BUKU DAN ARTIKEL
EMPAT ZAMAN SISTEM Buku dan artikel / Dan kemudian datang pencipta Setiap sistem teknikal baharu lulus peperiksaan. Peperiksaan ditadbir oleh "komisen" yang sangat ketat - kehidupan, amalan. "Komisen" dengan teliti bertanya: "Apakah ini? Ah, enjinnya! Mari lihat bagaimana ia berfungsi dalam sistem ini... Baiklah, ia memuaskan, kami akan memberikannya tiga. Apakah ini? Transmisi dari enjin ke elemen kerja? Transmisi yang sangat baik, mari kita tulis "A" Peraturan "komisen" adalah ini: hanya sistem yang tidak mempunyai dua yang lulus. Sama ada terdapat A dan B, sama ada terdapat banyak mata yang dijaringkan - semua ini tidak penting. Ia hanya perlu bahawa subsistem dapat berfungsi secara kolektif, walaupun hanya dalam kumpulan tiga orang. Anehnya, hampir semua sistem teknikal moden pada mulanya adalah gred C. Kapal wap pertama mempunyai enjin wap yang sangat lemah dan sangat lapar kuasa; penghantaran dari enjin ke bebibir roda menggunakan sebahagian besar tenaga, dan roda itu sendiri tidak berfungsi dengan baik. Tetapi walaupun dalam bentuk ini, sistem itu menunjukkan janji yang besar, kerana gabungan itu berjaya, semua bahagian berfungsi, walaupun kekok, tetapi bersama-sama. Sistem teknikal - seperti kumpulan pemuzik, seperti pasukan sukan - hanya baik apabila semua bahagian bermain secara harmoni, harmoni, bermain bersama antara satu sama lain. Oleh itu, usaha pencipta mula-mula ditujukan untuk mencari "formula sistem" - gabungan bahagian yang berjaya. Ini adalah peringkat pertama dalam kehidupan sistem. Terdapat empat peringkat secara keseluruhan, dan setiap peringkat mempunyai tugas dan kaedah tersendiri untuk menyelesaikan masalah. Pertimbangkan peringkat ini dalam sejarah pesawat. Kira-kira seratus tahun yang lalu, pada peringkat pertama, pencipta bimbang dengan soalan: apakah pesawat? Bahagian apa yang harus terdiri daripada? Sayap ditambah enjin atau sayap tanpa enjin (glider)? Sayap manakah yang tidak bergerak atau mengepak? Apakah jenis enjin - pembakaran berotot, wap, elektrik atau dalaman?.. Akhirnya, "formula kapal terbang" ditemui: sayap tetap ditambah enjin pembakaran dalaman. Peringkat kedua pembangunan sistem telah bermula - "pembetulan tiga kali ganda". Pencipta menambah baik individu bahagian, mencari bentuk terbaik dan lokasinya yang paling berfaedah, memilih bahan terbaik, saiz, dsb. Berapa banyak sayap yang perlu ada - triplane, biplane, sesquiplane atau monoplane? Di manakah hendal harus diletakkan - depan atau belakang? Di mana untuk meletakkan motor? Skru yang manakah harus saya gunakan - menarik atau menolak? Berapa banyak roda yang perlu ada pada gear pendaratan?.. Pada penghujung peringkat kedua, pesawat itu mendapat pandangan yang biasa kepada kami. Dan kemudian dia mula kehilangannya, kerana peringkat ketiga ialah pendinamikan sistem: bahagian yang disambungkan secara tegar antara satu sama lain mula disambungkan secara fleksibel dan bergerak. Mereka mencipta gear pendaratan dan sayap yang boleh ditarik balik yang mengubah bentuk dan kawasannya. Pesawat itu kini mempunyai hidung yang boleh digerakkan (ingat Tu-144). Penguji mengangkat mesin berlepas menegak dengan motor berputar ke udara. Pesawat "Slit" telah dipatenkan: badan dibahagikan kepada bahagian, setiap satunya boleh dipunggah dan dimuatkan dengan cepat... Peringkat keempat - peralihan kepada sistem pembangunan sendiri - belum tiba, tetapi ia boleh dinilai oleh roket dan kapal angkasa yang boleh dibina semula semasa operasi: membuang peringkat yang dibelanjakan, membuka sayap dengan panel solar di orbit, memisahkan modul keturunan. .. Sudah tentu, ini Hanya langkah pertama dalam mewujudkan sistem yang boleh membangunkan dengan cepat, dalam proses kerja. Kapal pembangunan diri yang sempurna yang berubah bergantung pada keadaan luaran pada masa ini hanya wujud dalam novel fiksyen sains. Jadi mari kita ingat empat langkah: 1. pemilihan bahagian untuk pembentukan sistem; 2. penambahbaikan bahagian-bahagian ini; 3. pendinamikan; 4. peralihan kepada sistem pembangunan sendiri. Anda berhak bertanya: apakah pengetahuan tentang empat peringkat ini memberi kita? Mari lihat contoh khusus. Dahulu kala, dispenser dicipta untuk objek kecil - bola keluli dan penggelek, paku, skru, dll. Dispenser direka secara ringkas: corong dan tiub dengan dua bidai. Bola dituangkan ke dalam corong. Injap atas dibuka, bola masuk ke dalam tiub - sehingga injap bawah ditutup. Kemudian tutup kepak atas dan buka bahagian bawah. Bahagian bola dituangkan dari dispenser. Isipadu bahagian adalah sama dengan isipadu tiub antara injap. Sistem yang mudah, tetapi tetap sistem. Ia telah diperbaiki pada tahun 1967. Tiga pencipta menerima sijil pengarang untuk dispenser di mana peredam mekanikal digantikan dengan yang elektromagnet. Matikan magnet atas - bola akan turun ke bawah tiub ke magnet bawah yang dihidupkan. Hidupkan magnet atas dan matikan yang bawah: sebahagian daripada bola akan jatuh keluar dari dispenser. Dan kini tugasnya: buat ciptaan yang menambah baik dispenser ini. Tanpa mengetahui undang-undang pembangunan sistem teknikal, anda boleh keliru: selepas semua, masalahnya tidak mengatakan bahawa dispenser magnetik adalah buruk. Tetapi anda boleh dengan mudah mengatasi tugas itu. Sistem yang diberikan berada pada peringkat kedua pembangunan. Ciptaan seterusnya harus memindahkan sistem ke peringkat ketiga dan memberikannya dinamisme. Magnet diposisikan tidak bergerak relatif antara satu sama lain. Mari jadikan mereka mudah alih. Kini, dengan menukar jarak antara magnet, anda boleh menukar nilai dos dengan mengukurnya dengan peranti. Dispenser mempunyai kualiti yang baharu dan berguna! Dispenser dengan magnet bergerak (sijil pencipta No. 312 810) telah dicipta lima tahun selepas penampilan dispenser magnetik. Tetapi ia boleh dibuat secara literal seminit selepas dispenser magnet dicipta. Lima tahun hilang... Mungkin bukan pembaziran masa. Tetapi terdapat beribu-ribu kes yang serupa! Dengan cara ini, "menjadikan sistem lebih dinamik" adalah satu lagi teknik (kelapan). Masalah 20. CATAMARAN BUKAN CATAMARAN Sebuah bot sungai-catamaran baharu telah dilancarkan di limbungan kapal. "Kapal yang cantik," kata tuan tua itu. "Cantik," bersetuju jurutera yang berdiri di sebelahnya. - Dan yang paling penting, stabil. Lagipun, dia akan berjalan di laluan bercampur: sebahagian daripada jalan melalui laut, sebahagian melalui sungai. Ia tenang di sungai, tetapi di laut ... Dan kemudian seorang pencipta muncul. "Kapal itu bagus, tidak syak lagi mengenainya," katanya. - Tetapi masih, satu lagi penambahbaikan diperlukan: kita memerlukan kapal yang merupakan katamaran dan bukan katamaran... Apa yang anda fikir pencipta itu bercakap tentang? Apabila menyelesaikan masalah ini, ingat bahawa sistem "katamaran sungai" adalah sebahagian daripada supersistem "pengangkutan sungai". Ini bermakna bahawa katamaran mesti mengambil kira "kepentingan" supersistem dan sistem konstituennya. Dan sekarang untuk tugas khas. Ia berbeza daripada masalah lain kerana dengan menyelesaikannya, anda bukan sahaja boleh menghasilkan idea ciptaan yang sudah dibuat, tetapi juga mendapatkan sesuatu yang benar-benar baru. Dalam erti kata lain, ini bukan lagi tugas latihan, tetapi tugas inventif sebenar. Jangan tergesa-gesa menjawab! Fikir, cari penyelesaian yang menarik, cuba kembangkan. Masalah 21. UNDANG-UNDANG ADALAH UNDANG-UNDANG Pada suatu hari, pengarah sebuah kilang mainan menjemput juruteranya ke mesyuarat dan bertanya: - Bolehkah anda mencipta roly-poli? Jurutera menjawab bahawa roly-poli dan roly-poly telah dicipta sejak dahulu lagi. Apakah perkara baharu yang boleh anda hasilkan di sini? Struktur mainan sangat mudah: badan angka itu mempunyai pangkalan bulat, dan di dalam badan, di bahagian bawahnya, terdapat berat (Rajah 1). Jika anda meletakkan van berdiri di sisinya, ia akan naik dan bergoyang dari sisi ke sisi untuk masa yang lama. "Sangat mudah," kata jurutera termuda itu. Tiada penolakan atau penambahan di sini. Tetapi pencipta Zaitsev masih menghasilkan roly-poli baru, pengarah membantah. - Di sini, kagumi: Vanka-Vstanka mengikut sijil pengarang M 645 661. Para jurutera membongkok ke atas mainan itu. Secara luaran, dia tidak berbeza daripada biasa. Caranya ialah berat bergerak bebas di sepanjang rod (Rajah 2). Mainan itu boleh dihayunkan "terbalik", ia boleh "ditidurkan". Undang-undang peningkatan dinamisme, kata ketua jurutera dengan penuh pertimbangan. - Bahagian mesin mula-mula disambungkan antara satu sama lain secara tegar dan tidak bergerak. Dan kemudian pencipta menghasilkan sambungan yang boleh alih dan fleksibel. Mainan itu adalah kereta, walaupun sangat mudah. Akibatnya, pembangunan mainan adalah tertakluk kepada undang-undang am. Anda akan lihat, seseorang akan berfikir untuk membahagikan berat dalam dirian vanka kepada beberapa bahagian, menjadikan bahagian ini boleh dialihkan... "Anda sudah meneka," kata pengarah. - Vanka-Vstanka pencipta Litvinenko (sijil pengarang No. 676 290). Dia meletakkan satu lagi mainan di atas meja dan menggoncangnya. Roly-Vstanka bergoyang luar biasa: kekerapan ayunan berubah sepanjang masa. "Betul," ketua jurutera itu tersengih, membuka badan mainan itu. - Beban dihancurkan, zarah dibuat mudah alih - seperti dalam jam pasir (Rajah 3). Pasir dituangkan, kerana ini frekuensi getaran berubah. - Dan semua ini di kilang lain! - seru pengarah. - Tidak bolehkah kita memikirkan apa-apa? Anda mengatakan ada undang-undang untuk meningkatkan dinamisme. baiklah! Gunakan undang-undang ini. Datang dengan vanka yang akan menjadi lebih dinamik.
Dan kemudian seorang pencipta muncul. "Undang-undang adalah undang-undang," katanya. - Mainan boleh dibuat lebih dinamik. Saya mencadangkan... Apa yang anda cadangkan? Lihat artikel lain bahagian Dan kemudian datang pencipta. Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini. Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu: Mesin untuk menipis bunga di taman
02.05.2024 Mikroskop Inframerah Lanjutan
02.05.2024 Perangkap udara untuk serangga
01.05.2024
Berita menarik lain: ▪ Jenis bateri fleksibel baharu untuk elektronik boleh pakai ▪ MAX44205 dan MAX44206 - op amp pembezaan bunyi rendah baharu ▪ Mencipta saraf tiruan untuk memerangi sakit kronik ▪ Malam tanpa tidur menambah lemak ▪ Ahli matematik telah menghasilkan kopi espresso yang sempurna Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu
Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma: ▪ bahagian laman web Bagi mereka yang suka melancong - petua untuk pelancong. Pemilihan artikel ▪ Pasal Hari Ini Awak, Esok Saya. Ungkapan popular ▪ artikel Bekerja pada mesin untuk pembuatan gizmos. Arahan standard mengenai perlindungan buruh
Tinggalkan komen anda pada artikel ini: Semua bahasa halaman ini Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web www.diagram.com.ua |