ENSIKLOPEDIA ELEKTRONIK RADIO DAN KEJURUTERAAN ELEKTRIK SONY PLAYSTATION. Warna tiada masalah. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik / TV Ramai pemilik peralatan radio lebih suka menggunakan peralatan rumah "berjenama" sahaja. Walau bagaimanapun, harus diingat bahawa "berjenama" tidak selalunya universal. Ini juga terpakai kepada konsol permainan video PlayStation yang diimport dari negara asing. Mereka sering enggan bekerja dengan cakera laser yang juga dibeli di luar negara, dan lebih-lebih lagi di pasaran tempatan. Penulis artikel ini telah pun bercakap tentang beberapa cara untuk mengatasi masalah ini, di sini dia meneruskan topik ini. Sony menghasilkan versi "PlayStation" yang disetempatkan secara eksklusif. Setiap daripada mereka direka untuk televisyen dan piawaian lain yang digunakan di rantau tertentu, dan bertujuan untuk digunakan di sana sahaja. Parameter utama di mana pilihan ini berbeza diberikan dalam jadual. 1. Untuk menyesuaikan kotak set atas "Amerika" atau "Jepun" kepada bekalan kuasa 220 V 50 Hz. Ia cukup untuk mempunyai pengubah injak turun. Ternyata masalah perbezaan piawaian televisyen agak mudah untuk diselesaikan. Piawaian televisyen yang mana kotak set atas video yang dibeli direka bentuk boleh ditentukan bukan sahaja dengan tulisan "PAL" atau "NTSC" pada label yang dilekatkan pada bahagian bawah bekasnya, tetapi juga dengan digit terakhir nombor model : kotak atas set SCPH-xxx1 - “Amerika”, SCPH- xxx2 - "Eropah". Dalam kes yang sukar, jawapan akan diberikan oleh frekuensi pengayun kuarza X201 pada papan pemproses [1]: 53.2 MHz - PAL. 53,69 MHz - NTSC. Standard program permainan biasanya ditunjukkan pada penutup bekas cakera. Ini secara tidak langsung ditunjukkan oleh "geografi" syarikat, yang namanya muncul di skrin TV semasa memuatkan permainan: "Sony Computer Entertainment Europe" menghasilkan permainan dalam standard PAL. sebuah "Sony Computer Entertainment America" - NTSC. Piawaian boleh ditentukan dengan tepat oleh kekerapan denyutan penyegerakan bingkai dalam isyarat video yang dijana oleh kotak atas set. Untuk PAL ia adalah 50, untuk NTSC ia kurang sedikit daripada 60 Hz. Cakera kedua-dua piawaian didapati agak kerap di pasaran negara CIS. Lebih-lebih lagi, "tukang" yang terlibat dalam Russification program berjaya merakam permainan dalam piawaian televisyen yang berbeza ke dalam satu cakera laser. Konsol video berjenama berfungsi sepenuhnya hanya dengan cakera standard "mereka". Jika terdapat ketidakpadanan (contohnya, kotak set atas PAL ialah cakera NTSC, atau sebaliknya), program permainan boleh dilancarkan, tetapi imej pada skrin TV bukan berwarna, tetapi hitam dan putih. Menyambungkan video set-top box ke TV paling moden dengan penyahkod yang secara automatik menentukan kaedah menghantar isyarat warna, dalam keadaan ini Tidak membantu. Untuk memahami sebab fenomena ini, mari kita pertimbangkan kaedah yang digunakan dalam PlayStation untuk mengawal pembentukan isyarat televisyen. Serpihan gambar rajah SCPH-1998, SCPM-1001 konsol video yang dihasilkan sehingga pertengahan 5501. SCPH-5502 ditunjukkan dalam Rajah. 1, a. Pengekod RGB-PAL/NTSC (cip IC501' CXA1645M) dibekalkan dengan isyarat P/N dan PCLK daripada coprocessor grafik (cip IC203 CXD8561BQ). Tahap logik yang pertama daripada mereka menetapkan standard isyarat video yang dihasilkan, kekerapan yang kedua adalah sama dengan kekerapan subcarrier warna. Dalam coprocessor grafik, isyarat PCLK diperoleh dengan membahagikan frekuensi isyarat jam GCLK. datang daripada pengayun kristal X201. Seperti yang dinyatakan di atas, kekerapan GCLK ialah 53,2 MHz dalam "Eropah" dan 53.69 MHz dalam versi konsol "Amerika". Tanpa mengira standard kotak set atas video, coprocessor grafik menetapkan faktor pembahagian n dan tahap isyarat logik P/N. menganalisis data yang terkandung dalam program permainan. Semua kombinasi yang mungkin diberikan dalam jadual. 2. Adalah mudah untuk melihat bahawa percanggahan antara piawaian membawa kepada pembentukan isyarat televisyen dengan nilai frekuensi subcarrier warna yang salah. Penyahkod TV, tidak mengesan subpembawa frekuensi yang diperlukan, jangan hidupkan saluran warna, dan imej kekal hitam dan putih. Dalam model PlayStation kemudiannya (SCPH-7002. SCPH-7502. SCPH-9002), standard isyarat televisyen yang dijana dikawal mengikut skema yang ditunjukkan dalam Rajah. 1, b. Untuk mendapatkan isyarat jam, penjana frekuensi boleh atur cara (litar mikro IC204 CY2081-SL-509T daripada Cypress Semiconductor) digunakan. Ia mengandungi tiga saluran sintesis frekuensi bebas, dan pada output setiap daripadanya frekuensi boleh sama ada lebih tinggi atau lebih rendah daripada standard yang ditetapkan oleh resonator kuarza X201. Faktor pembahagian atau pendaraban disimpan dalam ROM dalaman IC204, yang diprogramkan di kilang, dan tidak boleh diubah. Akibatnya, kekerapan isyarat PCLK tidak ditala dan sentiasa bersamaan dengan 4,43 MHz. Isyarat pemilihan standard P/N, seperti sebelum ini, dijana oleh coprocessor grafik (cip CXD8561 sebarang pengubahsuaian). Tahap logiknya bergantung pada maklumat yang dibaca dari cakera laser. Output pengekod (cip IC502 CXA2106R atau H7240AKV) menghasilkan isyarat televisyen dengan frekuensi subcarrier warna 4,43 MHz, dimodulasi mengikut piawaian PAL atau NTSC. Ini cukup untuk mendapatkan imej berwarna pada skrin TV dengan penyahkod berbilang standard. Jika TV tidak mampu menerima isyarat NTSC, imej apabila bekerja dengan cakera standard ini akan menjadi hitam dan putih. Untuk menjamin penerimaan imej berwarna, kotak set atas video mesti sentiasa menghasilkan isyarat video PAL. Untuk melakukan ini, hanya sambungkan input P/N pengekod kepada wayar biasa, memutuskan sambungan daripada output yang sama pemproses bersama grafik. Dalam kotak set-top yang lebih lama, ia juga perlu membekalkan isyarat jam frekuensi PAL standard 4.43 MHz kepada input PCLK pengekod. Pengubahsuaian ini ditunjukkan dalam Rajah. 1, a dan b dengan salib (konduktor putus) dan garis putus-putus. Walaupun apabila bekerja dengan cakera NTSC frekuensi medan imej akan kekal sama dengan 60 Hz dan bukannya 50 Hz, sistem penyegerakan bingkai sebahagian besar TV boleh mengendalikannya dengan baik. Masalah timbul di mana untuk mendapatkan isyarat PCLK dengan frekuensi 4,43 MHz. Jika unit penyesuaian [2] dipasang dalam kotak atas set, isyarat ini dihantar daripadanya kepada pengekod. Jika tidak, anda perlu menjananya secara berasingan. Jika anda mempunyai resonator kuarza bersaiz kecil dengan frekuensi 4,433619 MHz, pasangkan penjana menggunakan transistor (rajahnya ditunjukkan dalam Rajah 2) atau menggunakan unsur logik TTL (rajah dalam Rajah 3). Dengan memilih atau melaraskan kapasitor yang disambungkan secara bersiri dengan resonator ZQ1. tetapkan nilai frekuensi yang tepat untuk kestabilan maksimum imej berwarna. Tetapan agak tajam. Sebagai contoh, apabila menyediakan versi transistor penjana, imej menjadi hitam dan putih apabila kapasitansi kapasitor C2 kurang daripada 10 dan lebih daripada 24 pF. Jika resonator kuarza yang diperlukan tidak tersedia, anda boleh membahagikan frekuensi GCLK 12 MHz dengan 53.2. Litar pembahagi pada litar mikro siri KR1533 ditunjukkan dalam Rajah. 4, b. Mereka berbeza dalam kitaran tugas denyutan output. Seperti yang ditunjukkan oleh ujian, pengekod RGB-PAL/NTSC bagi kotak set atas video berfungsi dengan pasti dengan mana-mana daripadanya. Ia hanya perlu bahawa ayunan isyarat PCLK berada dalam lingkungan 0,3...5 V. Perintang padanan rintangan rendah R1 pada input pembahagi, mengurangkan pantulan komponen frekuensi tinggi isyarat, menghapuskan "dering" pada nadi tepi. Dalam banyak kes, input boleh disambungkan kepada sumber isyarat tanpa perintang. Pengendalian kaunter siri KR1533 pada frekuensi hampir maksimum mempunyai beberapa ciri. Sebagai contoh, pada peringkat pertama pembahagi frekuensi, adalah tidak boleh diterima untuk menetapkan faktor penukaran dengan menggunakan isyarat keluaran pada input tetapan semula R. Dalam tempoh singkat isyarat input, pencetus pembilang tidak akan mempunyai masa untuk kembali kepada mereka. keadaan asal. Dalam litar mikro KR1533IE5, lata dengan input C1 adalah lebih pantas. Jika isyarat 53,2 MHz digunakan pada input C2, dan hanya kemudian menggunakan input C1, pembahagian mungkin tidak stabil. Atas sebab ini, dalam dua versi pertama pembahagi adalah perlu untuk menggunakan dua litar mikro dan bukannya satu, dan dalam versi ketiga, kekerapan isyarat GCLK mula-mula dibahagikan dengan empat dan kemudian dengan tiga (tetapi bukan sebaliknya) . Kesimpulannya, berikut ialah beberapa cadangan praktikal untuk menambah baik konsol. Biasanya, litar yang diperlukan dipecahkan dengan memotong bahagian kecil konduktor bercetak dengan berhati-hati. Dalam model PlayStation pertama, anda boleh menyahpateri pin 6 dan 7 cip pengekod CXA1654M daripada pad kenalan dan menaikkan pin 1 dan 2. dan kemudian gunakan isyarat yang diperlukan kepada mereka dengan wayar nipis (lihat Rajah 1, a). Perintang R203 boleh digantikan dengan pelompat, dan kapasitor C502 boleh dikeluarkan. Ia sama sekali tidak disyorkan untuk mencuba memateri pin nipis bagi pemproses bersama grafik IC1 atau pengekod ICXNUMX (lihat Rajah XNUMX, b). ini. sebagai peraturan, membawa kepada petunjuk patah atau sukar untuk mengeluarkan aliran pateri ke pad bersebelahan. Penjana atau pembahagi frekuensi dipasang pada papan litar bercetak kecil berukuran lebih kurang 30x40 mm. Adalah dinasihatkan untuk menggunakan gentian kaca kerajang satu sisi dan letakkan semua bahagian pada bahagian kerajang tanpa membuat lubang untuk petunjuk. Papan sedemikian dilekatkan pada bahagian belakang papan pemproses PlayStation dan disambungkan ke cip pengekod dan litar kuasa dengan konduktor sehingga 120 mm panjang. Pilihan alternatif ialah memasang pembahagi atau cip penjana pada terminal, mematerikannya terus ke pad sesentuh papan pemproses, yang mana isyarat yang sepadan dibekalkan atau dikeluarkan. Selebihnya pemasangan dipasang. Papan pemproses hendaklah dilindungi daripada litar pintas menggunakan pad penebat yang diperbuat daripada pita pelekat. Satu lagi cara asal ialah memotong pad sesentuh tambahan daripada konduktor bercetak kawasan besar yang sedia ada pada papan pemproses, contohnya, daripada bas wayar biasa. Ini akan memberikan struktur ketegaran yang diperlukan. Jurang antara badan konsol video dan papan pemproses, di mana peranti tambahan mesti muat, adalah kecil. Oleh itu, semua bahagian dipilih bersaiz kecil. Perintang - OMLT-0.125. S2-23-0.062, kapasitor - KM-56, KT4-25. KT4-27. Kapasitor pemangkas C1 dalam penjana mengikut litar yang ditunjukkan dalam Rajah. 3, ia dibenarkan untuk menggantikannya dengan yang tetap dengan memilih kapasitinya. Dalam banyak kes, kapasitor C3 tidak diperlukan dan digantikan dengan pelompat. Resonator kuarza ZQ1 - RK188MA-VM-2 atau yang diimport yang sesuai. Transistor VT1 - sebarang struktur p-pn frekuensi tinggi kuasa rendah. Sebagai penyongsang DD 1.1-DD1.3 dalam penjana mengikut litar yang ditunjukkan dalam Rajah. 3. Elemen AND-NOR, NOR-NOT mana-mana litar mikro TTL akan berfungsi jika input setiap satu daripadanya disambungkan bersama. Dalam pembahagi mengikut litar yang ditunjukkan dalam Rajah. 5, cip DD2 boleh menjadi K155IE5 atau K555IE5. Semua peranti yang dipertimbangkan dikuasakan oleh voltan +5 V yang tersedia pada papan pemproses PlayStation. Litar yang diperlukan boleh didapati dengan mudah dengan memfokuskan pada penstabil bersepadu tiga pin TA78M05F (IC601). Arus yang digunakan oleh pembahagi. - tidak lebih daripada 30 mA. dan dengan penjana - beberapa kali kurang. Kapasitor penyekat dengan kapasiti 0,1 μF dipasang berdekatan dengan terminal kuasa dan wayar biasa litar mikro penjana atau pembahagi. Jika panjang konduktor penyambung tidak melebihi 50 mm, kapasitor ini tidak diperlukan. Kesusasteraan
Pengarang: S.Ryumik, Chernihiv, Ukraine Lihat artikel lain bahagian TV. Baca dan tulis berguna komen pada artikel ini. Berita terkini sains dan teknologi, elektronik baharu: Kandungan alkohol bir hangat
07.05.2024 Faktor risiko utama untuk ketagihan perjudian
07.05.2024 Kebisingan lalu lintas melambatkan pertumbuhan anak ayam
06.05.2024
Berita menarik lain: ▪ Neuron dalam mata manusia mampu membetulkan kesilapan ▪ Melangkaui Teknologi SuperMLC Suapan berita sains dan teknologi, elektronik baharu
Bahan-bahan menarik Perpustakaan Teknikal Percuma: ▪ bahagian penguat kuasa RF tapak. Pemilihan artikel ▪ artikel Pencemaran atmosfera akibat daripada sumber pelepasan mudah alih. Asas kehidupan selamat ▪ artikel Mengapa gajah mempunyai belalai? Jawapan terperinci ▪ artikel Pemacu pemampat. Arahan standard mengenai perlindungan buruh ▪ artikel Laring buatan. Ensiklopedia elektronik radio dan kejuruteraan elektrik
Tinggalkan komen anda pada artikel ini: Semua bahasa halaman ini Laman utama | Perpustakaan | artikel | Peta Laman | Ulasan laman web www.diagram.com.ua |