Menu English Ukrainian Russia Laman Utama

Perpustakaan teknikal percuma untuk penggemar dan profesional Perpustakaan teknikal percuma


Apakah taxidermy? Jawapan terperinci

Ensiklopedia besar untuk kanak-kanak dan orang dewasa

Buku Panduan / Ensiklopedia besar. Soalan untuk kuiz dan pendidikan diri

Komen artikel Komen artikel

Adakah kamu tahu?

Apakah taxidermy?

Haiwan yang anda lihat di muzium sejarah semula jadi adalah hasil kerja ahli teksidermis. Perkara yang sama boleh dikatakan tentang reptilia dan burung, tentang ikan, yang digantung oleh nelayan bangga di dinding mereka. Kami menganggap mereka sebagai "haiwan yang disumbat" dan dalam kebanyakan kes inilah yang dilakukan oleh taxidermy.

Taksidermi ialah seni membuat boneka burung, haiwan, ikan dan reptilia. Ia telah wujud selama kira-kira 300 tahun, dan patung yang paling awal diketahui ialah badak sumbu yang dibuat pada abad keenam belas. Apabila haiwan mati, organ dalaman dan bahagian badan yang lain mula reput.

Untuk memelihara haiwan itu sedemikian rupa sehingga kelihatan nyata dan "hidup", bahagian dalam mesti dikeluarkan. Kemudian rupa burung, ikan atau haiwan boleh dipelihara. Tugas ahli taksidermis adalah untuk melekapkan "penampilan" haiwan pada bingkai sedemikian rupa sehingga warna, struktur dan penampilan keseluruhan terpelihara, dan semuanya kelihatan semula jadi.

Mari lihat bagaimana haiwan boneka dibuat, menggunakan contoh haiwan besar - rusa. Sebaik sahaja badan haiwan itu mencapai ahli taksidermis, dia mengambil ukuran pelbagai bahagian badan, selepas itu kulit dikeluarkan dengan teliti. Kulit diasinkan dengan baik untuk mengekalkannya sehingga saat ia sampai ke bengkel ahli taksidermis. Semua tisu lembut dan otot terputus. Tulang dibersihkan dan seluruh rangka dipelihara jika boleh. Kulit disamak supaya tidak koyak dan supaya garis rambutnya terpelihara.

Oleh itu, ahli taksidermis mempunyai kulit dan tulang haiwan, serta ukuran yang diambil dengan teliti. Dia meletakkan rangka dalam kedudukan yang diperlukan, menggunakan prop. Kemudian tanah liat basah dibentangkan di atas rangka. Seorang ahli taksidermis membuat model tanah liat yang tepat bagi haiwan dengan mematuhi bentuk dan dimensi.

Gipsum kemudiannya digunakan di atas acuan tanah liat, menghasilkan badan buatan. Kesimpulannya, kulit sawo matang diregangkan ke atas badan tiruan. Mata diperbuat daripada kaca, dan cat minyak digunakan untuk memulihkan warna pudar. Kini anda mempunyai haiwan yang kelihatan semula jadi dan hidup, dan anda boleh mempamerkannya. Membuat boneka burung, ikan dan amfibia dilakukan secara berbeza, tetapi prinsip asasnya adalah sama.

Pengarang: Likum A.

 Fakta menarik rawak dari Ensiklopedia Besar:

Apakah plankton?

Perkataan "plankton" berasal daripada perkataan Yunani, yang bermaksud "mengembara", "mengikut arus". Plankton ialah jisim hidup terapung yang terdiri daripada berbilion-bilion organisma hidup yang kecil. Sesetengah organisma ini, seperti tumbuhan hijau kecil, sentiasa kekal sebagai plankton. Lain-lain, seperti ikan, udang galah, membentuk plankton semasa mereka berada di peringkat embrio. Kadang-kadang dalam komposisi plankton terdapat obor-obor besar atau makhluk kecil yang tidak dapat dilihat melalui mikroskop biasa. Tetapi semua plankton boleh kekal terapung dan hidup bersama, hanyut bersama arus.

Organisma plankton terkecil ialah tumbuhan bersel tunggal, alga mikroskopik. Salah satu jenis alga yang paling banyak dipanggil diatom, atau batu api. Dalam dua liter air boleh terdapat sehingga sejuta daripadanya. Kehidupan haiwan plankton agak menarik. Salah satu spesiesnya ialah copepod berbentuk pir (copepod bermaksud "copepod"). Copepod berenang dengan sangat cepat, membuat pergerakan yang tajam dan tersentak dengan kakinya yang kecil, seolah-olah mendayung di atas dayung. Copepod terbesar adalah kurang daripada 13 mm panjang.

Moluska muda pelbagai spesies juga membentuk plankton. Antaranya ialah udang, ketam, udang galah dan itik laut (sejenis krustasea) yang hidup dalam air masin, serta udang galah dan kutu air - penghuni air tawar. Larva, atau juvana yang sedang berkembang, moluska ini adalah kecil, mikroskopik, dan pada peringkat perkembangan ini tidak boleh bergerak secara bebas, dan oleh itu hanyut bersama plankton lain.

Moluska lain, seperti siput, kerang, berkelakuan dengan cara yang sama. Mereka adalah sebahagian daripada plankton pada peringkat pertama perkembangannya. Plankton mungkin termasuk telur serangga dan larva banyak ikan. Dalam air tawar, plankton selalunya termasuk serangga yang sedang berkembang.

Lalat terbang, pepatung, kumbang air dan banyak lagi serangga bertelur di dalam air. Apabila larva menetas dari sarang, mereka hidup dan memakan tumbuhan plankton. Ini hanyalah sebahagian daripada apa yang membentuk plankton. Anda melihat berapa banyak haiwan dan tumbuhan yang termasuk di dalamnya dan betapa menariknya untuk mengkajinya.

 Uji pengetahuan anda! Adakah kamu tahu...

▪ Apa yang menyebabkan parotitis?

▪ Santa Claus berasal dari mana?

▪ Mengapa orang Jepun yang lebih tua mengatakan bahawa Haruki Murakami berbau minyak?

Lihat artikel lain bahagian Ensiklopedia besar. Soalan untuk kuiz dan pendidikan diri.

Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini.

<< Belakang

Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu:

Cara Baharu untuk Mengawal dan Memanipulasi Isyarat Optik 05.05.2024

Dunia sains dan teknologi moden berkembang pesat, dan setiap hari kaedah dan teknologi baharu muncul yang membuka prospek baharu untuk kita dalam pelbagai bidang. Satu inovasi sedemikian ialah pembangunan oleh saintis Jerman tentang cara baharu untuk mengawal isyarat optik, yang boleh membawa kepada kemajuan ketara dalam bidang fotonik. Penyelidikan baru-baru ini telah membolehkan saintis Jerman mencipta plat gelombang yang boleh disesuaikan di dalam pandu gelombang silika bersatu. Kaedah ini, berdasarkan penggunaan lapisan kristal cecair, membolehkan seseorang menukar polarisasi cahaya yang melalui pandu gelombang dengan berkesan. Kejayaan teknologi ini membuka prospek baharu untuk pembangunan peranti fotonik yang padat dan cekap yang mampu memproses jumlah data yang besar. Kawalan elektro-optik polarisasi yang disediakan oleh kaedah baharu boleh menyediakan asas untuk kelas baharu peranti fotonik bersepadu. Ini membuka peluang besar untuk ...>>

Papan kekunci Seneca Prime 05.05.2024

Papan kekunci adalah bahagian penting dalam kerja komputer harian kami. Walau bagaimanapun, salah satu masalah utama yang dihadapi pengguna ialah bunyi bising, terutamanya dalam kes model premium. Tetapi dengan papan kekunci Seneca baharu daripada Norbauer & Co, itu mungkin berubah. Seneca bukan sekadar papan kekunci, ia adalah hasil kerja pembangunan selama lima tahun untuk mencipta peranti yang ideal. Setiap aspek papan kekunci ini, daripada sifat akustik kepada ciri mekanikal, telah dipertimbangkan dengan teliti dan seimbang. Salah satu ciri utama Seneca ialah penstabil senyapnya, yang menyelesaikan masalah hingar yang biasa berlaku pada banyak papan kekunci. Di samping itu, papan kekunci menyokong pelbagai lebar kunci, menjadikannya mudah untuk mana-mana pengguna. Walaupun Seneca belum tersedia untuk pembelian, ia dijadualkan untuk dikeluarkan pada akhir musim panas. Seneca Norbauer & Co mewakili piawaian baharu dalam reka bentuk papan kekunci. dia ...>>

Balai cerap astronomi tertinggi di dunia dibuka 04.05.2024

Meneroka angkasa dan misterinya adalah tugas yang menarik perhatian ahli astronomi dari seluruh dunia. Dalam udara segar di pergunungan tinggi, jauh dari pencemaran cahaya bandar, bintang dan planet mendedahkan rahsia mereka dengan lebih jelas. Satu halaman baharu dibuka dalam sejarah astronomi dengan pembukaan balai cerap astronomi tertinggi di dunia - Balai Cerap Atacama Universiti Tokyo. Balai Cerap Atacama, yang terletak pada ketinggian 5640 meter di atas paras laut, membuka peluang baharu kepada ahli astronomi dalam kajian angkasa lepas. Tapak ini telah menjadi lokasi tertinggi untuk teleskop berasaskan darat, menyediakan penyelidik dengan alat unik untuk mengkaji gelombang inframerah di Alam Semesta. Walaupun lokasi altitud tinggi memberikan langit yang lebih jelas dan kurang gangguan dari atmosfera, membina sebuah balai cerap di atas gunung yang tinggi memberikan kesukaran dan cabaran yang besar. Walau bagaimanapun, walaupun menghadapi kesukaran, balai cerap baharu itu membuka prospek yang luas kepada ahli astronomi untuk penyelidikan. ...>>

Berita rawak daripada Arkib

Robot akan menjahit pakaian untuk tentera 22.06.2012

Agensi sains pertahanan DARPA mahu merevolusikan pembuatan pakaian dengan mengautomasikan sepenuhnya proses tersebut.

Pentagon telah menyediakan geran $1,25 juta untuk membangunkan konsep untuk mengautomasikan sepenuhnya proses jahitan. Pada mulanya, ini akan mengubah sepenuhnya proses penyediaan pakaian seragam tentera, yang di Amerika Syarikat membelanjakan kira-kira $ 4 bilion setiap tahun. Pada masa akan datang, teknologi baru akan merebak ke pasaran komersial awam, yang akan membuat revolusi terbesar dalam jahitan sejak penemuan jarum. Talian automatik akan dapat menghasilkan sejumlah besar pakaian murah tanpa menggaji beribu-ribu tukang jahit dari negara membangun.

Walaupun lompatan gergasi ke hadapan dalam pelbagai bidang sains dan teknologi, jahitan pakaian masih memerlukan banyak kerja manual. Selalunya, orang termiskin di planet ini terlibat dalam kerja yang meletihkan ini, yang hanya menerima sen untuk kerja mereka. Kontraktor yang membuat pakaian tentera untuk Tentera AS sahaja menggunakan buruh hampir percuma lebih daripada 50 pekerja. Juga, atlet profesional yang memperoleh berjuta-juta dolar setahun memamerkan pakaian yang dibuat oleh kanak-kanak miskin dari negara seperti Bangladesh. Pada masa yang sama, kos pakaian di kedai di banyak negara adalah sangat tinggi.

Pentagon digalakkan oleh kejayaan beberapa syarikat yang telah membangunkan prototaip pertama robot tukang jahit. Contohnya, SoftWear Automation Inc., geran DARPA, telah membangunkan sistem automatik yang menjanjikan yang bergantung pada pemantauan struktur fabrik yang sangat tepat untuk menggerakkannya ke arah yang betul dan menjahitnya dalam susunan yang betul. Mengikut konsep Automasi SoftWear, robot tukang jahit bersiri akan dilengkapi dengan manipulator untuk menangkap kepingan fabrik dan penglihatan mesin yang mampu mengenal pasti bahagian individu pakaian masa hadapan.

Robot akan menyelesaikan "puzzle" mudah dan menggunakan cawan sedutan untuk meletakkan fabrik dalam susunan yang betul di bawah jarum mesin jahit. Keluaran akan menjadi item pakaian siap, dan reka bentuknya boleh diubah dengan mudah menggunakan teknologi pemodelan komputer moden. Menurut pemaju, sistem jahitan automatik akan menjimatkan berbilion dolar untuk tentera dan dapat menjahit pakaian pada kos yang lebih rendah daripada di China atau mana-mana negara lain dengan kos buruh yang sangat rendah.

Berita menarik lain:

▪ Bateri berasaskan kertas

▪ Keutamaan rasa dan evolusi manusia

▪ Paparan 5-inci 1920 x 1080 piksel daripada LG

▪ Bateri yang boleh dimakan

▪ LG Pocket Photo 2

Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu

 

Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma:

▪ bahagian tapak Penstabil voltan. Pemilihan artikel

▪ artikel Kesihatan belia dan kepentingan diri dalam pemeliharaannya. Asas kehidupan selamat

▪ Mengapa Gula Kering Tidak Berjamur? Jawapan terperinci

▪ artikel Plantain berbentuk pisau pembedah. Legenda, penanaman, kaedah aplikasi

▪ artikel Alat pengukur untuk bekalan kuasa. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

▪ artikel Lampiran untuk besi pematerian. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik

Tinggalkan komen anda pada artikel ini:

Имя:


E-mel (pilihan):


Komen:





Semua bahasa halaman ini

Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024