BUKU DAN ARTIKEL Jalinan dan cara menanganinya Dari bahan ini anda akan belajar tentang apa itu jalinan video, mengapa ia diperlukan, dan juga dapatkan maklumat asas tentang cara mencapai hasil kualiti tertinggi dalam mencipta filem anda sendiri. Dalam contoh, Sony Vegas digunakan sebagai program penyuntingan. Jalinan adalah salah satu kesukaran yang dihadapi oleh setiap orang yang membuat video atau pawagam di rumah. Ramai, tanpa memahami masalah, membiarkannya tidak diselesaikan, akibatnya, apabila dilihat pada komputer, video mereka kelihatan seperti ini: Dalam kes yang lebih lanjut, selepas mengedit dan pengekodan, video malah boleh bertukar menjadi seperti ini: Sementara itu, anda boleh melawan jalinan; ia agak mudah - tetapi ia tidak semestinya perlu. Kami akan cuba memikirkan apa dan melakukan segala-galanya supaya kualiti filem tidak terjejas. Apakah jalinan? Mula-mula, mari kita takrifkan bertentangan dengan jalinan - video progresif. Video sedemikian disusun seperti yang kita semua bayangkan dari awal kanak-kanak: urutan 25 gambar pegun bertukar menjadi satu saat "gambar bergerak". Jalinan (atau jalinan) - ini adalah helah yang bijak, terima kasih kepada imej video yang dihantar pada frekuensi bukan 25 bingkai sesaat, tetapi 50, dan setiap bingkai menegak adalah separuh saiz video itu sendiri. Untuk mendapatkan saiz menegak asal bingkai, bingkai genap dan ganjil "ditambah" melalui garisan dari atas ke bawah. Oleh itu, jika kita melihat video berjalin pada komputer tanpa pemprosesan tambahan, kita akan melihat dua bingkai bersebelahan sebagai satu - kita akan mendapat kesan yang sama seperti dalam gambar atas pada permulaan artikel ini. Walaupun cara kerja jalinan belum difahami sepenuhnya, adalah penting untuk mengetahui bahawa semua televisyen di Rusia beroperasi dalam format jalinan. Kamera video anda berfungsi dalam format yang sama. (jika tidak, ia akan menelan belanja beberapa ribu dolar, dan anda hampir tidak akan membaca bahan ini). Kad video komputer dan monitor, sebaliknya, hanya berfungsi mod progresif, itulah sebabnya "jalur" muncul pada mereka. Untuk memahami sebab jalinan diperlukan, mari kita ikuti lawatan singkat ke dalam sejarah. Dari manakah jalinan berasal? Jalinan bermula sejak kemunculan televisyen tiub sinar katod (CRT) pertama. Ia diperlukan supaya TV menunjukkan gambar berkualiti tinggi, dan skrin berkelip tidak ketara. Walaupun fakta bahawa tiub sinar katod hari ini cukup mampu memaparkan imej progresif (contoh: monitor CRT untuk komputer), ia masih semua televisyen tiub sinar katod, serta kebanyakan pemain DVD rumah dan konsol permainan, berfungsi dengan jalinan. Keperluan untuk menggunakan jalinan disebabkan oleh keanehan operasi tiub sinar katod. Imej di dalamnya dibentuk menggunakan rasuk yang "berjalan" di sepanjang permukaan dalaman skrin, menyebabkan titiknya bersinar, yang membentuk gambar. Pada awal pembangunan CRT, adalah mustahil untuk membuat semua titik pada skrin bersinar pada masa yang sama - apabila rasuk "mencapai" bahagian bawahnya, bahagian atas sudah hampir pudar. Anda boleh melihat kesan yang sama hari ini dengan merakam TV CRT dengan kamera video: jalur "buta" akan merentasi skrinnya dari atas ke bawah. Untuk mengelakkan ini, adalah perlu untuk "melukis" pancaran merentasi skrin lebih cepat daripada 25 kali dalam satu saat. Kelajuannya digandakan. Pada mulanya, satu bingkai hanya "dilukis" dua kali, dan kemudian, untuk meningkatkan kualiti video, bingkai "tambahan" telah ditambah, dan gambar mula dipaparkan pada skrin TV pada frekuensi 50 separuh bingkai (iaitu. , separuh resolusi menegak) sesaat . Bingkai penuh pada 50 sesaat tidak digunakan kerana fakta bahawa jumlah maklumat sedemikian mustahil untuk dihantar dalam format analog. Pengenalan paksa jalinan juga membawa faedah. Apabila kadar bingkai meningkat, video pada skrin TV mula kelihatan lebih lancar. Pastinya pemain sudah biasa dengan perlumbaan untuk kadar bingkai dalam permainan - ini adalah kesan positif yang diberikan jalinan kepada rancangan TV sehingga hari ini. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa walaupun format televisyen definisi tinggi HD Penuh 1080i berfungsi dengan jalinan. kenapa? Kerana tiada siapa yang akan membeli TV yang imejnya lebih perlahan daripada apa yang dia biasakan sepanjang hidupnya. Tetapi masih belum mungkin untuk mencipta peralatan mampu milik yang boleh merakam dan memainkan semula 50 bingkai sesaat dalam resolusi 1920x1080. Panel LCD moden dan TV plasma boleh menghasilkan semula gambar progresif, tetapi majoriti penduduk, sekurang-kurangnya dalam beberapa tahun akan datang, tidak akan menukar TV mereka secara beramai-ramai untuk yang baharu. Oleh itu, kami sampai pada kesimpulan penting pertama bahan: untuk bermain pada mana-mana perkakas rumah, video dengan jalinan lebih sesuai daripada tanpanya. Ini mesti diambil kira semasa membuat filem. Mengapa anda memerlukan video progresif? Jika jalinan sangat baik, mengapa kita memerlukan video progresif sama sekali? Seperti yang dinyatakan di atas, monitor komputer hanya berfungsi dengan imbasan progresif. Sebarang video yang dirakam dalam mod jalinan dan dimainkan semula pada komputer ditukar kepada progresif menggunakan operasi nyah jalinan atau dimainkan semula dengan kesan "sisir" yang tidak menyenangkan, contohnya, ini: Ini adalah pegun daripada video yang menunjukkan bujur oren bergerak merentasi skrin dari kiri ke kanan. Pada masa akan datang, kami akan menggunakannya sebagai contoh. Semua program komputer yang memainkan DVD, serta program untuk menonton rancangan TV melalui penala TV, melakukan penyahjalinan secara automatik dan tanpa disedari oleh pengguna. Walau bagaimanapun, perkara yang sama tidak boleh dikatakan mengenai pemain fail AVI, serta codec. Nampaknya: apakah yang menghalang pembangun perisian daripada mendayakan penyahjalinan secara lalai? Tetapi tidak - adalah mustahil untuk meramalkan bagaimana Windows Media Player yang sama akan berkelakuan pada setiap komputer individu. Di samping itu, lebih mudah bagi codec untuk mengekod video progresif. Dalam hal ini, kami sampai pada kesimpulan penting kedua bahan: Untuk bermain di komputer adalah lebih baik untuk membuat video progresif. Untuk pembangunan umum, perlu diperhatikan bahawa mana-mana filem secara lalai dirakam dalam format progresif: lagipun, pada akhirnya ia adalah urutan gambar. Walaupun fakta bahawa George Lucas menggunakan kamera digital sepenuhnya (dan yang terbaik) semasa penggambaran episod kedua dan ketiga Star Wars, filem itu sendiri masih dicetak pada filem biasa (jika tidak, bagaimanakah ia akan ditayangkan di beribu-ribu pawagam di seluruh dunia? ), dan Ini bermakna kadar bingkai di dalamnya adalah standard untuk mana-mana filem - 24 bingkai sesaat. Di Eropah, semua perkakas rumah menggunakan piawaian PAL dengan kekerapan 25 bingkai sesaat, yang tidak begitu berbeza dengan pawagam (tidak seperti NTSC Amerika dengan frekuensi 29,97 bingkai sesaat). Pilihan terbaik, sudah tentu, adalah untuk menembak pada mulanya dalam format progresif. Dalam keadaan ini, tidak akan ada masalah semasa penyuntingan, dan penukaran kepada format berjalin tidak akan sukar. Tetapi tidak ada kamera video mampu milik di pasaran yang mampu merakam rakaman sedemikian (kos model yang paling "berpatutan" berkisar sekitar dua ribu dolar). Oleh itu, kebanyakan pencinta filem perlu melakukan penyahjalinan. Bagaimana cara menyahjalin dengan betul? Kami telah sampai ke bahagian utama bahan: bagaimana anda boleh menukar video berjalin supaya kualitinya adalah yang terbaik? Jawapannya jelas: anda perlu mengurangkan bilangan sebarang transformasi kepada minimum. Memandangkan kamera isi rumah merakam dalam mod berjalin, Anda tidak perlu menukarnya untuk memainkannya di TV anda.. Walau bagaimanapun, anda akan menyunting filem anda pada komputer, dan anda mungkin mahu menunjukkannya kepada orang ramai melalui Internet, yang bermaksud anda memerlukan mod progresif. Bagaimana untuk menjadi? Pada peringkat awal pembuatan filem, keputusan mesti dibuat sama ada ia akan ditayangkan di televisyen atau sama ada ia akan menjadi tontonan komputer dalam talian semata-mata. Pada dasarnya, video yang ditukar daripada berjalin kepada progresif kemudiannya boleh ditukar semula, tetapi kualitinya (terutamanya kelancaran, tetapi sebenarnya bukan itu sahaja) akan menjadi lebih teruk. Sila ambil perhatian bahawa walaupun anda membakar DVD progresif, pemain DVD biasa yang disambungkan ke TV akan menukar video kepada jalinan secara automatik. Jika anda tidak peduli bagaimana video itu akan kelihatan pada skrin TV, anda boleh menetapkan tetapan terus dalam program penyuntingan video yang akan melakukan penyahjalinan dengan cepat. Di sini, sebagai contoh, adalah bagaimana ia dilakukan dalam Sony Vegas: Anda perlu pergi ke tetingkap sifat projek melalui menu Fail > Hartanah Projek dan pada tab pertama (Video) tetapkan Susunan Medan: "Tiada (Imbasan progresif)" (diserlahkan dengan warna merah). Kemudian di bawah anda perlu menetapkan kaedah de-interlacing. Untuk melakukan ini, dalam tetingkap yang sama di bawah, tukar parameter kaedah Deinterlace (diserlahkan dalam warna hijau). Sekarang kita akan melihat bagaimana kaedah berbeza. Adalah penting untuk memastikan bahawa tetingkap sifat projek juga ditetapkan kepada tetapan yang betul untuk kamera anda. Tetapan lalai di Vegas adalah untuk NTSC standard Amerika! Oleh itu, sejurus selepas memasang Vegas, tukar parameter projek kepada PAL Eropah! Seperti yang anda lihat, Vegas menawarkan dua kaedah penyahjalinan: Medan Campuran dan Medan Interpolasi. Terdapat kaedah penyahjalinan lain yang boleh digunakan menggunakan perisian pihak ketiga, tetapi untuk kebanyakan filem, salah satu kaedah standard akan berfungsi. Kaedah penggabungan medan Campurkan bidang, secara teorinya bertujuan untuk video yang tidak terlalu banyak pergerakan. Dalam kaedah ini, dua separuh bingkai bersebelahan digabungkan menjadi satu, menghasilkan gambar progresif dengan resolusi menegak yang hampir terpelihara. Walau bagaimanapun, dalam keadaan ini, pada saat-saat dengan pergerakan pantas di belakang objek, jejak lut sinar yang tidak menyenangkan muncul: Kaedah interpolasi membolehkan anda mengelakkan gelung, Medan Interpolasi. Di dalamnya, setiap separuh bingkai ganjil dipadamkan begitu sahaja, dan baki 25 separuh bingkai diregangkan secara menegak ke resolusi penuh. Kelemahan pendekatan ini jelas: resolusi menegak menurun sebanyak separuh, akibatnya "tangga" menjadi ketara pada kontur objek yang berbeza: Walau bagaimanapun, terdapat helah. Kemungkinan besar, anda tidak memerlukan video resolusi penuh untuk menyiarkan dalam talian (contohnya, tapak seperti Video Google atau YouTube menggunakan imej tidak lebih daripada 360x288 piksel), yang bermaksud bahawa peleraian video yang telah siap boleh dikurangkan tanpa rasa sakit. separuh (hanya kepada 360x288 ). Dalam situasi ini, kaedah interpolasi nampaknya satu-satunya yang betul - sebenarnya, anda akan mendapat gambar yang asalnya diambil dalam format progresif. Adalah penting di sini bahawa apabila melakukan interpolasi anda segera menetapkan saiz bingkai kepada saiz yang dikurangkan. Mengurangkan imej daripada video "besar" siap pakai yang telah melalui interpolasi akan memberikan kualiti yang lebih rendah. Anda boleh memilih kaedah penyahjalinan yang sesuai untuk filem anda dengan membuat kepingan menggunakan medan Blend dan kepingan menggunakan Medan Interpolate. Kaedah de-interlacing boleh ditukar tanpa rasa sakit pada mana-mana peringkat penyuntingan (sebagaimana, dengan cara itu, resolusi video yang dihasilkan). Bandingkan hasil yang diperoleh daripada kedua-dua kaedah dan pilih yang anda sukai lebih daripada yang lain. Pada masa yang sama, anda boleh melihat bagaimana video itu akan kelihatan pada skrin TV dan membandingkannya dengan versi jalinan asal - lebih baik untuk melihat sendiri perbezaannya sekali daripada membaca sedozen artikel mengenai topik ini. Jika anda tidak bercadang untuk mengeluarkan filem anda untuk tontonan di televisyen, maka maklumat yang diberikan dalam bahan ini akan cukup mencukupi. Akhir sekali, kami ambil perhatian bahawa jika anda bekerja dengan video dalam program lain, sebagai contoh, Adobe Selepas Kesan, anda perlu menetapkan tetapan yang sama di sana seperti di Vegas. Selain itu, jika anda menggunakan video yang telah dinyahjalin sekali, anda perlu menetapkan parameter "Sumber progresif" dalam tetapan dan semestinya lumpuhkan penyahjalinan (lagipun, ia sudah dilakukan sekali). Penerbitan: cinemalib.narod.ru Kami mengesyorkan artikel yang menarik bahagian seni video: ▪ Tripod: apa yang kita berdiri ▪ Semua tentang mengedit gambar Lihat artikel lain bahagian seni video. Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini. Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu: Mesin untuk menipis bunga di taman
02.05.2024 Mikroskop Inframerah Lanjutan
02.05.2024 Perangkap udara untuk serangga
01.05.2024
Berita menarik lain: ▪ Mikrocip MIC28514/5 penukar dolar ▪ Embrio tiruan daripada sel stem Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu
Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma: ▪ bahagian tapak untuk pereka radio amatur. Pemilihan artikel ▪ artikel Dalam hati, penyanjung akan sentiasa mencari sudut. Ungkapan popular ▪ artikel Di manakah akhbar pertama diterbitkan? Jawapan terperinci ▪ pasal cemara Eropah. Legenda, penanaman, kaedah aplikasi ▪ artikel Avometr - alat pengukur pertama. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik
Tinggalkan komen anda pada artikel ini: Semua bahasa halaman ini Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web www.diagram.com.ua |