ENSIKLOPEDIA ELEKTRONIK RADIO DAN KEJURUTERAAN ELEKTRIK Tulang elektronik. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik / Radio amatur pemula [ralat berlaku semasa memproses arahan ini] Semua orang biasa dengan dadu biasa - kiub dengan satu hingga enam tanda titik di tepinya. Adalah diketahui bahawa analisis hasil melontar dadu seperti itu yang menjadi asas kepada teori kebarangkalian. Untuk masa yang lama, dadu telah menjadi elemen penting dalam banyak permainan. Tetapi ternyata "alat" ini juga boleh dibuat menggunakan elektronik. "Tulang" sedemikian tidak berdiri di tepinya, tidak jatuh ke lantai, dan anda tidak perlu membuangnya. Anda hanya perlu menekan butang, dan selepas beberapa saat hasil seterusnya akan muncul. Pelbagai pilihan untuk melaksanakan reka bentuk sedemikian adalah mungkin. Gambarajah skematik salah satu daripadanya ditunjukkan dalam Rajah. 1. Di dalamnya, nombor yang dijatuhkan dipaparkan pada penunjuk digital HG1, segmen yang ditukar oleh kekunci elektronik pada transistor VT1-VT9 [1]. Peranti ini juga mengandungi kaunter yang dibuat pada cip DD2, dan penjana nadi pada elemen DD1.1, DD1.2. Kadar ulangan nadi bergantung pada voltan pada kapasitor C1 dan berubah apabila ia menyahcas daripada 10 Hz kepada pecahan hertz. Seperti yang anda ketahui, litar mikro K176IEZ ialah pembahagi balas sebanyak 6 dengan penyahkod terbina dalam. Pada output penyahkod, kod yang sepadan dengan nombor yang dipaparkan dari 0 hingga 5 muncul secara bergilir-gilir. Tetapi oleh kerana dadu dicirikan oleh nombor dari 1 hingga 6, penunjuk itu perlu memaparkan enam dan bukannya sifar. Untuk tujuan ini, meter dilengkapi dengan penyahkod tambahan yang diperbuat daripada unsur DD1.3, DD1.4 dan transistor VT2, VT9. Ambil perhatian bahawa tanda nombor 0 boleh dianggap sebagai kehadiran isyarat tahap sifar pada output c dan e litar mikro DD2. Paparan mana-mana digit lain dalam julat dari 1 hingga 5 dicirikan oleh kehadiran tahap logik 1 pada sekurang-kurangnya satu daripadanya. Oleh itu, pada masa apabila voltan tahap rendah muncul pada output, penunjuk harus memaparkan nombor 0 dan bukannya 6. Apabila menggunakan penunjuk tujuh segmen, ini bermakna ia perlu memadamkan segmen b dan cahaya d. Inilah yang dilakukan oleh penyahkod tambahan. Menetapkan paras sifar pada pin 11 dan 13 litar mikro DD2 membawa kepada kemunculan isyarat yang sama pada output elemen DD1.4. Akibatnya, transistor VT2 dan VT9 terbuka. Yang pertama menutup VT3, yang membawa kepada pemadaman segmen b penunjuk HG1. Yang kedua menghalang transistor VT8, disebabkan oleh segmen g yang dihidupkan. Ini adalah bagaimana nombor 6 yang diperlukan terbentuk. Peranti berfungsi seperti berikut. Dalam keadaan awal (ditunjukkan dalam rajah) hubungan dengan butang SB1, penunjuk HG1 memaparkan salah satu nombor dari 1 hingga 6. Apabila butang ditekan, kapasitor C1 cepat dicas melalui perintang R2, akibatnya penjana mula menjana denyutan segi empat tepat dengan kekerapan ulangan kira-kira 10 Hz. Daripada outputnya, isyarat dihantar ke kaunter DD2. dan nombor berkelip berterusan muncul pada penunjuk HG1. Selepas melepaskan butang SB1, kapasitor C1 mula dinyahcas, frekuensi penjana secara beransur-ansur berkurangan dan kelajuan menukar nombor pada penunjuk berkurangan. Selepas kira-kira 3 saat, pembilang DD2 berhenti dan salah satu nombor dari 1 hingga 1 dipaparkan pada penunjuk HG6. Keadaannya kekal tidak berubah sehingga menekan butang SB1 seterusnya. Penetapan nombor "tercicir" ini bukan sahaja menjadikan permainan lebih menghiburkan, tetapi juga menghalang pemain daripada menipu. Peranti dikuasakan daripada rangkaian. Voltan berlebihan dipadamkan oleh kapasitor C6 (voltan undian tidak kurang daripada 600 V). Perintang R15 mengehadkan arus melalui kapasitor ini, dan R14 menyahcasnya selepas memutuskan sambungan peranti daripada rangkaian. Voltan malar kira-kira 24 V dijana oleh diod zener VD2, VD3. Kuasa yang hilang oleh mereka adalah kecil, jadi ia dibenarkan untuk menggunakannya tanpa sink haba. Penurunan voltan kira-kira 10 V dicipta merentasi perintang R9, yang digunakan untuk kuasa litar mikro DD1, DD2 dan transistor VT1-VT9. Penggunaan kuasa peranti tidak melebihi 2 W. Perlu diingatkan bahawa semua elemennya berada di bawah voltan utama. Dalam hal ini, mereka mesti diasingkan dengan teliti dari badan jika ia diperbuat daripada logam. Daripada IV-6, anda boleh menggunakan penunjuk LED tujuh segmen, contohnya, AL305A atau AL305ZH. menggunakan cadangan yang diberikan dalam [1]. Walau bagaimanapun, adalah lebih baik untuk melaksanakan penunjuk dalam bentuk tradisional dadu, dengan titik dan bukannya nombor. Dalam erti kata lain, dalam kes ini anda akan mendapat muka universal kubus, di mana dari satu hingga enam "titik" LED akan menyala. Ini betul-betul penunjuk yang digunakan dalam versi kedua peranti (Gamb. 2). Di sini litar permulaan (SB1, R1 dan C1) dan penjana nadi (elemen DD1.1, DD1.2. VD1, C2, C3, R2-R5) adalah serupa dengan yang diterangkan di atas. Pembahagi frekuensi balas sebanyak 6 dibuat pada flip-flop DD2, DD4 dan elemen DD1.3, sama seperti cara ia dilakukan dalam [2]. Rajah masa yang menerangkan operasinya ditunjukkan dalam Rajah. 3. Memandangkan input C flip-flop DD2.2, DD4.1 dan DD4.2 disambungkan kepada output langsung yang sebelumnya, pembilang padanya beroperasi dalam mod penolakan. Dia mengira dalam kod binari. Output maklumatnya ialah pin 1 cip DD4 (perintah tinggi) dan 13.1 cip DD2 (urutan pertengahan dan rendah, masing-masing). Keadaan pembilang berubah di sepanjang tepi isyarat yang dihasilkan oleh elemen DD1.2. Menghidupkan penjana dengan butang SB1 membawa kepada kemunculan denyutan segi empat tepat pada input C pencetus DD2.1 dan input S DD4.2. Dalam kes ini, isyarat dengan tahap logik 0 ditetapkan pada output songsang yang terakhir, membenarkan operasi pencetus DD2.2 pada input C, dan kaunter mula mengira. Apabila ia dikira kepada 0. pada output langsung pencetus DD2.1. DD2.2 dan DD4.1 ditetapkan kepada tahap sifar. Berikutan ini, penurunan pertama dari O kepada 1 pada output elemen D01.2 menukar output yang dinamakan, dan dengannya output songsang DD4.2. menjadi satu keadaan. Isyarat keluaran DD4.2 menetapkan semula pencetus DD2.1 pada input R. Akibatnya, pembilang masuk ke keadaan sepadan dengan nombor 5. Nadi seterusnya yang dijana oleh unsur DD1.3 (dalam Rajah 3 ia berlorek ) menukar output songsang pencetus DD4.2. XNUMX kepada keadaan sifar, dengan itu membenarkan pengiraan selanjutnya. Apabila pembilang dikira kepada sifar sekali lagi, kitaran akan berulang. Penyahkod dipasang pada cip DD3 dan elemen DD1.4. dibina sedemikian rupa sehingga keadaan 5. 4, 3. 2. 1 dan 0 pembilang sepadan dengan nombor 5. 6.1, 2. 3 dan 4 pada “muka” dadu. Ini berikutan daripada jadual di bawah, yang menunjukkan korespondensi antara tahap isyarat pada output kaunter, penyahkod dan keadaan LED HL1-HL7. Dalam kes ini, LED menyala dalam jadual sepadan dengan nombor 1; LED mati sepadan dengan 0. Oleh kerana arus yang digunakan oleh peranti tidak melebihi 60 mA. ia boleh dikuasakan sama ada dari sesalur kuasa atau dari bateri Krona atau Corundum. Apabila menggunakan kuasa sesalur, ia dibenarkan untuk menggunakan sumber tanpa transformer yang sama seperti dalam pilihan pertama. Walau bagaimanapun, dalam kes ini, voltan 9 V diperlukan, dan oleh itu salah satu diod zener D815D (contohnya, VD3) mesti diganti dengan D815V. dan satu lagi (VD2) - kepada mana-mana diod silikon berkuasa rendah, sebagai contoh, KD105B (katodnya disambungkan kepada katod VD3). Lokasi LED HL1-HL7 di pinggir versi dadu ini ditunjukkan dalam Rajah. 4. Dalam kedua-dua peranti, bukannya litar mikro siri K176, ia dibenarkan untuk menggunakan analog mereka daripada siri K561, 564. Dalam peranti kedua, untuk menggantikan transistor KT315G. Mana-mana siri ini sesuai untuk KT361G, dan mana-mana LED yang dipancarkan dalam julat spektrum yang boleh dilihat adalah sesuai untuk LED AL307BM. Pemasangan diod KTs405A boleh digantikan dengan KTs405B. KTs405V, KTs402A-KTs402V atau empat diod KD105A-KD105V, menyambungkannya mengikut litar jambatan penerus. Kesusasteraan
Pengarang: V.Bannikov, Moscow Lihat artikel lain bahagian Radio amatur pemula. Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini. Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu: Kulit tiruan untuk emulasi sentuhan
15.04.2024 Petgugu Global kotoran kucing
15.04.2024 Daya tarikan lelaki penyayang
14.04.2024
Berita menarik lain: ▪ Modul IGBT untuk Penyongsang UPS Tiga Tahap ▪ Penyejuk CPU ID-Penyejukan SE-50 ▪ Fon kepala Huawei FreeBuds Pro 2+ dengan termometer dan monitor denyutan jantung ▪ Gas kuantum molekul ultrasejuk Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu
Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma: ▪ bahagian video Seni tapak. Pemilihan artikel ▪ Perkara Undang-undang keluarga. katil bayi ▪ artikel Bagaimana anda boleh mengira kalori? Jawapan terperinci ▪ artikel Rekod Cuaca. Gempa bumi dan bencana alam. Petua Perjalanan ▪ artikel Pemasa dapur digital. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik ▪ artikel kesan foto. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik
Tinggalkan komen anda pada artikel ini: Semua bahasa halaman ini Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web www.diagram.com.ua |