang "RESET". Pada masa ini, sistem pengendalian "PlayStation" menyemak semula "jenama" cakera: kali pertama - sebelum logo muncul pada skrin TV (tanda PS bergaya dalam bentuk "ular tedung" pada latar belakang hitam) , yang kedua - sebelum ia hilang dan beralih kepada memuatkan program permainan. Jika pada saat ini tiada isyarat Q2, kotak set atas video "membeku", dan mesej yang sama muncul pada skrin TV seperti semasa cuba bekerja dengan cakera PC IBM: "Sila masukkan CD-ROM PlayStation". Pemeriksaan serupa dilakukan selepas setiap pembukaan dan penutupan pintu akses CD. Kemungkinan besar, ini dilakukan untuk mengecualikan situasi apabila permainan dilancarkan daripada cakera "proprietari" dan diteruskan daripada cakera "bukan proprietari".

Mari mulakan carian untuk corak logik dalam isyarat blok penyesuaian dari saluran A - B peranti, rajah yang ditunjukkan dalam rajah. 1. e. Menggunakan osiloskop dua rasuk, adalah mudah untuk mengesahkan bahawa B ialah salinan terbalik isyarat A, dan keadaan galangan tinggi bagi output sepadan dengan logik 1. Litar setara saluran ini ialah penyongsang longkang terbuka (pengumpul).

Tahap logik isyarat Q1. disediakan dalam peranti mengikut skema Rajah. 1. a. c, d, ditetapkan tinggi serta-merta selepas voltan bekalan digunakan dengan menekan butang "KUASA" dan kekal tinggi selama 0,1 ... 1.2 s, bergantung pada versi program mikropengawal IC801. Selebihnya, isyarat Q1 mempunyai tahap logik yang rendah, tidak bertindak balas apabila menekan butang "RESET". Pada output 01, seseorang kadangkala boleh memerhatikan dua atau tiga lagi denyutan peringkat tinggi pendek (berpuluh-puluh mikrosaat) sebelum atau selepas yang utama, tetapi ia tidak menjejaskan pengendalian kotak set atas video. Perapi isyarat Q1 boleh dianggap sebagai multivibrator siap sedia yang menjana satu nadi apabila voltan bekalan digunakan. Sudah tentu, dalam peranti sebenar tidak ada multivibrator. Isyarat Q1 dijana oleh perisian, mengira bilangan denyutan jam yang diperlukan. Dalam kebanyakan kes, "PlayStation" berfungsi dengan baik tanpa isyarat ini.

Gambar yang paling mengelirukan diperhatikan untuk isyarat Q2. Ia dijana oleh semua blok penyesuaian tanpa pengecualian. Jelas sekali, dialah yang mengandungi kod yang membolehkan program dimuatkan dari cakera. Tugas yang perlu diselesaikan adalah untuk mengetahui hukum selang seli tahap rendah (logik 0) dan tinggi (logik 1). Osiloskop konvensional tidak membantu di sini, kerana sapuannya hampir mustahil untuk disegerakkan dengan isyarat yang terdiri daripada sejumlah besar denyutan tempoh berubah-ubah. Walau bagaimanapun, menurut osilogram, boleh dinilai bahawa tempoh kedua-dua denyutan tahap tinggi dan rendah dalam semua model "PlayStation" adalah hampir 4 ms atau gandaan nilai ini. Analisis yang lebih terperinci boleh dilakukan dengan osiloskop storan memori yang besar (C9-27, C9-28 atau HP54C45D dari Hewlett Packard). Tetapi untuk amatur radio biasa, peranti sedemikian, serta penganalisis logik kompleks urutan nadi panjang, malangnya, tidak tersedia.

Hampir mustahil untuk "membuka" ROM mikropengawal untuk menganalisis programnya. Seperti gambar. dan Z86 mempunyai sistem perlindungan kod program terbina dalam. Percayalah. bahawa pengilang terlupa memprogram bit keselamatan adalah naif. Selalunya, untuk litar mikro yang dipasang di blok penyesuaian, semua kesimpulan "tambahan" dipotong, dan inskripsi dari kesnya dipadamkan. Untuk mikropengawal tanpa bingkai, tugasnya lebih sukar, kerana di bawah pengisian kompaun, sebagai tambahan kepada dirinya sendiri, terdapat juga nod logik keras tambahan.

Nasib baik, kaedah analisis langkah demi langkah bagi urutan nadi yang dihasilkan berjaya berfungsi. Pengawal mikro PIC dan Z86 adalah statik dalam struktur. Ini bermakna bahawa kekerapan jam mereka boleh dikurangkan kepada sebarang nilai yang boleh diterima, sehingga menggunakan denyutan jam secara manual menggunakan butang. Dengan mengira bilangan denyutan sedemikian antara perubahan dalam tahap logik isyarat keluaran mikropengawal, anda boleh mendapatkan gambaran yang benar-benar tepat. Mengetahui frekuensi jam sebenar mikropengawal F. adalah mudah untuk menukar bilangan denyutan N ke dalam tempoh selang yang sepadan menggunakan formula t [mc]=N/F [kHz].

Kaedah ini tidak sesuai jika mikropengawal dikuasakan oleh jam RC dalaman, seperti dalam peranti mengikut litar yang ditunjukkan dalam Rajah. 1b. Walau bagaimanapun, memandangkan keserasian model "PlayStation" yang berbeza, diharapkan hasil analisis pilihan lain dapat diperluaskan kepada ini.

"Bayar" untuk kesederhanaan kaedah adalah peningkatan masa untuk pengukuran. Sebagai contoh, untuk menganalisis 10 saat pertama pengendalian mikropengawal mengikut litar yang ditunjukkan dalam Rajah. 1. c. lebih daripada 44 juta denyutan jam akan diperlukan. Jika anda melakukannya secara manual dengan frekuensi 1 ... 2 Hz, proses itu akan mengambil masa kira-kira setahun. Anda boleh mempercepatkannya dengan mempercayakan kerja rutin kepada komputer. Sesiapa sahaja akan melakukannya - daripada RA-DIO-86RK dan ZX-SPECTRUM kepada IBM PC. Ia hanya perlu mempunyai dua port bit tunggal (input dan output) dengan tahap isyarat TTL.

Pada rajah. Rajah 2 menunjukkan cara menyambungkan mikropengawal PIC ke port I/O khusus untuk perakam kaset yang terdapat pada mana-mana komputer yang serasi dengan SPECTRUM. Walaupun mikropengawal ini biasanya dikuasakan oleh 3,5 V dalam kotak set atas video, ia juga berfungsi dengan jayanya pada 5 V, jadi tidak ada keperluan untuk sumber kuasa tambahan. Titik sambungan yang ditunjukkan merujuk kepada komputer yang diterangkan dalam [3]. Dalam kes lain, anda perlu mencari input litar mikro digital, disambungkan melalui kapasitor pengasingan ke kenalan soket untuk menyambungkan perakam pita, dan output yang serupa.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Program analisis ditulis dalam BASIC dan ditunjukkan dalam Jadual. 1. Ia menjana denyutan jam dalam bit D3 port 0FEH dan menyemak status bit D6 port yang sama (ini adalah alamat dan bit piawai port perakam pita untuk ZX-SPECTRUM). Untuk mempercepatkan kerja, subrutin kritikal masa ditulis dalam bahasa pemasangan mikropemproses Z80. Kod mereka ditulis dalam penyata DATA dan dimuatkan ke dalam RAM komputer, bermula dari sel 30000 (baris 30). Akses kepada subrutin pemasang - menggunakan penyata RANDOMIZE USR pada baris 110 dan 120.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Selepas memulakan program, anda mesti memasukkan nilai kekerapan jam dalam kilohertz dan tempoh selang mikropengawal yang dianalisis (biasanya 10 ... 15 s). Prosedur analisis akan mengambil masa 18...25 minit. Kekerapan denyutan jam yang dijana adalah kira-kira 40 kHz, dan jika ZX-SPECTRUM dicas turbo - kira-kira 60 kHz. Apabila isyarat yang dianalisis melepasi tahap yang lain, warna sempadan skrin berubah. Hitam rendah, putih tinggi. Pada masa yang sama, program memaparkan tempoh yang diukur selang masa semasa tahap isyarat kekal tidak berubah.

Data pada skrin disusun dalam empat lajur, dengan nombor dalam lajur ganjil sepadan dengan selang tahap rendah, dan dalam lajur genap ke tahap tinggi. Untuk memudahkan analisis, ia dibundarkan kepada perseratus milisaat (baris 140). Jika semua pernyataan CETAK digantikan dengan LPRINT, pencetak akan mencetak hasilnya. Jika tiada perubahan dalam isyarat yang dianalisis selama kira-kira 8 minit, program memberikan isyarat bunyi, memaparkan mesej amaran pada skrin dan berhenti berfungsi (baris 160).

Dalam jadual. Rajah 2 menunjukkan keputusan mengukur tempoh 100 selang pertama isyarat Q2 bagi unit penyesuaian kotak atas set SCPH-5502 pada frekuensi jam 4,433 MHz. Yang pertama ialah nadi peringkat rendah yang pendek, jelas dikaitkan dengan permulaan mikropengawal. Denyutan tahap tinggi yang panjang berikut bertepatan dengan isyarat persediaan "PlayStation" selepas kuasa dihidupkan.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Beberapa blok penyesuaian yang diuji tidak mempunyai nadi ini sama sekali atau tahapnya rendah. Seterusnya, tiga urutan kod denyutan (CP) diulang secara kitaran. dipisahkan dengan jeda - selang tahap logik rendah yang berlangsung kira-kira 80 ms. Adalah mudah untuk melihat bahawa semua selang adalah kira-kira gandaan 4 ms, yang mengesahkan keputusan pengukuran yang dibuat menggunakan osiloskop. Mengambil sebagai kesatuan dan menetapkan T nilai 4 ms. kita mendapat gambarajah pemasaan bagi isyarat Q2 yang ditunjukkan dalam rajah. 3.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

36 bar pertama bagi ketiga-tiga CP adalah sama, hanya bar 37-41 berbeza, dan dalam bar 42, sebelum jeda antara CP, sentiasa terdapat logik 1. tiga "kunci" serentak. Secara teorinya, boleh terdapat 32 KP, berbeza dalam tahap logik dalam lima kitaran, dari ke-37 hingga ke-41. Selanjutnya, bercakap tentang CP. kami hanya akan memetik bahagian pembolehubah kod yang terdapat dalam kitaran ini.

Penyelidikan lanjut memerlukan penjana jujukan nadi yang boleh diprogramkan. Pada rajah. 4 menunjukkan gambar rajah penjana sedemikian pada mikrokomputer KR1830VE31 (KR1830VE51). Program kerjanya (Jadual 3) direkodkan dalam ROM DD3 K573RF5 (K573RF2). Selak alamat DD2 disertakan dalam skema standard. Suis SA1-SA5 menetapkan tahap logik bahagian pembolehubah kotak gear. Contohnya, dengan menetapkan suis SA1 dan SA3 kepada tertutup (0). dan selebihnya - ke kedudukan terbuka (1), kami mendapat kotak gear dengan kod 11010.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Peranti ini dikuasakan oleh sumber +5 V "PlayStation". Ia menarik kira-kira 70mA arus. Jika penjana mempunyai cip KR1816BE31 (KR1816BE51). lebih baik menggunakan bekalan kuasa luaran, kerana penggunaan semasa akan meningkat kepada 150 ... 200 mA.

Isyarat daripada output mana-mana daripada empat bit port P1.4-P1.7 (pin 5-8 cip DD1) disalurkan dan bukannya isyarat Q2 unit antara muka ke pin 17 cip SC4309xx atau pin 42 cip CXD2938Q pada konsol permainan. Untuk menghapuskan kejutan, semua yang lain, kecuali Q2, kesimpulan blok penyesuaian mesti kekal di tempatnya.

Pertama sekali, kami menetapkan salah satu pilihan kotak gear dengan suis SA1-SA5. Kami memasang sebarang cakera dalam awalan video dan dengan menekan butang "RESET" kami melancarkannya. Jika sekurang-kurangnya satu program permainan dimuatkan secara normal daripada sekurang-kurangnya satu cakera "tidak berjenama", kod itu dipilih dengan betul. Jika KP dipilih secara salah, inskripsi akan muncul di skrin TV amaran tentang kemustahilan kerja selanjutnya. Anda boleh menukar kedudukan suis SA1-SA5 tanpa mematikan kuasa. Status mereka ditinjau kira-kira empat kali sesaat.

Secara eksperimen adalah mungkin untuk menentukan bahawa untuk setiap model "PlayStation" terdapat satu CP (mari kita panggil ia yang utama), menggunakan cakera "tidak berjenama" yang dilancarkan. Contohnya, untuk SCPH-1001, kodnya ialah 10110. Untuk SCPH-5502. SCPH-7502. SCPH-9002 ialah 01110. dan SCPH-5501 ialah 11110. Ada kemungkinan varian lain mungkin berlaku.

Satu lagi pemerhatian berguna ialah CP utama boleh mengikuti bukan sahaja satu demi satu, tetapi juga bergantian dengan yang lain, contohnya, mengandungi "kunci" untuk model "PlayStation" yang berbeza. Nampaknya, sistem pengendalian kotak set atas video melihat semua CP yang diterima. dan "kunci" yang salah tidak menghentikan kerja ini. Pencarian diteruskan selama 10...12 s.

Ia kekal untuk menentukan had dalam mana parameter masa CP boleh diubah. Untuk melakukan ini, anda perlu menukar nilai bait program penjana di alamat 0058H sehingga permainan berhenti masuk seperti biasa. Eksperimen telah membuktikan bahawa tempoh kitaran T adalah dalam lingkungan 3.8...4.2 ms. Menghasilkan semula dengan selang masa ketepatan mutlak mengikut, sebagai contoh, dengan Jadual. 2 tidak diperlukan.

Seterusnya, kami melaraskan secara pemrograman tempoh jeda antara CP, meninggalkan selang selebihnya tidak berubah. Ternyata tanpa prejudis kepada input program permainan, ia boleh bertahan dari 16 hingga 65T, dan dalam beberapa konsol video malah sehingga 1000T. Kini jelas mengapa beberapa blok penyesuaian menjana CP dengan jeda bukan 20, tetapi 22 atau 23T.

Kadangkala blok penyesuaian menjana isyarat yang parameternya, pada pandangan pertama, tidak sesuai dengan teori yang baru dibina. Jika kita mengecualikan kes-kes ralat pengaturcara biasa, ia harus diakui bahawa kaedah melindungi CP utama digunakan, direka untuk mewujudkan kesukaran maksimum bagi mereka yang cuba memikirkan hukum pembentukan isyarat Q2. Sebagai contoh, salah satu blok yang dikaji menjana isyarat di mana 14 CP pertama berbeza daripada yang utama sahaja. bahawa mereka tidak mempunyai ukuran 40, dan jumlah panjang ialah 41, bukan 42T. Kesemuanya adalah palsu, dan hanya setiap CP kelima belas sepadan sepenuhnya dengan kunci utama dengan kod 01110. Dan kes ini tidak terpencil. Selalunya CP utama ditutup dengan tiga hingga lapan CP palsu.

"Perangkap" sedemikian jatuh ke dalam mereka yang tidak peduli untuk memeriksa semua pilihan. Di samping itu, sangat sukar untuk mengesan kotak gear utama menggunakan osiloskop apabila ia bertopeng pada skrin oleh banyak yang palsu yang hampir bertepatan dengannya. Kesukaran tertentu juga diwujudkan oleh pelanggaran keteraturan isyarat yang ketat. Selalunya, selang T sengaja diubah secara rawak. Percubaan untuk menghasilkan semula kekacauan ini dengan tepat (yang ternyata tidak diperlukan sama sekali) menyebabkan pengaturcara menjadi kesukaran yang paling besar. Walau bagaimanapun, sangat jarang, tetapi terdapat blok penyesuaian yang tidak dilindungi sepenuhnya. Isyarat mereka adalah berkala, dan semua CP yang dijana adalah yang penting.

Mengetahui undang-undang pembentukan KP utama, adalah mungkin untuk membuat unit penyesuaian buatan sendiri berdasarkan mana-mana mikropengawal yang diketahui, termasuk PIC 12С5хх, PIC 16Схх dari Microchip Technology, Z86xxx dari Zilog. AT89C51xx daripada Atmel, SX18xx daripada Scenix. Kesemua mereka berkuasa mikro, agak murah, bersaiz kecil, mempunyai ROM terbina dalam. Perkara utama ialah cip itu sendiri, pengaturcara, kesusasteraan rujukan dan program penyahpepijat tersedia. Malangnya, tidak semua orang berjaya menyusun semua komponen ini.

Ia adalah mungkin untuk menyelesaikan masalah dengan bantuan mikrokomputer biasa siri KR1830. KM1830. mempunyai penggunaan kuasa yang rendah dan perisian yang serasi dengan keluarga MSC-51 yang terkenal daripada Intel. Penjana jujukan nadi yang digunakan untuk eksperimen adalah, sebenarnya, blok penyesuaian siap sedia untuk mikrokomputer KR1830BE31. Sebagai tambahan kepada isyarat Q2, ia juga menjana Q1 (ini disediakan dalam program yang ditunjukkan dalam Jadual 3). Yang terakhir dikeluarkan daripada mana-mana empat bit paling tidak ketara port P1 (pin 1 - 4 cip DD1), seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 4 garis putus-putus. Mengetahui CP utama terlebih dahulu. suis SA1 - SA5 boleh digantikan dengan pelompat.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian
(klik untuk memperbesar)

Penggunaan komputer mikro dengan ROM terbina dalam dengan pemadaman ultraungu (KM1830BE751 atau KM1830BE7S3) sangat memudahkan blok tersebut. Pada rajah. 5 menunjukkan gambar rajah peranti sedemikian. Nama isyarat dan titik sambungan kepada model "PlayStation" yang berbeza adalah sama seperti yang ditunjukkan dalam rajah. 1.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Dalam memori program cip DD1, kod dari jadual ditulis. 4.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Rajah masa yang ditunjukkan dalam rajah. 3 dihasilkan semula pada output Q2 Kekunci pada transistor VT2 meniru saluran A-B (lihat Rajah 1, e). Kekunci serupa pada transistor VT1 melindungi daripada voltan lampau litar mikro papan pemproses kotak set atas video, yang menerima isyarat Q2. Biasanya, litar mikro ini direka untuk voltan 3,5 V, dan untuknya tahap logik 1 (+5 V) pada output mikrokomputer DD1 boleh berbahaya. Jika ini tidak berlaku (contohnya, kedua-dua 4309 dan 3.5 V boleh digunakan pada input litar mikro SC5xx), isyarat Q1 dan Q2' dikeluarkan terus daripada pin port P1 litar mikro DD1, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 5 garis putus-putus. Ia hanya perlu menggantikan kod 000FFH dengan 1H dalam sel 0FH memori program cip DD00. yang menyongsangkan isyarat yang dihasilkan.

Gambar rajah versi lain bagi blok penyesuaian buatan sendiri ditunjukkan dalam Rajah. 6.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Ia berbeza daripada yang sebelumnya dengan menggunakan komputer mikro KM1816BE48 yang jauh lebih murah. Program beliau ada dalam Jadual. 5.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Semua yang dinyatakan di atas tentang blok pada cip KM1830BE751, termasuk penggantian kod dalam sel 000FH, juga benar dalam kes ini. Kapasitor C4 boleh diabaikan jika isyarat RES daripada kotak set atas video digunakan pada pin 4 DD1. Kelemahan penggantian ini ialah peningkatan penggunaan kuasa. Nasib baik, pada hakikatnya, arus yang digunakan adalah lebih rendah daripada nilai had yang diberikan dalam buku rujukan. Cip KM1816BE48 sebenarnya menggunakan kira-kira 60 mA. Oleh itu, peranti boleh dikuasakan daripada sumber dalaman "PlayStation" tanpa rasa takut terbeban.

Kekerapan resonator kuarza ZQ1 dalam semua blok yang diterangkan di atas boleh diubah dalam julat yang luas. Dalam kes ini, adalah perlu untuk memilih nilai pemalar yang terletak dalam sel 0058Н (Jadual 3) atau 0030Н (Jadual 4 dan 5) supaya tempoh kitaran T ialah 4 ms. Sebagai contoh, jika frekuensi resonator ialah 4,433 MHz. kod 41H di alamat 0058H dalam jadual. 3 hendaklah digantikan dengan 48N. Pemalar yang sama dalam Jadual. 4 terletak pada 0030H. Dalam jadual. 5, alamat pemalar adalah sama seperti dalam Jadual. 4. tetapi maknanya berbeza. Di sini, bukannya ZZN, seseorang harus menulis 39Н.

Hukum seli selang masa dalam CP yang dihasilkan diberikan oleh nombor yang terdapat dalam Jadual. 4 dan 5 adalah sama: varian dengan kod 10110 adalah dalam sel 0037H-0054H. dengan kod 11110 - dalam 0055H-0070H, dengan kod 01110 - dalam 0071H-008EN. Jika selang semasa tahap output tidak berubah mempunyai tempoh T, ia ditentukan oleh nombor 0AH (perpuluhan 10). selang tempoh lain - nombor meningkat secara berkadar. Sebagai contoh. 0C8H (perpuluhan 200) sepadan dengan selang 20T. Jika perlu, kod yang dijana boleh ditukar, tetapi kitaran mesti semestinya berakhir dengan nombor PBB, seperti dalam sel 008FH Jadual. 4 dan 5.

Papan litar bercetak bagi blok penyesuaian dipasang mengikut rajah rajah. 5 dan 6 ditunjukkan masing-masing dalam Rajah. 7 dan 8.

SONY PLAYSTATION - pembaikan blok penyesuaian

Papan direka untuk penggunaan perintang OMLT-0.125, kapasitor KM-5, KM-6. K10-17, resonator kuarza RK-169. Terdapat sedikit ruang untuk meletakkan blok penyesuaian di dalam "PlayStation". Oleh itu, dalam pembuatan, perhatian khusus harus dibayar untuk mengurangkan ketebalan peranti. Panjang wayar yang menyambungkannya ke papan pemproses tidak begitu penting dan boleh mencapai 300...400 mm. Menyekat kapasitor C3 dan perintang R3, R4 boleh dibuang jika ini tidak membawa kepada kerosakan unit. Daripada resonator kuarza, ia dibenarkan menggunakan piezoceramic, contohnya, HCJ-4.00MKC dari Herbert C. Jauch (Jerman) dengan dua kapasitor dalaman dengan kapasiti 33 pF setiap satu.

Resonator ZQ1 dan kapasitor C1, C2 boleh dikecualikan sepenuhnya jika anda menggunakan sebarang isyarat jam peringkat TTL dengan frekuensi 3 ... 5 MHz yang tersedia dalam "PlayStation". Ia disalurkan melalui perintang penyahgandingan 200 ... 510 Ohm ke pin 19 cip KM1830BE751 atau ke pin 3 cip KM1816BE48. Yang terakhir ini tidak bertepatan dengan cadangan [4], mengikut mana kesimpulan 2 dan 3 harus dibekalkan dengan isyarat jam anti-fasa. Walau bagaimanapun, dalam amalan, litar mikro berfungsi walaupun dengan isyarat jam satu fasa dikurangkan kepada 3,5 V.

Satu lagi perkara yang patut diberi perhatian. Beberapa konsol "PlayStation" keluaran pertama, contohnya, "American" SCPH-1001. hanya berfungsi dengan cakera NTSC. Tiada pemilihan kod yang dijana oleh blok penyesuaian boleh menjadikan kotak set atas berfungsi dengan cakera PAL. Jelas sekali, perkara itu terletak pada ketidakupayaan perkakasan untuk memproses isyarat video sistem ini.

Kesusasteraan

  1. Ryumik S. "Sony PlayStation" atau ciri litar kotak atas set video 32-bit. - Radio. 1999, No. 4-7.
  2. Ryumik S. Apa yang ada di dalam "Sega Mega Key"? - Radio. 1999. Bil 2. hlm. 23-25.
  3. Boon M. "Komputer yang serasi SPECTRUM'. - Radio. 1995, No. 7. hlm. 27.
  4. Cip KM1816BE48. Spesifikasi 6K0.348.839-01 TU.

Pengarang: S.Ryumik, Chernihiv, Ukraine

Lihat artikel lain bahagian TV.

Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini.

<< Belakang

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Kandungan alkohol bir hangat 07.05.2024

Bir, sebagai salah satu minuman beralkohol yang paling biasa, mempunyai rasa uniknya sendiri, yang boleh berubah bergantung pada suhu penggunaan. Satu kajian baru oleh pasukan saintis antarabangsa telah mendapati bahawa suhu bir mempunyai kesan yang ketara terhadap persepsi rasa alkohol. Kajian yang diketuai oleh saintis bahan Lei Jiang, mendapati bahawa pada suhu yang berbeza, molekul etanol dan air membentuk pelbagai jenis kelompok, yang mempengaruhi persepsi rasa alkohol. Pada suhu rendah, lebih banyak gugusan seperti piramid terbentuk, yang mengurangkan kepedasan rasa "etanol" dan menjadikan rasa minuman kurang alkohol. Sebaliknya, apabila suhu meningkat, gugusan menjadi lebih seperti rantai, menghasilkan rasa alkohol yang lebih ketara. Ini menjelaskan mengapa rasa beberapa minuman beralkohol, seperti baijiu, boleh berubah bergantung pada suhu. Data yang diperoleh membuka prospek baharu bagi pengeluar minuman, ...>>

Faktor risiko utama untuk ketagihan perjudian 07.05.2024

Permainan komputer menjadi satu bentuk hiburan yang semakin popular di kalangan remaja, tetapi risiko ketagihan permainan yang berkaitan masih menjadi masalah yang ketara. Para saintis Amerika menjalankan kajian untuk menentukan faktor utama yang menyumbang kepada ketagihan ini dan menawarkan cadangan untuk pencegahannya. Sepanjang enam tahun, 385 remaja telah diikuti untuk mengetahui faktor yang boleh menyebabkan mereka ketagihan perjudian. Keputusan menunjukkan bahawa 90% peserta kajian tidak berisiko mengalami ketagihan, manakala 10% menjadi penagih judi. Ternyata faktor utama dalam permulaan ketagihan perjudian adalah tahap tingkah laku prososial yang rendah. Remaja dengan tahap tingkah laku prososial yang rendah tidak menunjukkan minat terhadap bantuan dan sokongan orang lain, yang boleh menyebabkan kehilangan hubungan dengan dunia sebenar dan pergantungan yang semakin mendalam pada realiti maya yang ditawarkan oleh permainan komputer. Berdasarkan keputusan ini, saintis ...>>

Kebisingan lalu lintas melambatkan pertumbuhan anak ayam 06.05.2024

Bunyi yang mengelilingi kita di bandar moden semakin menusuk. Walau bagaimanapun, sedikit orang berfikir tentang bagaimana bunyi ini menjejaskan dunia haiwan, terutamanya makhluk halus seperti anak ayam yang belum menetas dari telur mereka. Penyelidikan baru-baru ini menjelaskan isu ini, menunjukkan akibat yang serius untuk pembangunan dan kelangsungan hidup mereka. Para saintis telah mendapati bahawa pendedahan anak ayam zebra diamondback kepada bunyi lalu lintas boleh menyebabkan gangguan serius kepada perkembangan mereka. Eksperimen telah menunjukkan bahawa pencemaran bunyi boleh melambatkan penetasan mereka dengan ketara, dan anak ayam yang muncul menghadapi beberapa masalah yang menggalakkan kesihatan. Para penyelidik juga mendapati bahawa kesan negatif pencemaran bunyi meluas ke dalam burung dewasa. Mengurangkan peluang pembiakan dan mengurangkan kesuburan menunjukkan kesan jangka panjang bunyi lalu lintas terhadap hidupan liar. Hasil kajian menyerlahkan keperluan ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Kad memori Kingmax dengan rakaman 4K2K 27.06.2014

Kingmax memperkenalkan kad memori PRO Extreme SDXC/SDHC berkelajuan tinggi sejurus selepas pelancaran pasaran TV 4K2K. Kad memori baharu ini mampu memenuhi keperluan pengguna untuk kelajuan dan kualiti rakaman yang tinggi apabila menggunakan kamera dan kamera SLR digital. Mereka mengurangkan masa rakaman fail resolusi super yang besar sambil mengekalkan warna dan peleraian apabila memainkan kandungan pada TV UHD, komputer riba, telefon dan tablet.

Kad Memori Kingmax PRO Extreme SDXC/SDHC bukan sahaja menyokong format 4K2K, tetapi juga memenuhi standard UHS-I Speed ​​​​Class 3(U3) dengan kelajuan tulis sekurang-kurangnya 30MB/s. Kad memori PRO Extreme SDXC/SDHC juga serasi dengan peranti SDHC dan SDXC.

Kingmax juga menawarkan kad memori berkelajuan tinggi untuk telefon dan tablet - Pro microSDXC/SDHC. Mereka mematuhi spesifikasi mod Kelajuan USH-I SDR104 sambil menggunakan kuasa minimum. Pengguna boleh mendengar muzik atau melayari web sambil mengambil gambar atau merakam video.

Kad memori PRO Extreme SDXC/SDHC menyokong resolusi HD Penuh (1080p), Ultra HD (2160p), 3D dan 4K2K. Kad kini tersedia dalam 32GB, 64GB, 128GB dan 256GB, manakala siri Pro microSDXC/SDHC termasuk model 8GB, 16GB, 32GB dan 64GB.

Berita menarik lain:

▪ Pemacu Keadaan Pepejal SanDisk Z410

▪ Pemotong rumput dikawal oleh telefon pintar

▪ Genom poplar dibaca

▪ Telefon bimbit desktop

▪ Menentukan kematangan menggunakan rangkaian saraf

Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu

 

Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma:

▪ bahagian tapak Penstabil voltan. Pemilihan artikel

▪ artikel kunci Castal. Ungkapan popular

▪ artikel Di negara manakah penyertaan dalam pilihan raya adalah wajib? Jawapan terperinci

▪ pasal penebang pokok. Arahan standard mengenai perlindungan buruh

▪ artikel Penunjuk voltan pelbagai peringkat. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

▪ artikel Langkah-langkah perlindungan keselamatan pembumian dan elektrik. Peranti pembumian pemasangan elektrik dengan voltan sehingga 1 kV dalam rangkaian dengan neutral bumi mati. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Tinggalkan komen anda pada artikel ini:

Имя:


E-mel (pilihan):


Komen:





Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024