Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


Bengkel pemasangan untuk profesional

seni video

Buku Panduan / seni video

Komen artikel Komen artikel

Apakah perkara yang paling sukar untuk dilihat pada skrin? Sudah tentu, visualisasi konsep abstrak. Bagaimana untuk menyampaikan rasa suka dan benci, gembira dan sedih...? Tetapi anda perlu berurusan dengan ini sepanjang masa.

Bengkel yang dicadangkan direka bentuk untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut. Saya mesti memberi amaran segera bahawa penguasaan penyuntingan sahaja tidak mencukupi di sini. Tanpa mengira setiap bingkai, tanpa rancangan, adalah mungkin untuk memasang, paling baik, beberapa jenis abstraksi yang diulas oleh teks. Tetapi teks ini juga tidak akan digunakan untuk ilustrasi: itulah sebabnya ia dipilih. Melainkan jam di atas meja tidak dapat dielakkan. Teks abstrak seperti itu perlu diselesaikan hanya melalui perkaitan dan imejan.

Ya, saya mesti memberi amaran kepada anda: teks ini tiada kaitan dengan metafizik, agama, dsb. wilayah. Ini adalah petikan dari karya falsafah murni A.F. Losev "Dialektik Bentuk Artistik". Oleh itu, ikonografi agama jelas akan bertentangan dengan maksud pengarang teks (dan oleh itu akan memusnahkan pita itu).

Jadi, bengkel: baca teks, rakam dan edit video yang betul-betul sepadan dan mendedahkan maksud teks, dan suarakannya.

Cuba untuk tidak menggunakan mana-mana yang istimewa. kesan. Mungkin pengadun 2-3 kali.

Tetapi sekali lagi saya mengingatkan anda: ini adalah tugas untuk profesional. boleh tak? :-)

“Kami masih tidak tahu apa-apa dan tidak meluluskan apa-apa. Kami ambil satu. Apa sebenarnya yang ini tidak penting, kerana kita ambil dengan tepat kategori satu, yang sama di mana-mana, dalam semua perkara. Di sini kita mendapat, pertama sekali, kesatuan tulen, yang oleh itu tidak dapat dibezakan dan merupakan ketunggalan yang tidak dapat dipisahkan secara mutlak. Ambil jam ini berdiri di atas meja. Walaupun sebenarnya ia terdiri daripada banyak bahagian, tetapi maksudnya mereka adalah sejenis ketunggalan, tidak lagi boleh dibahagikan dengan apa-apa lagi. Ambil sekarang semua perkara yang membentuk dunia. Pemikiran menuntut bahawa mereka, pertama sekali, sesuatu yang tidak dapat dibezakan sebagai satu, ketunggalan, supaya segala sesuatu yang wujud di dalamnya bergabung menjadi super-wujud, ke dalam kesatuan pertama, iaitu keperibadian dan kesinambungan yang tidak lagi boleh dibahagikan kepada apa-apa. . Jika kita mengambil menjadi secara keseluruhan, maka tidak ada apa-apa untuknya berbeza dan, oleh itu, ia tidak mempunyai sempadan; itu bermakna ia di atas sempadan, di atas garis besar, di atas makna, di atas pengetahuan, di atas makhluk. Begitulah keistimewaan dunia secara keseluruhan, begitulah keistimewaan setiap perkara secara individu. (berhubung dengan bahagian individu sesuatu perkara). Jadi, permulaan dialektik - tak terfikir, kebolehbayangan di atas, ketunggalan mutlak, yang bukan ini, bukan ini, atau itu, atau apa-apa perkara yang berasingan sama sekali, tetapi potensi semua perkara dan kategori.

Walau bagaimanapun, untuk kekal berdasarkan intipati yang tidak dapat difikirkan, wujud lebih tinggi, hanya intipati yang berpotensi ditentukan akan bermakna jatuh ke dalam agnostikisme metafizik, ke dalam doktrin dualistik "perkara dalam diri mereka sendiri." Pemikiran, menuntut pada mulanya yang tidak dapat difikirkan, segera menuntut andaian yang ini, memerlukan sedang yang ini. Satu sudah tiada satu, ia juga ada. Apabila hanya ada satu perkara satu dan - tiada yang lain, ia bukan satu sama sekali dan tiada apa-apa, kerana ia tidak berbeza daripada apa-apa. Tetapi inilah satu perkara ada satu satu ada. Apakah maksudnya? Ini bermakna ia berbeza daripada yang lain, digariskan dalam sempadannya, menjadi sesuatu, bertekad, difahami, diformalkan. Mulai sekarang, ia bukan hanya satu yang tidak boleh dibahagikan, tetapi juga banyak yang berasingan, kerana ia telah menerima sempadan. Ia telah menerima garis besar dan, oleh itu, pemahaman. Ia telah menjadi sesuatu yang pasti dan, oleh itu, menjadi. Inilah singulariti yang diberikan sebagai pluraliti yang berasingan."

(Losev A.F. Dialektik bentuk artistik. Koleksi. Bentuk - Gaya - Ekspresi. M, "Pemikiran", 1995, hlm. 10-11)

Nah, bagaimana anda menyukai teks falsafah semata-mata? :-))

Setuju, sangat berbaloi untuk merakam sesuatu seperti ini dan mencari penyelesaian pengarah dan jurukamera untuk masalah ini. Mungkin anda akan mengambil risiko?

Secara jujur, jika saya mempunyai dana untuk hadiah, saya akan mengumumkan pertandingan untuk penyelesaian terbaik.

!Спехов всем!

Bengkel №1 - Etude "Reader"

Buat lakaran kecil: tangkap dan edit dalam sekurang-kurangnya 10 tangkapan, setiap satu sekurang-kurangnya 5 saat, tindakan paling mudah: seseorang menghampiri rak buku, memilih buku, mengambilnya dan duduk untuk membaca - noktah.

Keputusan: penonton yang tidak bersedia sepatutnya menarik ini adalah pandangan (percayalah, ia agak boleh dicapai). Hasilnya disemak di bahagian bawah. Dan rakan sekerja yang maju tetapi mesra akan membantu anda mencari "kesilapan".

Berhasil:

1. Mengambil kira penyuntingan rancangan dalam proses menulis pelan bingkai (dan tanpa itu tidak mungkin untuk menembak dengan betul) dan, sudah tentu, semasa penggambaran.

2. Perhatian kepada butiran terkecil tindakan, butiran. Dan bukan sahaja APA, tetapi juga BAGAIMANA seseorang itu lakukan.

3. Pemasangan secara gerakan sedang diusahakan - kebersihan dan ketepatan pelekatan.

4. Ketepatan aksen pelekap.

5. Perkadaran intraframe dan irama penyuntingan.

6. Perhatian kepada nada cahaya utama bingkai dan keserasiannya dalam penyuntingan.

7. Pengalaman dalam penggambaran montaj dan episod berperingkat dengan watak dokumentari (iaitu, bukan pelakon).

8. Membina kepanjangan jalan cerita dan menarik perhatian penonton menggunakan kaedah penyuntingan dan penggambaran semata-mata.

Dan banyak lagi.

Beberapa tips:

  • Perhatikan pelan bingkai, jangan selesaikan pilihan pertama - ia biasanya yang paling teruk. G. A. Tovstonogov suka mengulangi bahawa pilihan pertama yang terlintas di fikiran adalah setem, yang ke-1 adalah anti-setem, penyelesaian yang menarik untuk berada di antara pilihan 2...5;
  • jangan upah pelakon. Yang baik akan memainkan segala-galanya dalam 1 bingkai (apa kaitan kita dengannya?), dan yang buruk akan merosakkan idea yang paling bijak. Oleh itu, jangan paksa pengasuh anda untuk bermain juga. Hanya beritahu dia: "datang ke rak", "hulurkan tangan anda", "ingat sesuatu yang menyenangkan", dll.;
  • Anda tidak sepatutnya membuat video daripada cerita ini: sebelum "mencukur biri-biri", lebih baik "menanam" mereka terlebih dahulu. Lagipun ini adalah bengkel. Oleh itu, terdapat sekatan pada panjang pelan minimum;
  • Semasa pemasangan, berhati-hati memantau fasa pergerakan. Apabila melekat dengan pergerakan, anda mesti melepaskan beberapa bingkai, jika tidak, gerak isyarat pada skrin akan "bergerak" dengan tidak menyenangkan. Anehnya, dengan penyegerakan fasa yang tepat, perasaan "gerakan kembali" timbul - lagipun, secara visual detik perubahan bingkai dianggap sebagai masa yang terlepas. Berapa banyak fasa untuk dilepaskan bergantung pada irama tempo dalam bingkai;
  • Jangan membebankan plot dengan muzik. Bunyi selalunya lebih menarik dan bermaklumat. Dan lebih secara kiasan;
  • Jangan mengharapkan hasil yang baik pada kali pertama. Buat 3...4 pilihan (dan bukan sahaja menyunting pilihan - mungkin ada lagi);
  • Sebelum merakam, baca semula semua yang anda temui semasa menyunting.
Bengkel No. 2 - Etude "Reader" bahagian 2

Bengkel ini adalah kesinambungan langsung daripada bengkel sebelumnya.

Bunyikan lakaran sebelumnya dalam sekurang-kurangnya 3 versi, cuba mencipta perasaan, suasana dan juga genre yang sama sekali berbeza dengan gambar bunyi. Sememangnya, kita tidak bercakap tentang "mengisi" segala-galanya dengan satu atau dua muses. topik. Cuba cipta gambar bunyi yang kaya yang mengembang dan malah membalikkan maksud tindakan yang berlaku dalam bingkai - ini adalah laluan terus ke penyuntingan menegak dan seterusnya ke pengeditan tarikan. Contohnya: romantik, cerita detektif, kesunyian... (tambah selera).

Tidak mungkin untuk menggunakan kurang daripada dua trek - lagipun, mesti ada nafas umum atmosfera, dan bunyi segerak, dan aksen, dan apa yang berlaku (berbunyi) pada masa itu di luar bingkai... Tetapi apa-apa kompleks penyuntingan linear purata mempunyai sekurang-kurangnya 2 laluan disediakan. Anda juga boleh (lagipun, kami tidak menyiarkan) mencampurkannya ke dalam satu kaset di atas yang lain, dan kemudian menambah 3-4. Nah, dan jika anda mempunyai "bukan linear" di tangan anda...

Benar, rasa perkadaran adalah baik dalam segala-galanya: gambar bunyi yang buruk tidak akan memberikan apa-apa kesan, ia akan membosankan, dan terlalu tepu dengan bunyi juga boleh sama ada mengaburkan makna urutan video, atau, dengan penekanan yang sama pada penekanan , tukarkan ia menjadi gulungan dram. Oleh itu, pemilihan bunyi mestilah sangat bermakna dan tepat.

Keputusan: penonton yang tidak bersedia, sekali lagi, sepatutnya menarik ini adalah sesuatu untuk ditonton, tetapi dia mesti melihat ketiga-tiga plot secara berbeza, i.e. membaca idea, plot dan makna mereka secara berbeza. Jika boleh, sekurang-kurangnya seorang harus bekerja dengan jurutera bunyi profesional.

Berhasil:

1. Mengambil kira gabungan bunyi yang pelbagai dan kesannya terhadap persepsi penonton.

2. Organisasi suasana episod melalui runut bunyi.

3. Cara untuk mencipta "kedalaman" tindakan, peristiwa, mengembangkan bingkai bingkai dengan bunyi alih suara, mengelakkan "kemiskinan" khusus kakitangan.

4. Ketepatan dan kebolehfahaman penekanan bunyi.

5. Perkadaran bunyi intraframe dan luar skrin, tonaliti dan iramanya.

6. Panjang garis bunyi dan penggunaan bunyi untuk meningkatkan drama dan menarik perhatian penonton.

7. Pendekatan kepada pembangunan audiovisual komprehensif episod dan, seterusnya, imej skrin.

Dan sebagainya

Amalan ini membantu untuk benar-benar beralih daripada "menyuarakan" kepada bekerja dengan bunyi sebagai elemen skrin penuh, untuk menjadikan cara yang paling berkuasa untuk mengawal persepsi dan perhatian penonton berfungsi untuk dirinya sendiri.

Beberapa tips:

  • Kerjakan semuanya di atas kertas dahulu. Ya, 80% kerja penggambaran dan penyuntingan berlaku di meja. Sudah banyak generasi pelajar yang memberontak terhadap kenyataan ini, tetapi ia adalah benar dan mesti diterima. Bagaimana? Ingatlah bahawa kita dibayar wang bukan untuk teknologi, tetapi untuk kepala pintar (dan ini lebih menyenangkan, bukan?);
  • jangan mulakan 2 bunyi pada masa yang sama: ini biasanya menyebabkan kedua-duanya "kabur" dan maknanya menjadi tidak jelas;
  • Beberapa bunyi tidak boleh mempunyai tahap yang sama atau serupa (kenyaringan). Sentiasa ada satu perkara tentang loghat;
  • kebetulan permulaan bunyi dengan pelekatan memberikan aksen yang kuat. Penerimaan adalah berkuasa. Tetapi adakah ia sentiasa diperlukan?
  • Sekali lagi, jangan mengharapkan hasil yang baik pada kali pertama. Buat 3...4 pilihan;
  • Sebelum bekerja, baca semula semua yang anda temui mengenai penyuntingan dan bunyi di pawagam dan di TV (tiada perbezaan asas).
Bengkel №3 - Etude "Bakul"

Nama bengkel ini tidak begitu sesuai dengan teknologi video, tetapi saya akan memanggilnya sama seperti hampir 20 tahun lalu apabila saya menciptanya sendiri - "Bakul".

Intipati latihan adalah untuk datang ke bilik suntingan selepas bekerja, mencedok sisa filem yang tidak disertakan dalam suntingan dari tong sampah (bukan tong sampah!) dan cuba mengarang sesuatu yang bermakna daripada bingkai ini. Sekali, keseluruhan kerja kursus telah dilakukan dengan cara ini, dengan kandungan yang sangat bercanggah.

Tetapi apakah yang menghalang kita hari ini daripada menggantikan sisa filem dengan rakaman, sebagai contoh, kaset sumber 180 minit, yang mana berita berita dirakamkan berturut-turut? Lagipun, tugasnya adalah untuk mencipta plot itu tidak pernah difilemkan. Adalah jelas bahawa menyusun satu daripada 5 perlawanan bola sepak bukanlah satu bengkel. Dan sudah tentu, semua kemungkinan trek audio juga berada di tangan anda.

Masa - mana-mana. Syarat utama ialah tema dan idea plot dapat difahami oleh penonton biasa dan, sekali lagi, mengekalkan perhatian, i.e. kurang rasa bosan.

Dan bengkelnya bagus. Bukan tanpa alasan bahawa tokoh-tokoh sebenar pawagam tidak menghina skit - lagipun, pendekatan di sana adalah sama.

Dan tiada penggambaran tambahan. Melainkan jika hasilnya melebihi jangkaan dan ternyata layak untuk disiarkan, tetapi 2-3 bingkai jelas tidak mencukupi atau tidak cukup difahami. Tetapi ini bukan lagi tugas bengkel.

Dan pada masa yang sama, mari kita cuba, sekurang-kurangnya sekali, demi percubaan, untuk bersabar dan melalui laluan kerja penyuntingan pengarah secara profesional, cekap dan hingga akhir.

Jadi, kami mengambil mana-mana arkib, lebih pelbagai kandungannya, lokasi penggambaran, musim, dll., lebih baik. Lagipun, adalah lebih sukar, tetapi juga lebih menarik, untuk mencari peralihan yang indah dari musim sejuk ke musim panas, dan tanpa menggunakan sebarang pengadun, langsir atau kesan khas lain. Prasyarat untuk bengkel ini ialah kita bekerja hanya dalam gluing langsung.

Dan kami menulis cerita.

Berhasil:

1. Kerelatifan kandungan bingkai - lagipun, setiap kali makna khusus bergantung pada frasa penyuntingan di mana ia disertakan.

2. Penganjuran acara dan dramaturgi dengan cara montaj semata-mata.

3. Keupayaan untuk melihat di sebalik spesifik bingkai "bunyi" penuhnya, kedua-dua semantik dan tonal, nada.

4. Mengambil kira tempo-irama aksi intra-bingkai, tonaliti cahaya, gubahan, arah pergerakan dan elemen lain dalam pelbagai bingkai.

5. Mengambil kira gaya penggambaran jurukamera (jika jurukamera itu bagus, yang buruk dicirikan oleh ketiadaan sebarang gaya).

6. Pendekatan kreatif untuk menggunakan arkib studio (peribadi) adalah kemahiran yang diperlukan terutamanya bagi pengarah dan editor studio kecil yang tidak berpeluang merakam seberapa banyak masa yang diperlukan.

7. Perkembangan imaginasi kreatif dan keupayaan untuk mempelbagaikan apa-apa bahan bergantung pada rancangan.

8. Pengenalan kepada "bahan berkompromi" pada skrin - tidak setiap bingkai akan dimuatkan dengan mana-mana frasa penyuntingan dan akan mempunyai maksud yang ingin dimasukkan oleh pengarang ke dalamnya. Keupayaan untuk "mendengar" makna bingkai dan melihat kemungkinan pembalikannya, bukan untuk memecahkan struktur bahan, tetapi untuk mengikutinya sentiasa mendedahkan tangan seorang profesional yang serius.

Dan sebagainya...

Beberapa petua dan rancangan kerja:

  • lihat bahan sumber, dan beberapa bingkai beberapa kali, kemudian letakkannya di tepi dan (untuk sesetengahnya ia akan mengambil masa seminggu, untuk yang lain 2 jam, tetapi pada masa ini adalah lebih baik untuk tidak melihat skrin) merumuskan topik (iaitu. masalah itu) dan idea (iaitu anda cara untuk menyelesaikan masalah tersebut). Dan ia mesti di atas kertas. Memori adalah repositori yang terlalu tidak boleh dipercayai untuk idea bernas. By the way, dirumus dengan tepat di atas kertas pemikiran mempunyai peluang untuk mencapai penonton. Adakah anda perasan betapa sukarnya untuk menulis secara ringkas dan jelas walaupun sesuatu yang kelihatan "sudah jelas"? Itulah sebabnya semua pengarah merumuskan rancangannya di atas kertas;
  • apabila tema dan idea ditentukan, lihat semula semua bahan yang dipilih untuk diedit dan (oh, tulisan ini!) tulis setiap pelan yang dipilih pada kad berasingan: kandungan bingkai, masa, saiz, tonaliti dan komposisi penting lain butiran untuk anda dalam bingkai ini. Bagaimana sebenarnya? Bagaimanapun, tiada resipi di sini. Satu-satunya perkara yang penting ialah apa yang akan membantu anda mengingati pukulan ini apabila melihat kad dan mengambil kira tempatnya dalam frasa penyuntingan masa hadapan. Kadang-kadang cukup untuk menulis "00.10.15. Segi empat merah, anjing melihat kamera, 7 saat.", dan kadang-kadang bahagian ke-2 juga dibelanjakan untuk menerangkan butiran;
  • Sekarang kami duduk di meja dan bermain solitaire - aktiviti yang sekurang-kurangnya tidak kurang menarik daripada bermain Solitaire. Dengan menyusun semula kad, kami mengumpul frasa montaj, daripadanya - episod dan akhirnya keseluruhan plot. Sudah tentu, ini boleh dilakukan dalam editor teks pada komputer, tetapi, seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman, sensasi sentuhan dari kad bukan sahaja memberikan proses ini daya tarikan istimewa, tetapi juga mempunyai kesan yang baik terhadap imaginasi. (Saya menggunakan teknik kad pada satu masa daripada pengarah dokumentari yang cemerlang Yu. A. Schiller. Dan jika pengarah terkenal di dunia tidak menghina teknik sedemikian, maka adalah berdosa bagi kita untuk tidak mempelajari teknik yang berguna daripada mereka);
  • apabila "solitaire" selesai, kami menyemak keputusan mengikut keputusan akhir, i.e. kami melihat segala-galanya dari hujung, mengalih keluar bingkai yang tidak perlu atau menggantikannya - cara yang sangat berkesan untuk menyemak, dengan cara, untuk skrip juga;
  • kami membuat keputusan mengenai runut bunyi: kami menulis nombor kad pada helaian berasingan dan menandakan apa dan bagaimana ia akan berbunyi di tempat ini.
  • Sekarang - untuk pemasangan! Kertas sudah tersedia, tetapi setiap idea pelekatan yang dicipta di atas meja diuji dengan latihan. Dan di sini walaupun frasa montaj yang difikirkan dengan cemerlang selalunya perlu dibentuk semula agar sesuai dengan realiti tangkapan tertentu, malah penyelesaian baharu perlu dicipta. Lagipun, solitaire kami bukan dogma, tetapi hanya rancangan untuk penyelesaian pemasangan;
  • dan sekali lagi, jangan mengharapkan hasil yang baik pada kali pertama. Teliti seperti tiada kerja di udara yang lain. Dan dengan sikap sedemikian, anda perlu kembali ke meja anda lebih daripada sekali.
Bengkel #4 - Pengeditan dominan

Pilih dan edit tangkapan, memilihnya mengikut perkembangan yang pertama, dan kemudian beberapa dominan pada masa yang sama. Contohnya, peralihan beransur-ansur daripada bingkai biru kepada bingkai merah. Atau daripada garis besar menegak yang jelas kepada garis mendatar. Dalam kes ini, adalah penting untuk memenuhi 3 syarat:

1. Bingkai mesti dipasang mengikut saiz, sudut, dsb.;

2. bagi penonton, peralihan hendaklah organik dan tidak dapat dilihat;

3. dominan yang dipilih mesti berkembang secara dramatik, iaitu. mempunyai permulaan, perkembangan, klimaks, giliran dan denouement.

Kami juga bekerja di sini hanya dalam gluing langsung, tanpa pengadun dan kesan khas. Dan kami mengarang plot, walaupun hanya visual.

Beberapa tips:

  • sebagai permulaan, ambil beberapa ciri yang jelas sebagai dominan;
  • pilih bingkai yang sesuai dengan plot dan mengandungi ciri ini. Pengalaman pertama mungkin semata-mata formal, tetapi bermula dari ke-2 atau ke-3 adalah lebih baik untuk berpegang pada beberapa jenis plot atau sekurang-kurangnya tugas atmosfera secara serentak;
  • Kami duduk di meja dan bermain solitaire. Dalam kes ini, adalah penting bagi kita untuk menandakan pada kad yang dominan yang akan diusahakan;
  • cuba bina lakaran pertama supaya dominan muncul dalam bingkai pertama, sebagai contoh, sebagai bintik kecil biru, kemudian warna biru mengisi lebih banyak skrin dari bingkai ke bingkai, tetapi kira-kira 1/2 daripada pengisian ini merah sudah kelihatan bintik yang secara beransur-ansur menggantikan warna biru. Pada masa yang sama, adalah wajar bahawa dinamik hadir bukan sahaja dalam saiz, tetapi juga dalam ketepuan bintik warna;
  • Jangan berhenti dengan pengalaman pertama anda. Buat sedozen lakaran sedemikian - ia hanya boleh menjadi frasa montaj 5...10 bingkai - setiap kali mengambil elemen baharu sebagai elemen dominan.
  • Sebaik sahaja anda berasa yakin, segera mula menggunakan teknik ini dalam kerja anda. Lagipun, matlamat utama latihan kami adalah untuk mengintegrasikan "sekolah" ke dalam kerja profesional harian.

Semoga berjaya! Dengan pelaksanaan yang teliti dan pendekatan yang serius terhadap bengkel, profesionalisme meningkat saya jamin.

Bengkel #5 - Bengkel Akhir

Bengkel ini akan membolehkan anda meringkaskan latihan penyuntingan dengan menyelesaikan tugas yang agak tidak remeh: untuk memasang satu plot koheren daripada plot siap dari bengkel sebelumnya. Itu. plot "Pembaca", yang diambil sebagai asas, entah bagaimana dihubungkan dengan plot "Bakul" dan "Montaj Dominan" menjadi satu keseluruhan. Kaedah ini hanya bergantung pada kandungan plot, rancangan dan imaginasi anda.

Syarat wajib: logik dalaman yang dibina tegar bagi pembangunan keseluruhan plot, sambungan bersekutu antara episod yang tersusun dengan baik, perpaduan gaya. Dan sudah tentu, kerja itu hanya dalam gluing langsung, tanpa pengadun dan kesan.

Sukar? ya. Tetapi saya jamin - ia agak boleh dicapai.

Dan kemudian, siapa yang mengatakan bahawa mengarah lebih mudah daripada, katakan, fizik atom?!

Perihal fantasi: langkah langsung yang membayangkan dirinya adalah untuk menyepadukan plot seperti imej atau kenangan seorang wira yang dibaca dalam buku. Tetapi ini adalah lapisan pertama, yang terletak di alam banality. Namun, ia patut dibayangkan dan mencari langkah yang benar-benar asli. Lagipun, ini bukan lagi masalah teknikal, tetapi masalah kreatif sebenar yang memerlukan penyelesaian yang mencukupi. Tetapi inilah sebabnya bengkel ini bernilai.

Dan satu perkara terakhir. Sudah tentu, sebelum memulakan bengkel pertama, kebanyakan anda membacanya hingga akhir. Tetapi cuba juga, walaupun ini secara idealnya tidak boleh dicapai untuk jiwa manusia, untuk melakukan setiap latihan tanpa memberi tumpuan kepada hasil akhir bengkel No. 5. Jika tidak, ia akan menjadi permainan giveaway dengan diri sendiri.

Pengarang: A.Kaminsky; v-montaj.narod.ru

 Kami mengesyorkan artikel yang menarik bahagian seni video:

▪ Semua tentang sistem NTSC, PAL dan SECAM

▪ Video DivX akhir

▪ Bengkel pemasangan untuk pemula

Lihat artikel lain bahagian seni video.

Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini.

<< Belakang

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Mesin untuk menipis bunga di taman 02.05.2024

Dalam pertanian moden, kemajuan teknologi sedang dibangunkan bertujuan untuk meningkatkan kecekapan proses penjagaan tumbuhan. Mesin penipisan bunga Florix yang inovatif telah dipersembahkan di Itali, direka untuk mengoptimumkan peringkat penuaian. Alat ini dilengkapi dengan lengan mudah alih, membolehkan ia mudah disesuaikan dengan keperluan taman. Operator boleh melaraskan kelajuan wayar nipis dengan mengawalnya dari teksi traktor menggunakan kayu bedik. Pendekatan ini dengan ketara meningkatkan kecekapan proses penipisan bunga, memberikan kemungkinan penyesuaian individu kepada keadaan khusus taman, serta jenis dan jenis buah yang ditanam di dalamnya. Selepas menguji mesin Florix selama dua tahun pada pelbagai jenis buah, hasilnya amat memberangsangkan. Petani seperti Filiberto Montanari, yang telah menggunakan mesin Florix selama beberapa tahun, telah melaporkan pengurangan ketara dalam masa dan tenaga kerja yang diperlukan untuk menipis bunga. ...>>

Mikroskop Inframerah Lanjutan 02.05.2024

Mikroskop memainkan peranan penting dalam penyelidikan saintifik, membolehkan saintis menyelidiki struktur dan proses yang tidak dapat dilihat oleh mata. Walau bagaimanapun, pelbagai kaedah mikroskop mempunyai hadnya, dan antaranya adalah had resolusi apabila menggunakan julat inframerah. Tetapi pencapaian terkini penyelidik Jepun dari Universiti Tokyo membuka prospek baharu untuk mengkaji dunia mikro. Para saintis dari Universiti Tokyo telah melancarkan mikroskop baharu yang akan merevolusikan keupayaan mikroskop inframerah. Alat canggih ini membolehkan anda melihat struktur dalaman bakteria hidup dengan kejelasan yang menakjubkan pada skala nanometer. Biasanya, mikroskop inframerah pertengahan dihadkan oleh resolusi rendah, tetapi perkembangan terkini daripada penyelidik Jepun mengatasi batasan ini. Menurut saintis, mikroskop yang dibangunkan membolehkan mencipta imej dengan resolusi sehingga 120 nanometer, iaitu 30 kali lebih tinggi daripada resolusi mikroskop tradisional. ...>>

Perangkap udara untuk serangga 01.05.2024

Pertanian adalah salah satu sektor utama ekonomi, dan kawalan perosak adalah sebahagian daripada proses ini. Satu pasukan saintis dari Majlis Penyelidikan Pertanian India-Institut Penyelidikan Kentang Pusat (ICAR-CPRI), Shimla, telah menghasilkan penyelesaian inovatif untuk masalah ini - perangkap udara serangga berkuasa angin. Peranti ini menangani kelemahan kaedah kawalan perosak tradisional dengan menyediakan data populasi serangga masa nyata. Perangkap dikuasakan sepenuhnya oleh tenaga angin, menjadikannya penyelesaian mesra alam yang tidak memerlukan kuasa. Reka bentuknya yang unik membolehkan pemantauan kedua-dua serangga berbahaya dan bermanfaat, memberikan gambaran keseluruhan populasi di mana-mana kawasan pertanian. "Dengan menilai perosak sasaran pada masa yang tepat, kami boleh mengambil langkah yang perlu untuk mengawal kedua-dua perosak dan penyakit," kata Kapil ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Rekod genom 05.10.2009

Bilangan rekod gen dalam kalangan haiwan yang dikaji dalam hal ini tergolong dalam krustasea air tawar kecil - daphnia kutu air.

Kerjasama 350 ahli genetik dari 17 negara di dunia memungkinkan untuk menentukan bahawa daphnia mempunyai kira-kira 39 ribu gen (pada manusia - kira-kira 20 ribu).

Kutu air hidup dalam keadaan yang agak sukar: takungan cetek di mana ia hidup sering kering, menjadi sangat panas atau membeku ke bawah, lapisan nipis air menembusi sinaran ultraungu Matahari: Mungkin lebih banyak gen diperlukan untuk mengatasi masalah sedemikian. kesukaran.

Berita menarik lain:

▪ robot tokek

▪ Projektor Lempar Ultra Pendek JMGO Wall O1

▪ Komputer paling berkuasa di Eropah

▪ Bekalan Kuasa Rel DIN Bajet Slim Well's

▪ Suka tidak menggembirakan anda

Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu

 

Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma:

▪ bahagian tapak Helah hebat dan petunjuknya. Pemilihan artikel

▪ artikel Jerman Emmanuil Yakovlevich (Emil Krotkiy). Kata-kata mutiara yang terkenal

▪ artikel Mengapa kilat mengiringi guruh? Jawapan terperinci

▪ artikel baobab. Legenda, penanaman, kaedah aplikasi

▪ artikel Pengeringan mesin elektrik. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

▪ pasal Lak peribahasa dan pepatah. Pilihan yang banyak

Tinggalkan komen anda pada artikel ini:

Имя:


E-mel (pilihan):


Komen:





Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024