Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


BERITA SAINS DAN TEKNOLOGI, KEBAIKAN DALAM ELEKTRONIK
Perpustakaan teknikal percuma / suapan berita

sungai dua tingkat

15.11.2011

Di bawah Amazon, pada kedalaman empat kilometer, sungai lain mengalir. Kesimpulan ini dibuat oleh sekumpulan ahli geologi Brazil selepas mengkaji 241 telaga terbiar yang digerudi di Amazon untuk mencari minyak pada tahun 70-an dan 80-an abad yang lalu.

Sungai itu dinamakan sempena ketua kumpulan itu - Rio Hamza. Panjang sungai bawah tanah adalah sama dengan tanah, tetapi jika Amazon di bahagian saluran yang berlainan mempunyai lebar 1-100 kilometer, lebar Rio Hamza adalah dari 200 hingga 400 kilometer.

Amazon mengalir dengan cepat - sehingga lima meter sesaat, sungai bawah tanah - lebih perlahan daripada milimeter sesaat. Tetapi disebabkan lebarnya yang besar, debitnya tidak begitu kecil: hampir 4000 meter padu air mengalir di bawah tanah ke arah lautan sesaat.

<< Belakang: Salinan makam Tutankhamun 17.11.2011

>> Ke hadapan: Spektroskopi dalam gua 13.11.2011

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Tenaga dari angkasa untuk Starship 08.05.2024

Menghasilkan tenaga suria di angkasa semakin boleh dilaksanakan dengan kemunculan teknologi baharu dan pembangunan program angkasa lepas. Ketua syarikat permulaan Virtus Solis berkongsi visinya menggunakan SpaceX's Starship untuk mencipta loji kuasa orbit yang mampu menggerakkan Bumi. Startup Virtus Solis telah melancarkan projek bercita-cita tinggi untuk mencipta loji kuasa orbit menggunakan Starship SpaceX. Idea ini boleh mengubah dengan ketara bidang pengeluaran tenaga suria, menjadikannya lebih mudah diakses dan lebih murah. Teras rancangan permulaan adalah untuk mengurangkan kos pelancaran satelit ke angkasa menggunakan Starship. Kejayaan teknologi ini dijangka menjadikan pengeluaran tenaga suria di angkasa lebih berdaya saing dengan sumber tenaga tradisional. Virtual Solis merancang untuk membina panel fotovoltaik yang besar di orbit, menggunakan Starship untuk menghantar peralatan yang diperlukan. Walau bagaimanapun, salah satu cabaran utama ...>>

Kaedah baharu untuk mencipta bateri berkuasa 08.05.2024

Dengan perkembangan teknologi dan penggunaan elektronik yang semakin meluas, isu mewujudkan sumber tenaga yang cekap dan selamat menjadi semakin mendesak. Penyelidik di Universiti Queensland telah melancarkan pendekatan baharu untuk mencipta bateri berasaskan zink berkuasa tinggi yang boleh mengubah landskap industri tenaga. Salah satu masalah utama dengan bateri boleh dicas semula berasaskan air tradisional ialah voltan rendahnya, yang mengehadkan penggunaannya dalam peranti moden. Tetapi terima kasih kepada kaedah baru yang dibangunkan oleh saintis, kelemahan ini telah berjaya diatasi. Sebagai sebahagian daripada penyelidikan mereka, saintis beralih kepada sebatian organik khas - katekol. Ia ternyata menjadi komponen penting yang boleh meningkatkan kestabilan bateri dan meningkatkan kecekapannya. Pendekatan ini telah membawa kepada peningkatan ketara dalam voltan bateri zink-ion, menjadikannya lebih berdaya saing. Menurut saintis, bateri sedemikian mempunyai beberapa kelebihan. Mereka mempunyai b ...>>

Kandungan alkohol bir hangat 07.05.2024

Bir, sebagai salah satu minuman beralkohol yang paling biasa, mempunyai rasa uniknya sendiri, yang boleh berubah bergantung pada suhu penggunaan. Satu kajian baru oleh pasukan saintis antarabangsa telah mendapati bahawa suhu bir mempunyai kesan yang ketara terhadap persepsi rasa alkohol. Kajian yang diketuai oleh saintis bahan Lei Jiang, mendapati bahawa pada suhu yang berbeza, molekul etanol dan air membentuk pelbagai jenis kelompok, yang mempengaruhi persepsi rasa alkohol. Pada suhu rendah, lebih banyak gugusan seperti piramid terbentuk, yang mengurangkan kepedasan rasa "etanol" dan menjadikan rasa minuman kurang alkohol. Sebaliknya, apabila suhu meningkat, gugusan menjadi lebih seperti rantai, menghasilkan rasa alkohol yang lebih ketara. Ini menjelaskan mengapa rasa beberapa minuman beralkohol, seperti baijiu, boleh berubah bergantung pada suhu. Data yang diperoleh membuka prospek baharu bagi pengeluar minuman, ...>>

Faktor risiko utama untuk ketagihan perjudian 07.05.2024

Permainan komputer menjadi satu bentuk hiburan yang semakin popular di kalangan remaja, tetapi risiko ketagihan permainan yang berkaitan masih menjadi masalah yang ketara. Para saintis Amerika menjalankan kajian untuk menentukan faktor utama yang menyumbang kepada ketagihan ini dan menawarkan cadangan untuk pencegahannya. Sepanjang enam tahun, 385 remaja telah diikuti untuk mengetahui faktor yang boleh menyebabkan mereka ketagihan perjudian. Keputusan menunjukkan bahawa 90% peserta kajian tidak berisiko mengalami ketagihan, manakala 10% menjadi penagih judi. Ternyata faktor utama dalam permulaan ketagihan perjudian adalah tahap tingkah laku prososial yang rendah. Remaja dengan tahap tingkah laku prososial yang rendah tidak menunjukkan minat terhadap bantuan dan sokongan orang lain, yang boleh menyebabkan kehilangan hubungan dengan dunia sebenar dan pergantungan yang semakin mendalam pada realiti maya yang ditawarkan oleh permainan komputer. Berdasarkan keputusan ini, saintis ...>>

Kebisingan lalu lintas melambatkan pertumbuhan anak ayam 06.05.2024

Bunyi yang mengelilingi kita di bandar moden semakin menusuk. Walau bagaimanapun, sedikit orang berfikir tentang bagaimana bunyi ini menjejaskan dunia haiwan, terutamanya makhluk halus seperti anak ayam yang belum menetas dari telur mereka. Penyelidikan baru-baru ini menjelaskan isu ini, menunjukkan akibat yang serius untuk pembangunan dan kelangsungan hidup mereka. Para saintis telah mendapati bahawa pendedahan anak ayam zebra diamondback kepada bunyi lalu lintas boleh menyebabkan gangguan serius kepada perkembangan mereka. Eksperimen telah menunjukkan bahawa pencemaran bunyi boleh melambatkan penetasan mereka dengan ketara, dan anak ayam yang muncul menghadapi beberapa masalah yang menggalakkan kesihatan. Para penyelidik juga mendapati bahawa kesan negatif pencemaran bunyi meluas ke dalam burung dewasa. Mengurangkan peluang pembiakan dan mengurangkan kesuburan menunjukkan kesan jangka panjang bunyi lalu lintas terhadap hidupan liar. Hasil kajian menyerlahkan keperluan ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Permainan video pada peta dunia sebenar 12.02.2014

Menjelang 2015, Google merancang untuk memindahkan kepada pembangun permainan video semua alatan yang diperlukan untuk menggunakan peta dalam permainan komputer. Naib Presiden Google dan pengasas projek Google Earth John Hanke (John Hanke) mengumumkan hasrat Google dalam masa setahun untuk menyediakan pembangun permainan akses kepada data peta sebenar.

Kenyataan yang sepadan telah dibuat pada persidangan Sidang Kemuncak DICE pengeluar permainan video terkemuka dan merupakan sebahagian daripada cerita tentang permainan dalam talian berbilang pemain Ingress, yang dicipta oleh Niantic Labs. John Hanke mengesahkan bahawa Google akan mula bekerjasama dengan kumpulan pembangun terpilih tahun ini. Matlamat kerja ini adalah untuk mencipta menjelang 2015, berdasarkan pengalaman menggunakan data geografi sebenar dalam Ingress, pakej alat perisian untuk membangunkan permainan dengan persekitaran geografi sebenar.

Inisiatif Google akan membawa permainan kepada realiti. Ingress membolehkan anda mengumpul "tenaga eksotik" fiksyen di dunia nyata menggunakan telefon pintar Android. Pertempuran maya antara dua pihak yang bertentangan berlaku di dunia nyata, tetapi dengan plot fiksyen dan artifak yang tidak wujud. Permainan video sedemikian akan menjadi lebih meluas dan menarik berjuta-juta pengguna apabila teknologi realiti diperkukuh berkembang, contohnya, seperti cermin mata video yang menayangkan imej secara langsung ke atas bidang pandangan manusia.

Pada masa ini, jualan global permainan untuk komputer, konsol dan platform mudah alih telah mencecah puluhan bilion dolar setahun, dan pasaran ini sentiasa berkembang. Kemajuan perkhidmatan maklumat geografi moden, seperti Google Earth, ke dalam industri permainan membuka peluang baharu kepada pembangun permainan untuk meningkatkan permainan dan menarik pemain baharu. Di samping itu, permainan dalam talian yang berkembang dalam persekitaran sebenar boleh digunakan untuk pelbagai kajian: dari pemasaran hingga, sebagai contoh, mengkaji kecekapan infrastruktur pengangkutan.

Lihat penuh Arkib berita sains dan teknologi, elektronik baharu


Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024